Краткое содержание
Dragon Age — одна из самых любимых серий RPG от Bioware, одна из величайших в своем жанре. И хотя порой серия проходила тернистым путем, это незабываемое путешествие с множеством выборов для игроков, которые не просто удовлетворяют ролевую игру, но и оказывают подлинное влияние на мир в целом.
Введение Dragon Age Keep позволяет вам вести журнал практически каждого выбора, который вы можете сделать в серии, что упрощает просмотр того, какие выборы могут иметь влияние. Но какие выборы оказывают наибольшее влияние на всю серию?
Обновлено 19 января 2025 г. Хилтоном Вебстером: Dragon Age The Veilguard наконец-то позади, а вместе с ним и многие выборы, которые были сделаны за 15 лет с Origins до него. Хотя сейчас это может разочаровывать, по крайней мере, оригинальная трилогия игр все еще учитывает множество ваших выборов. Вот некоторые из самых примечательных.
14 персонажей The Fate Of Awakening

Дополнение Awakening к Dragon Age Origins ощущается в основном самодостаточным, отрываясь от большинства атрибутов базовой игры (кроме Огрена) и представляя совершенно новых спутников, таких как Андерс и Натаниэль. В то время как выбор, сделанный с первым, мало влияет на его внешний вид в DA2, то же самое не относится ко второму.
Натаниэлю может быть полностью отказано во входе в Серые Стражи, и он все еще может умереть, если его завербуют. В этом случае он больше не появляется, хотя имеет эксклюзивный квест в DA2, если он жив. Судьба Архитектора, хотя и гораздо менее значимая, также упоминается и Натаниэлем, и Андерсом на протяжении DA2, причем Андерс даже говорит, что освобождение Корифея может быть опасным выбором, учитывая, что они еще не видели последствий, если оставить Архитектора в живых.
Уникальный предмет в DA2, посох Наследия Архитектора, можно купить только в том случае, если Архитектор выжил.
13 Прах Андрасте

Один из самых запоминающихся квестов в Dragon Age Origins связан с Урной священного праха. Без всякого подтверждения считается, что этот прах принадлежит самой пророку Андрасте и обладает невероятной целительной силой. При наличии в вашей группе большого количества религиозных членов выбор осквернить их имеет довольно серьезные и немедленные последствия.
Винн немедленно покинет вас, а Лелиана, возможно, будет сражаться с вами до смерти. Хотя она появляется в каждой последующей игре в этом сценарии, она внезапно исчезает в конце Инквизиции, и становится ясно, что это был просто дух Тени в облике Лелианы. Уникальный квест также откроется в DA2, если пепел не будет осквернен, а Брат Дженитиви будет отправлен в экспедицию.
12 Путешествие Дагны

Возвращаясь к Origins, оставшиеся Серые Стражи должны отправиться в город Орзаммар, чтобы заручиться поддержкой гномов, чтобы помочь в борьбе с порождениями тьмы. Но, конечно, вы делаете много остановок по пути, вкладываясь в истории местных людей. Одним из таких людей является амбициозная Дагна.
Гномы не могут использовать магию, но это не мешает ей хотеть этого, к большому неодобрению ее отца. При условии, что вы встанете на сторону магов, она сможет учиться в Круге и даже будет путешествовать туда. Она также появляется как главный персонаж в Inquisition. Хотя она появится в любом случае, большая часть ее диалогов будет отражать различные способы, которыми ее поиски могли бы закончиться, включая вариант из Keep, который даже невозможен в игре.
Похоже, Дагна оказалась права, и DLC The Descent и Dragon Age The Veilguard показали, что некоторые гномы на самом деле могут использовать магию.
11 Личность Хоука

Когда пришла новость, что Хоук будет фиксированным, озвученным, человеческим главным героем, это было встречено не совсем радостно, поскольку в Origins было гораздо больше разнообразия. Dragon Age 2 остается чем-то вроде белой вороной в семье, хотя по-прежнему имеет свои сильные стороны, и личность Хоука особенно выделяется на переднем плане.
На протяжении всех актов игры личность Хоука меняется, чтобы соответствовать вашим выборам, заставляя их по-разному реагировать на различные сценарии. Это также переносится и в Inquisition, где каждая встреча с Хоуком разыгрывается на основе его личности, влияя даже на то, как Варрик обращается к ним.
10 История Меррилла

Мерриль — один из многих спутников в Dragon Age 2, который сопровождает Героя Киркволла в его путешествии. Она — долийская эльфийка с одержимостью, когда дело касается Элувианов, мистических зеркал серии. Но многие могли упустить из виду, что она на самом деле есть в оригинальной игре.
Если игрок выбирает происхождение Долийского эльфа, Мерриль — один из ваших спутников во время этого и имеет непосредственный контакт с Элувианами. Она может отразить в DA2, что она знает Героя Ферелдена. Но ее одержимость Элувианами тоже важна. Уничтожит ли она свой Элувиан, будет показано, когда вы войдете на перекресток с Морриган в Инквизиции, с разбитым или сохраненным Элувианом в зависимости от результата.
9 Ваших романов

Центральным элементом любой игры Bioware является обилие романтических персонажей. И хотя Dragon Age может страдать от недостатка разнообразия любовных интересов (только люди и эльфы до Inquisition) по сравнению с такими вещами, как Mass Effect, его персонажи все еще так же привлекательны. Так что, несмотря на то, что они центральные, конечно, есть некоторый перенос.
Например, Зевран может появиться в Dragon Age 2, но не предложит секс, если ранее был роман. Для Хоука все романы упоминаются в уникальном диалоге, даже желают им прощания, если они остались в Fade в Inquisition. Лелиана также упомянет Стража в Inquisition и может быть одним из многочисленных способов узнать о местонахождении Стража в игре. Это, конечно, также влияет на довольно важного ребенка Морриган.
8 Судьба ваших спутников

Поскольку серия посвящена выборам, конечно, есть много возможностей для ваших любимых спутников на протяжении всей серии встретить свою кончину, будь то из-за вашего собственного выбора или иным образом. И, конечно, последствия этого можно почувствовать во многих играх.
Лелиана — ключевой пример. Она может быть убита в Origins, но появляется в Inquisition независимо от того, что происходит. Но если ее убить, то выяснится, что она — Дух Угасания, проявляющийся как она через запись в кодексе в конце Inquisition. Судьба Алистера и Логэйна, конечно, имеет решающее значение. Даже в самой Inquisition партия DLC Trespasser полностью определяется вашими живыми спутниками, которые остались.
7 Правитель Ферелдена

Один из самых известных квестов Origins’ — Landsmeet. Квест — это своего рода кульминация вашего путешествия, где все ваши решения до сих пор показывают свои последствия всем. Но один из самых центральных выборов здесь — правитель Ферелдена.
Анора уже правящая королева, хотя это может легко измениться. Она может быть заключена в тюрьму, и Алистер станет единственным королем, или они могут править вместе (но не если он убьет Логэйна, ее отца). Страж, если он человек-дворянин, может даже выбрать править вместе с Анорой или Алистером. Затем монарх появляется в каждой последующей игре, хотя и без стража, поскольку они немного заняты Призывом.
6 Дитя Морриган

В конце Origins вам представлено предложение Морриган. Вместо того, чтобы заставить серого стража отдать свою жизнь, чтобы убить Архидемона, вместо этого проведите с ней ритуал, который заставит ее зачать ребенка, который поглотит душу Архидемона. Это морально сомнительный выбор, поскольку она не приводит никаких причин.
Персонаж должен быть мужчиной, серым стражем, что соответствует Логэйну, Алистеру или даже вам, если вы подходите под описание. Хотя последствия этого выбора отсутствуют в Dragon Age 2, они достигают апогея в Inquisition. У Морриган может быть или не быть ребенок, и совершенно другой квест будет предложен позже в зависимости от результата. Конечно, ребенок может быть даже совершенно нормальным, если вы вместо этого заведете с ней роман.
5 Живой Серый Страж

Основная дилемма Origins заключается в неизбежной смерти Серого Стража, который должен победить Архидемона, хотя это можно решить с помощью Ритуал Морриган. Но, конечно, Собрание земель тоже влияет на это.
За пределами выбора нового правителя, судьба Логейна и Алистера. Если вместо этого вы решите завербовать Логейна в Серые Стражи, Алистер покинет Серых Стражей. Хотя, если он останется, его можно будет увидеть в DA2 во время нападения кунари на Киркволл или в Инквизиции, как контакт Серых Стражей, с которым вы встречаетесь в Крествуде. Но если это не удастся, вместо этого Серым Стражем будет Логейн. Если Алистер не является Серым Стражем, а Логейна казнят, то вместо этого Серым Стражем будет Страуд из DA2.
4 Раса инквизитора

После таинственного отсутствия в Dragon Age 2, возможность выбора игровой расы вернулась в Inquisition с добавлением кунари. И так же, как в Origins, ваша раса была центральной для ваших взаимодействий с персонажами, включая невозможность для гномов быть магами.
Во-первых, любой человек, кроме не мага, избегается при входе в Зимний дворец, и ему приходится усерднее работать, чтобы получить самый идеальный результат квеста. У кунари есть уникальные взаимодействия с Железным Быком, а женщины-кунари являются чем-то вроде вещидля Серы, с большим количеством уникальных диалогов. Однако быть эльфом — самое важное, так как это дает много информации о более глубоких знаниях долийцев, чему Солас будет противостоять.
3 Ваше изначальное происхождение

Одна из визитных карточек Origins — это, ну, происхождение. Всего их шесть, и в Origins есть множество собственных эффектов, от личных ставок в квестах и уникальных диалогов до уникальных выборов, основанных на расе и происхождении. Но еще интереснее то, как это связано с более поздними записями.
В DA2 человек-маг является кузеном Хоука, и если Страж вместо этого был долийским эльфом, Меррилл знает их и был из того же клана. В Inquisition их еще больше. Если Страж и Инквизитор оба являются долийскими эльфами или гномами, полученное письмо подтверждает это, и в DLC Descent соответствующий король построит статую в память о Страже-гноме.
2 Trespasser's Everything

Первым в своем роде для Bioware является Trespasser, DLC, действие которого происходит полностью после игры. В результате этого вы больше не можете вернуться в открытый мир после начала, хотя компромиссом является квестовая линия, которая в значительной степени определяется вашими фактическими выборами в самой Inquisition.
Во-первых, ваши спутники там по выбору, например, жив ли Блэкволл или ушел. У Соласа будет уникальный диалог, если у него роман, Железный Бык может предать партию, если его собственные спутники останутся умирать, и даже выбранное вами Божественное появляется и входит в партию с уникальным снаряжением в случае Кассандры или Вивьен. И окончательный выбор, похоже, может иметь последствия для последующих записей.
1 Крепость Стража

Удивительно, но DLC Warden's Keep из Origins имеет тонкие, но, как ни странно, последовательные эффекты во всех трех частях серии. Даже DLC Legacy, в котором представлен главный антагонист Inquisition, не имеет почти никаких эффектов, которые можно сравнить с этим. The Warden's Keep, в котором участвуют Авернус и София — они’являются изюминкой.
Если во время DLC Warden’s Keep Софии разрешат сбежать, а Авернус продолжит свои исследования, то в Dragon Age 2 будет добавлен уникальный квест, который позволит вам встретиться и в конце концов убить Софию. Вы также можете найти заметку об исследованиях Авернуса и о том, этично ли это. Но Авернус также упоминается в Inquisition, и его исследования являются одной из причин, по которой Страж может жить так долго после Призыва.