DOOM: Темные века теперь доступен, и фанаты наслаждаются общим игровым циклом. Стрельба по-прежнему хороша, более крупные уровни ведут к большему исследованию, а Shield Saw безупречен. К сожалению, это также привело к тому, что id Software удалила систему Glory Kill, представленную в перезагрузке 2016 года.
Потому что Щитовая пила уничтожает все на своем пути, DOOM: The Dark Ages, к сожалению, понятно, что убрали Glory Kills. Игра ориентирована на более быстрое действие, поэтому эта функция могла бы помешать темпу. Тем не менее, убивать светящихся врагов кнопкой R3 было весело, и этой функции будет не хватать.
Glory Kills — не новинка, так как игры вроде оригинальной God of War использовали похожую систему уже много лет. Однако они часто были отнесены к играм от третьего лица, и вы редко видели их в шутерах от первого лица. За исключением игр от первого лица, ориентированных на ближний бой, таких как Chronicles of Riddick, в большинстве этих игр вам просто нужно расстреливать противников.
видеоплеер
Вот почему наличие этой функции в DOOM 2016 и Eternal было таким освежающим, поскольку она делала убийство врагов более удовлетворяющим и стратегическим. Glory Kills часто приводят к большему количеству боеприпасов и некоторым аптечкам, так что игроки могут стрелять в врагов, ждать, пока они засветятся, а затем активировать эту механику. Это не только приятно, но и дополнительные преимущества помогут вам выжить и получить немного боеприпасов.
Все, что мы видели в DOOM: Темные века гарантирует, что игроки смогут получать боеприпасы и здоровье, не полагаясь на Glory Kills. Поскольку эта функция исчезла, враги сбрасывают их в большом количестве с помощью Shield Saw и даже стрельбы. Более того, фокус на исследовании гарантирует, что вы найдете больше боеприпасов и здоровья по мере продвижения, что хорошо.
Судя по положительным отзывам и восторгам фанатов в сети, становится ясно, что система Glory Kill не нужна для этой игры. Продолжение серии вроде DOOM может быть рискованным, и вам придется рисковать, чтобы развивать игровой процесс. Разработчики из id Software хотели использовать другой подход с Темные века, и очевидно, что это был успех.

Может быть, это потому, что мы любим экшен-игры, но нам все равно будет не хватать системы Glory Kill. Это не делает DOOM: Темные века плохая игра; это была просто классная фича. Нам не нужно, чтобы она возвращалась в следующую игру, если только id Software не найдет забавный способ вернуть ее.
Оставайтесь с нами Gfinityesports.com: лучший сайт для DOOM и покрытие FPS.