
Первое открытие Нинтендо Переключатель 2 В нём обещают серьёзный прорыв в плане аппаратного обеспечения. Однако эксклюзивные игры, такие как Donkey Kong Bananza, пока не раскрывают весь потенциал системы…
Поддержка DLSS, более плавная частота кадров и повышенное разрешение оказались в первых рядах.
Естественно, люди ожидали, что собственные игры Nintendo станут первыми, которые покажут все возможности новой консоли.
Игроки обнаружили, что игра Donkey Kong Bananza полна изобретательных идей, но ее, как ни странно, сдерживает техническое исполнение.
Что делает Bananza правильно?
На первый взгляд, Bananza выглядит так, будто ее можно реализовать только на оборудовании нового поколения.
Разрушаемое окружение, многоуровневый дизайн мира и система свободы, позволяющая пробивать всё насквозь, кажутся свежими и амбициозными.
Новая игра от Donkey Kong позволяет рыть туннели и менять уровни прямо во время игры. В игре он может превращаться в животных, разрушать объекты и устраивать квесты вместе со своей помощницей Полин.
Игровой цикл кажется цельным, увлекательным и захватывающим, как классические игры Super Mario Sunshine или Banjo-Kazooie, адаптированные под современные стандарты.
Почему Nintendo не использовала DLSS?
Но когда фанаты вникли в детали, они заметили некоторые очевидные технические решения.
Одним из главных преимуществ Switch 2 является встроенная поддержка технологии масштабирования DLSS от Nvidia, которая использует искусственный интеллект для обеспечения высокого качества игр при работе с более высокой частотой кадров.
Но вместо этого Nintendo выбрала для Bananza более старую версию AMD FSR1 со сглаживанием SMAA. Это вполне работоспособное сочетание, но ему не хватает точного и чистого изображения, которое обеспечивает DLSS.
По оценкам экспертов, этот ход привел к появлению очевидных шумов на изображении и отвлекающей мягкости, в основном в сценах с интенсивным движением.
Работает ли все так гладко, как должно быть?
Еще более неожиданным оказалось то, что ухудшение визуальных характеристик не привело к безупречной производительности.
Игра обычно работает на частоте 60 кадров в секунду, но есть сообщения о просадках кадров во время хаотичных разрушений и сражений с боссами.
А поскольку у Switch 2 отсутствует поддержка VRR (переменной частоты обновления) при подключении к док-станции, эти падения могут ощущаться более резкими, чем на других платформах.
Nintendo также использует вертикальную синхронизацию с двойной буферизацией в своём конвейере рендеринга. Это может привести к прерывистой синхронизации кадров, когда игре не удаётся поддерживать высокую производительность.
Как эта игра стала кросс-генерационной?
Как это былоИзвестно, что и Donkey Kong Bananza, и Mario Kart World изначально разрабатывались с учётом оригинальной Switch.
Только на последних этапах разработки они стали стартовыми играми для Switch 2. Это означает, что базовый движок и системы рендеринга не были разработаны с учётом всех преимуществ архитектуры новой консоли.
Использование DLSS или современных технологий масштабирования могло бы привести к серьезным изменениям или полной перестройке некоторых компонентов игры.
Таким образом, хотя результат по-прежнему получается плавным и играбельным, он не отражает того, на что действительно способна Switch 2, когда игра разрабатывается с нуля специально для нее.
Разве это портит игру?
Несмотря на некоторые технические проблемы, Bananza по-прежнему выделяется как одна из самых изобретательных и эмоционально значимых игр Nintendo последнего времени.
Механика разрушений не только функциональна, но и является душой игры. Раскапывать слои ландшафта, находить секреты и прокладывать свой собственный путь никогда не надоест.
Отношения между ДК и Полин кажутся естественными и интересными, а система костюмов добавляет простое развитие в стиле RPG, подталкивая игроков к исследованиям.
Каждая локация обладает своим настроением, цветами и стилем, а в игре есть небольшие детали, такие как разговоры в местах отдыха, которые создают ощущение тщательной проработки. Тем не менее, трудно избавиться от ощущения, что Nintendo упустила здесь блестящую возможность.
Если какая-то игра и заслуживала стать технической презентацией Switch 2, то это была именно она. Вместо этого сторонние разработчики продвигают DLSS и демонстрируют, на что действительно способно железо.
Для компании, известной тем, что она устанавливает высокие стандарты, Nintendo, как ни странно, довольствуется игрой в догонялки на техническом фронте.
видеоплеер
Оставайтесь с нами здесь, на Gfinityesports.com: лучший сайт для освещения Donkey Kong Bananza.