Donkey Kong Bananza начала разработку на оригинальной Switch

Donkey Kong Bananza начала разработку на оригинальной Switch

Для Switch 2 пока не так много эксклюзивов, но две из самых крупных — Mario Kart World и Donkey Kong Bananza — изначально разрабатывались для оригинальной Switch.

В интервью IGN продюсер Donkey Kong Bananza Кента Мотокура и режиссер Казуя Такахаси обсудили процесс разработки Donkey Kong Bananza, включая такие темы, как сам Донки Конг и случайное сходство юной Полин с главными героями диснеевского мультфильма «Ральф».

Естественно, при обсуждении разработки эксклюзива для Switch 2 на столь раннем этапе жизненного цикла новой консоли возник вопрос о том, началась ли разработка на ней или на ее предшественнице, и, как и в случае с Mario Kart World, Donkey Kong Bananza изначально задумывалась как игра для оригинальной Switch.

Обеспечение «непрерывности разрушения»

Donkey Kong Bananza начала разработку на оригинальной Switch

Изображение через Nintendo

Согласно интервью IGN, важной философией Donkey Kong Bananza является то, что Такахаши и Мотокура называют «непрерывностью разрушения», концепция игрового процесса, заключающаяся в возможности уничтожить часть окружения, чтобы получить награду, что, в свою очередь, открывает новую область, которую можно разрушить ради другой награды, и так далее.

Такахаши сказал, что они поняли, что эта концепция будет лучше реализована на более мощной Switch 2, которая лучше справится с воксельной технологией, лежащей в основе механики разрушений, чем ее предшественник.

Donkey Kong Bananza начала разработку на оригинальной Switch

«И когда я ранее говорил о важности непрерывности разрушений, мы смогли развить эту идею и создать более продолжительный игровой процесс с такой концепцией на Nintendo Switch 2», — сказал он. «Таким образом, это позволило нам создать поистине невероятно богатое разнообразие материалов и масштабные изменения в окружении на этом новом оборудовании».

Команда пришла к выводу, что эффект лучше всего достигается на Switch 2, что и послужило толчком к переходу на новую консоль.

Однако более мощное оборудование было не единственной причиной изменений, поскольку разработчики также были заинтересованы в использовании управления мышью Switch 2 в кооперативном режиме, чтобы второй игрок мог управлять Полин, а также в режиме создания ландшафта DK Artist.

Donkey Kong Bananza начала разработку на оригинальной Switch

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий