Дом Дэвида Создатель в игре «Игра из тронов», как дворец, интрига

src =» P> «P>» P> «P>» P> «P>» P> «P>» P> Поговорил с Comingsoon о адаптации драки Дэвида против Голиафа в новой серии «Прайд».«Дом Давида рассказывает историю восхождения библейской фигуры, Давида, который в конечном итоге становится самым известным и знаменитым королем Израиля. Сериал следует некогда мощному королю Саулу, когда он становится жертвой своей собственной гордости. В направлении Бога пророк Самуэль пострадает от маловероятного, изгоя подростка в качестве нового короля. Когда Саул теряет свою власть из -за своего королевства, Дэвид оказывается в путешествии, чтобы открыть и выполнить свою судьбу, навигая на любовь, потерю и насилие в дворе того самого человека, которого ему суждено заменить. Когда один лидер падает, другой должен подняться », — говорит синопсис.

Одним из сюрпризов для меня наблюдения за этим шоу является то, насколько политической драмы она становится, почти как Game of Thrones. Я думал, что это было настолько естественным в ретроспективе. Что было наиболее интересно в изучении времени этого перехода между временем королей и временем Божьих судей? Что вам больше всего понравилось?

Есть темы, которые резонансны, с которыми легко сопереживать. Саул лидер. Власть — это его наркотик, и он не может отказаться от него. И он отличный папа, и у него был своего рода отличный пробег, но он не может отказаться от престола. И этот молодой мальчик был помазан на его месте тем же человеком, который его помазал. А потом Саул был первым из королей. И все же он плохо управлял своей силой. И так это было увлекательно для меня. Это была стела, которая читала дом Давида. 9 -й век до н.э., это было датировано. И я чувствовал, что это было интересно. Знаете, эти дома были просто противостоять друг другу, и я хотел гуманизировать дом Саула так же сильно, как мы делали дом Давида. Даже связь между Джонатаном и Дэвидом, это так интересно, понимаете? И это было весело для развития.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий