Две гильдии искателей приключений, заклятые враги, которые нанесут друг другу удар, как только увидят, идут по параллельным дорогам. Посередине стоит совершенно новая гостиница. Скромное здание на первый взгляд, эта таверна стремится обслуживать потребности одной из враждующих фракций — или, по крайней мере, так они думают.
Dungeon Inn, расположенная у входа в подземелье, часто посещаемое искателями приключений, на самом деле хочет обслуживать обе гильдии, при этом создавая видимость исключительности. Две стороны здания разделены, и посетителей нужно осторожно направлять, чтобы враждующие фракции не встретились у входа.
В этой стратегической и управленческой игре вы управляете разношерстной командой, которая отвечает за то, чтобы гостиница оставалась прибыльной и мирной. Вам будет предоставлен доступ к различным маркетинговым стратегиям, паре дополнительных возможностей для увеличения прибыли и некоторым экстренным методам предотвращения драк за входной дверью. О, и мы упомянули спонсора проекта? Не о чем беспокоиться, он достаточно дружелюбный парень, впечатляющие масштабы, а тлеющие огни вокруг его логова едва заметны. Он живет и имеет доступ к большой куче золота для финансирования ремонта, просто пока ваша прибыль возвращается к нему. Он что-то упомянул о поддержании запаса?
Dungeon Inn от разработчика Cat Society — это отчасти стратегия, отчасти управление и отчасти головоломка. Вам нужно будет мудро использовать свои ресурсы, чтобы фильтровать потоки посетителей из разных гильдий, чтобы достичь целей каждой недели. Привлечь гостей легко, заставить их не драться гораздо сложнее. Если две гильдии встретятся у ворот, начнется битва. Если это будет происходить слишком часто, ваши двойные действия вскоре раскроются, и вы останетесь без работы быстрее, чем успеете сказать «следующий, пожалуйста!»
Когда я только начинал, я был уверен, что смогу сделать этих посетителей счастливыми. В конце концов, мне просто нужно было заманить посетителей с каждого пути по очереди. Предметы, которые у вас есть, предлагают еду, напитки или комнату в гостинице прохожим. Люди перемещаются на определенное количество мест по пути в зависимости от уровня их энергии, и во время каждого хода их можно перенаправить с помощью ваших предметов и знаков. Они остаются на месте в течение определенного количества ходов, затем требуется как минимум еще один ход, чтобы сбросить их, прежде чем их можно будет использовать снова.
Знак, указывающий искателям приключений на наши пустые комнаты, сделал свое дело. Они простые люди, и большинство из них легко убеждаются знаком. Первыми нас посетили Seaside Guild, и, похоже, им понравилось скромное жилье. Тем временем Mountain Guild продолжала идти, не подозревая о нашем присутствии. Пока все хорошо.
Чтобы выполнить еженедельные цели и оставаться на хорошем счету у нашего друга-дракона, мне также нужно было привлечь искателей приключений из Горной гильдии. Поэтому я переместил знак на другую тропу, прежде чем понял, что пара отставших все еще хотела зайти. Я надеялся, что еда из киоска с едой удовлетворит их потребность в моей таверне, но этого было недостаточно. Я в панике поставил колесо удачи, которое полностью останавливает очередь, и вздохнул с облегчением.
И тут начался настоящий ад.
Колесо удачи истекло, что освободило небольшую толпу членов Гильдии Сисайда, которую оно сдерживало. Их не убедили изменить свое решение о посещении, а просто задержали. Теперь они приходили, чтобы занять свои кровати, в то же самое время, что и последняя группа членов Гильдии Горы, которых соблазнил мой знак.
Поскольку колесо удачи теперь на перезарядке, я не мог ничего сделать, кроме как наблюдать, как разразилась битва. Хотя я мог бы протянуть руку определенной фракции — которая может склонить чашу весов, если определенная гильдия относится к вам с большим подозрением, чем другая — это не поможет остановить рост подозрений. На самом деле, иногда вмешательство может ухудшить ситуацию. Гораздо лучше вообще избегать битвы, но это гораздо легче сказать, чем сделать.
Система заданных ходов и пошаговой игры означает, что вам на самом деле не нужно паниковать, хотя я определенно это сделал. Не закатывайте глаза, эти красные мигающие кресты и мечи пугают!
Вы можете не торопиться и планировать свой выбор, добавляя уюта аспектам управления вашей таверной. Вам нужно будет сбалансировать имеющиеся у вас ресурсы, чтобы поддерживать таверну максимально заполненной, избегая при этом конфликтов. Это как гигантская головоломка, в которой вам нужно передвигать части, чтобы все они влезли, только убедитесь, что вы не пересекаете потоки! Мы все знаем, чем это заканчивается.
Инструменты, которые у вас есть, просты, но по мере расширения вашего предприятия начинают возникать более сложные ситуации. Таверну нужно будет модернизировать, что потребует от вас как заработка золота, так и поддержания хороших отношений с обеими фракциями, а новые объекты также принесут новые проблемы.
Громкие посетители из бара по соседству, выдохшееся пиво, разбитые тарелки и странный человек, размахивающий мечом, — вот лишь некоторые из ситуаций, которые вам нужно будет сгладить, перенаправив ресурсы из таких вещей, как маркетинг, или поместив свое колесо удачи, чтобы избежать кровопролития.
Dungeon Inn начинается спокойно и просто вводит вас в управление таверной, прилегающей к подземелью, умалчивая о деталях вашей финансовой сделки и сосредотачиваясь на ободряющих речах и знакомстве с вашей командой, которая состоит из очаровательных антропоморфных кошек. Графика имеет знакомый стиль ручной работы, распространенный в уютных играх, основы легко понять, а золото кажется легко заработать.
Однако, как только вы пройдете свою первую неделю, все изменится. Новые испытания начнут появляться быстро и густо, цели начнут нарастать по сложности, и, прежде чем вы это осознаете, ваш мозг будет метаться между наслаждением юмором в ситуациях, с которыми вы сталкиваетесь, знакомством с персоналом, которым вы управляете, игрой в 3D-шахматы в голове с дорожными знаками и наслаждением историей, которая лежит в основе всего этого.
В Dungeon Inn есть больше, чем кажется на первый взгляд, и по мере продвижения вы обнаружите несколько вещей, которые заставят вас захотеть узнать больше об этом сообществе. Управлять постоянно расширяющейся и двуличной таверной очень увлекательно, поэтому я расклеиваю плакаты, приглашающие вас всех прийти и сыграть в Dungeon Inn, независимо от того, к какой гильдии вы принадлежите.