DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Быстрые ссылки

  • Общий — удобный язык для объединения всех видов
  • Драконий язык — язык драконов, кобольдов и драконорождённых народов.
  • Гномий язык — распространённый, но нечистый язык на Фаэруне
  • Эльфийский — язык, который знает каждый эльф
  • Гигантский — это проверенный временем язык, использующий буквы детека.
  • Гномский язык — типичный язык для представителей академического типа
  • В языке «Гоблин» много хрюкающих и хнычущих фонем.
  • На языке полуросликов нечасто говорят за пределами королевств полуросликов.
  • Язык орков произошел от гораздо более древнего языка
  • Абиссаль — животный, непредсказуемый язык демонов.
  • Небесные могут открыть великие способности
  • Глубокая речь — это то, как ловцы разума любят общаться
  • Друидический язык — исключительный язык
  • Инфернал часто встречается при заключении сделок с дьяволами
  • Первобытный Рожденный Другие Языки
  • Преступники в основном используют воровской жаргон
  • Undercommon — универсальный язык Подземья.
  • Можно ли преодолеть языковые барьеры в D&D?

Dungeons & Dragons предоставляет больше, чем просто шанс победить фэнтези в смертельной схватке или настроить лист персонажа для оптимальных результатов. Эта игра также имеет сильную ролевую игру и лор, который погружает игроков в Забытые Королевства как место, населенное людьми, которые живут своей повседневной жизнью. Это включает в себя забавные детали, такие как языки, на которых говорят эти люди, и D & D имеет множество возможностей для игры с лингвистикой во вселенной.

Для простоты Мастер Подземелий (DM) может сделать так, чтобы все игроки, злодеи и NPC говорили на одном языке, чтобы все могли общаться с легкостью. Это прекрасный подход, особенно для новых игроков, у которых уже есть достаточно деталей для жонглирования, но добавление языков в смесь может еще больше углубить восхитительное погружение.

В 2014 Справочник игрока, раса каждого игрового персонажа будет определять его мастерство языков. Тем не менее, с обновлением 2024 года каждый может говорить на Общем и двух языках по своему выбору, создавая своего нового персонажа. Это изменение означает, что теперь игрокам рекомендуется ознакомиться с основными языками в D & Dи решить, как их использовать. Игроки выбирают, на каких языках могут говорить и читать их персонажи, а DM решает, на каких языках говорят NPC.

Все языки в D&D 5e (Руководство игрока):

Стандартные языки

Редкие языки (ранее известные как экзотические)

  • Общий
  • Общий язык жестов
  • Драконий
  • карликовый
  • проказливый
  • Giant
  • похожий на гнома
  • Гоблин
  • Халфлинг
  • орк
  • глубинный
  • небожитель
  • Глубокая речь
  • друидический
  • адский
  • исконный
    • Акван
    • Ауран
    • Игнан
    • Terran
  • Лесной
  • Воровской косяк
  • Подземный

Обновлено Майрой Гарсиа от 10 марта 2025 г.: Франшиза Dungeons and Dragons имеет невероятно богатую историю, от удивительных существ до подробных карт и языков. Языки важны, потому что они могут различать, понимает ли персонаж что-то или нет. Конечно, у каждого есть свои особенности, тон, а иногда даже алфавит. Этот список был обновлен, чтобы включить больше информации о языках D&D и соответствовать текущим стандартам публикации CBR.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Общий — удобный язык для объединения всех видов

Если в игре говорят только на одном языке, он будет распространен

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение предоставлено Wizards of the Coast.

Верный своему названию, Общий язык является наиболее широко распространенным и универсальным языком в мире. D & D. В частности, это торговый язык, поэтому по замыслу он является легкодоступным языком, который может помочь различным группам общаться. Компромисс заключается в том, что Common не обладает сложностью и нюансами более «нормальных» языков, поэтому людям нелегко выражать свои мысли в мельчайших подробностях с помощью Common.

Это ограничение может ограничить использование Common для искусства, например, литературы и поэзии, но его достаточно для деловых отчетов. Предание гласит, что, хотя большинство людей знают Common хотя бы немного, некоторые группы и сельские жители могут говорить на нем только приблизительно и, скорее всего, предпочтут свой собственный язык в разговоре.

По умолчанию в игровом процессе персонажи игроков будут говорить Распространенный и использующий его как основной язык при общении с NPC.. Если другой язык не указан, можно смело предположить, что они используют Common. Это упрощение делает ролевую игру персонаж D&D проще, так как игроку нужно говорить только от своего имени, чтобы использовать Common. Использование другого языка требует отказа от ответственности, что игрок использует указанный язык, дополнительный шаг, который Common не требует.

Кроме того, поскольку так много существ говорят на Общем, у него не обязательно есть основная популяция носителей, хотя игра обычно подразумевает, что это человеческий язык. Или, по крайней мере, DM могут интерпретировать его таким образом, чтобы отделить людей от таких видов, как эльфы и гномы, которые будут говорить на своих собственных языках.

Общий язык жестов — новый общий вариант

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

После обновления 2024 года У общего языка появился новый вариант: общий язык жестов. Как и оригинал, Common Sign Language возник в плоском мегаполисе Сигил. Этот вариант идеально подходит для немых или глухих персонажей, чтобы общаться без барьеров, но другие тоже могут его выучить.

Пока нет единого мнения о том, как работают словесные заклинания с общим языком жестов, но общее мнение таково, что игроки не могут использовать заклинания, требующие словесного требования, точно так же, как телепатическое общение не может считаться словесным компонентом: звук является триггером заклинания. Независимо от этого, Общий язык жестов расширяет стандарты инклюзивности вселенной, подобной той, что существует в Подземелья и Драконы, и это по-прежнему вполне допустимый вариант общения между персонажами.

Драконий язык — язык драконов, кобольдов и драконорождённых народов.

У него также есть письменность, но для драконов это не так важно.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение предоставлено Wizards of the Coast.

Драконий язык — еще один основной язык D & D мир, и как следует из названия, Draconic — язык драконов. Этот бэкграунд означает, что когда DM отыгрывает драконьего NPC или монстра, этот персонаж, вероятно, говорит на Draconic, хотя дракон не будет называть его так. «Draconic» — это название, которое другие виды дали этому языку, в то время как драконы называют его Glav. Драконы стандартизировали Draconic/Glav задолго до того, как этот древний язык получил свою собственную систему письма, фонетическую систему под названием Lokharic.

Лохарик удобен в использовании, поскольку имеет то же количество букв, что и языки типа Common, хотя фонетика и грамматика существенно отличаются. На этом языке разговаривают не только настоящие драконы — драконоподобные существа, такие как кобольды, драконорождённые и даже ящеролюди, также говорят на своих диалектах. Эти диалекты сильно различаются, и некоторые из них лишь отчасти взаимопонятны.

Гномий язык — распространённый, но нечистый язык на Фаэруне

Его также легко выучить обычным носителям языка

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение предоставлено Wizards of the Coast.

В преданиях говорится, что гномий язык — древний, а это значит, что к настоящему времени он стал разбавленным. Только летописцы и историки среди гномов могут говорить и писать на этом языке в его изначальной чистой форме, в то время как другие гномы говорят на версии, которая смешана с общими словами.

Это естественное следствие того, что этот древний язык распространялся так далеко и широко в течение длительного периода, смешиваясь с другими языками по пути. Кроме того, гномий имеет схожую грамматическую структуру с общим, поэтому Обычные носители языка могут выучить язык гномов сравнительно легко, что облегчает им общение с гномьими общинами. В своей первоначальной форме этот язык называется Dethek, и другие народы используют это название для описания гномьей письменности.

Эльфийский — язык, который знает каждый эльф

При изображении этого DM мог черпать вдохновение из Толкиена

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

 

Так как это игра в жанре фэнтези с глубоким сюжетом, неудивительно, что D & D имеет важный язык для эльфов. Этот язык, также известный как Истинный Язык, использует письменность под названием Эсрпуар.. Этот скрипт является языком по умолчанию для любого эльфийского NPC, которого встречает группа, от типичных лесных эльфов и высших эльфов до дроу/темных эльфов, населяющих Подземье, и морских эльфов.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Существуют некоторые диалекты и варианты эльфийского языка. Например, у морских эльфов есть свой вариант этого языка. В игровом процессе игрок с персонажем-эльфом или полуэльфом, скорее всего, будет иметь эльфийский в качестве одного из языков своего персонажа. Если DM хочет отыграть этот язык, он может либо подражать языкам эльфов Толкиена, либо просто сказать, что эльфийские NPC звучат именно так, когда говорят.

Сильван — более известный вариант эльфийского языка

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Другим важным вариантом эльфийского языка является Сильван, язык фей и лесных существ. Известный своей музыкальной речью, которая очень подходит эльфам Сильвана, этот вариант довольно популярен. Однако для понимания его другими группами эльфов требуются некоторые усилия.

Эльфы происходят из Фейвайлда, или, по крайней мере, изначальные эльфы — так что их языки имеют ту же связь: Сильван является предшественником эльфийского. Учитывая это, они похожи, но далеки от идентичности. Среди многих существ, говорящих на Сильване, есть пикси, сатиры, дриады и харенгон. На бумаге Сильван использует алфавит Эспруара, как и эльфийский.

Гигантский — это проверенный временем язык, использующий буквы детека.

Он также связан с системой рун.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Гигантский язык — один из древнейших языков мира., и легенды гласят, что Аннам Всеотец научил свой народ этому языку в самые ранние дни мира, возможно, выведя его из Изначального языка. Гигантский также отдаленно связан с Общим, поэтому носителям Общего может быть немного легче, чем ожидалось, научиться общаться на Гигантском.

Что касается письма, то в Giantish используются дварфийские буквы Dethek и система логографических рун, например, для ритуального литья. Современные гиганты часто не знают много рун, кроме посвященных заклинателей рун. В языке Giantish также есть множество диалектов, в зависимости от типа гиганта. Многие из них имеют имена, полученные от альтернативного имени Jotun. Например, ледяные гиганты говорят на Jotunise, а штормовые гиганты говорят на Jotunuvar.

Гномский язык — типичный язык для представителей академического типа

Волшебники и мастера могут быть с ним знакомы

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Язык гномов, или Gnim, является родным языком миниатюрных интеллектуальных людей Gnome. Он примечателен не только своим плавным звучанием и простой структурой, но и множеством нюансов. Этот язык сложен для изучения и понимания для неносителей языка, поскольку в нем есть много тонких различий для описания чего угодно, от цвета до любви.

Следовательно, это стоящий язык для изучения и использования интеллектуальными типами поскольку он настолько выразителен и имеет так много мелких деталей. Вот почему ученые и исследователи являются теми людьми, которые используют этот язык, и в D & D в группе гномом-спикером, скорее всего, будет персонаж с высоким ИНТ, например, волшебник или ремесленник.

В языке «Гоблин» много хрюкающих и хнычущих фонем.

Он также использовал более одной системы письма.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение через Wizards Of The Coast

Язык гоблинов, или Гуклиак, отличается своим общим использованием фонем хныканья и хрюканья и в целом гортанным качеством, что не может удивить никого, кто учитывает трусливую и грубую природу многих гоблинов. Каждый день NPC и члены группы могут не иметь большого смысла в этом языке, поскольку многие люди склонны убегать от них или сражаться с гоблинами, а не говорить с ними дипломатично.

Однако если в группе есть гоблин, хобгоблин или медвежатник, этот персонаж будет знать этот язык и сможет его использовать. Эта способность может придать свежий, веселый поворот сценарию «набег на логово гоблинов», где гоблиноид из группы может попытаться уговорить гоблинов заключить сделку или запугать их некоторыми хорошо подобранными словами. Примечательно, что язык гоблинов использовал две разные системы письма, сначала Dethek, а затем Thorass, после определенного момента.

На языке полуросликов нечасто говорят за пределами королевств полуросликов.

Вместо этого полурослики склонны говорить на общем языке и тому подобном.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Язык полуросликов, также известный как Луирик или Луриенал, обычно используется в королевстве Луирен, где на Фаэруне проживает много полуросликов. Однако, этот язык редко используется за пределами земель полуросликов поскольку полурослики склонны приспосабливаться к окружающим их людям. Вот почему большинство полуросликов за пределами Луриена говорят на языках окружающих их людей, например на Общем.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Следовательно, D & D Игроки, вероятно, не часто будут встречать NPC, которые говорят или понимают язык полуросликов, даже когда говорят с настоящими полуросликами. Однако члены партии могут использовать это в своих интересах, используя полуросликов в качестве кодового языка между собой, с небольшим риском быть понятыми теми, кто их подслушивает.

Язык орков произошел от гораздо более древнего языка

Члены партии вряд ли часто услышат этот язык

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Орочий, также известный как Драктан, является родным языком, на котором говорят и пишут орки. Он произошел от более древнего языка, известного как Хулгоркин, архаичного языка, на котором говорили орки. Помимо этого, об орочьем языке мало что известно, и в типичном D & D приключения, партия, скорее всего, не будет часто говорить, читать или слышать этот язык.

Тем не менее, новые версии D&D могут изменить этот факт. Орки были переименованы в более нейтральное племя крепких, клыкастых людей, которые странствуют по миру. а не рождаться монстрами. Если DM использует орков таким образом, они могут легче интегрироваться в общество, делая оркский язык более распространенным языком. И, конечно же, в партии будет говорящий на орчьем, если игрок выбирает полуорка или орка в качестве вида своего персонажа.

Абиссаль — животный, непредсказуемый язык демонов.

Игроки могут услышать этот язык в приключениях, таких как Out of the Abyss

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Сама природа языка Бездны помогает укрепить точку зрения, что, хотя дьяволы и демоны являются исчадиями Внешних Планов, они все еще довольно сильно отличаются друг от друга, и это включает в себя лингвистику. В Адском есть уровни и четкие правила, в то время как Глубинный язык — это странное извращение Изначального языка, которое часто напоминает звуки животных., например, лай собаки или жужжание шершней.

Язык непредсказуем или не постоянен, когда его говорят, так как танар’ри, которые его используют, могут иметь другой голос, чем предполагает их внешний вид. Игроки, вероятно, услышат язык Бездны, когда будут играть в готовые приключения, такие как Из бездны или если колдун партии заключил договор с повелителем демонов, таким как Оркус или Демогоргон, а не с архидьяволом.

Небесные могут открыть великие способности

Небесный язык можно использовать для общения с богами

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Как следует из названия, Celestial — это язык небожителей. Он попал на Торил благодаря общению с добрыми людьми из других планов. Как язык такой ангельской расы, Небесный — красивый, но странный. Поскольку он сильно отличается от всего, что человечество слышало раньше, его легко узнать. Конечно, на этом языке говорят не только небожители. Обычно его изучают жрецы, так как он помогает им общаться с богами. Кроме того, поскольку у него есть свой алфавит, его использовали для транскрипции других языков, например, малхорандского.

Поскольку игроки не могут использовать небесных существ как вид, включение этого в качестве опции может показаться бессмысленным. Тем не менее, это может быть полезно для колдунов-аазимаров, поскольку это происходит из их родословной, или для волшебников, которые могут использовать это, чтобы узнать что-то, что может быть для них закрыто в противном случае. Это может не служить инструментом повседневного общения, но этот редкий язык связан с высшими силами, поэтому это может быть ключом к определенным приключениям.

Глубокая речь — это то, как ловцы разума любят общаться

Другие отклонения тоже говорят, если партии удается договориться с ними мирно

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

В большинстве случаев игрокам не стоит ожидать услышать много Глубокой Речи в типичном Кампания D&D или одноразовая так как он немного неясен по сравнению с эльфийским и гигантским. Только аберрации, неестественные монстры, которые родом из Дальнего Предела, говорят на этом языке. Так что типичными носителями являются различные салаты, бехолдеры и, что наиболее заметно, пожиратели разума.

Игрокам не стоит рассчитывать на частые разговоры со слаадами, но если DM проводит кампанию или миссию, посвященную пожирателям разума, то Deep Speech наверняка всплывет. NPC-пожиратели разума могут угрожать и запугивать игроков на этом языке, или игроки могут подслушивать их разговоры и слышать, как пожиратели разума общаются на Глубокой Речи.

Друидический язык — исключительный язык

Друидический язык состоял из друидского и дэльского языков.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Секретный язык друидов, друидический — это язык, вдохновленный кельтским, со своим собственным алфавитом. Персонажи, выбравшие категорию друидов, знают его с самого первого уровня. Кроме того, изучая его, они также открывают магию, позволяющую говорить с животными — вот почему друиды всегда имеют наготове Speak with Animals.

Все друиды умеют говорить на друидическом языке в дополнение к своим языкам. – и им запрещено обучать этому других не-друидов. В предыдущих изданиях любой друид, нарушивший это правило, немедленно терял свою силу, но 5-е издание убрало это наказание, полагаясь вместо этого только на изгнание из общины. Обратите внимание, что не-друиды могут использовать магию для чтения друидических символов.

Инфернал часто встречается при заключении сделок с дьяволами

Он также поставляется в четырех различных уровнях сложности.

Инфернал — один из D & D Языки, приправленные «злом», совершенно чуждые и тревожные на слух, что неудивительно, поскольку это язык дьявола. На нем говорят баатезу, доминирующий тип дьявола, встречающийся в Девяти Адах Баатора, и он также имеет свою собственную письменность. Изучение языка Инфернала может оказаться сложным для людей Торила, поскольку Инфернал был изобретен существами, чьи умы и взгляды совершенно не похожи ни на что, встречающееся на Материальном Плане.

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Большинство людей Торила будут иметь дело с Инферналом, когда заключат договоры с дьяволами., особенно в письменной форме, так что это может добавить немного вкуса к лучшим сборкам чернокнижника для ПК. Кроме того, вместо диалектов, язык Инфернала имеет четыре уровня сложности, причем самый низкий уровень полезен для выкрикивания команд в бою. На самом высоком уровне говорят архидьяволы, такие как Герион, Зариэль и Баэль, и просто услышать его может вызвать серьезные страдания у смертного слушателя.

Первобытный Рожденный Другие Языки

Существует четыре изначальных диалекта

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Primordial — это не просто язык, а группа, в зависимости от типа говорящего. Его можно разделить на четыре группы: Aquan, Auran, Ignan и Terran, для Water Elementals, Air Elementals, Fire Elementals и Earth Elementals соответственно. Хотя эти варианты классифицируются как разные языки, они достаточно похожи, чтобы говорящие могли понимать друг друга в любом случае. Благодаря своей родословной, genasi могут говорить на варианте своей соответствующей группы.

Язык первобытных и стихий, Первобытный язык — один из первых языков, которые существовали. Некоторые считают, что язык гигантов произошел от него, как и язык глубин. У него есть свой алфавит, который является общим с языками глубин: баражад. Однако иногда используется и язык гномов.

Преступники в основном используют воровской жаргон

Этот язык не был развит органически

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Воровской жаргон — это не столько органический язык, сколько уникальный набор правил грамматики и синтаксиса, кодированный язык и жесты. Он используется преступниками в Забытых Королевствах, чтобы скрыть свои двуличные намерения от благодетелей. Мошенники знают его как часть своего строения, но и другие преступники в этой вселенной тоже.

Воровской жаргон по сути является обычным явлением с массой особенностей, таких как новый порядок слов, отсутствие прилагательных, другие правила образования множественного числа и особые правила глагольных времен, которые используют модификаторы времени в качестве первого элемента предложения. Учитывая его неуловимую природу, в нем не используется алфавит: чем меньше транскрипций, чем меньше исследований, тем легче обмануть других.

Undercommon — универсальный язык Подземья.

Даже монстры, которые не любят разговаривать, знают этот язык

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Как следует из названия этого языка, Undercommon — это торговый язык обширного королевства Underdark, что делает его эквивалентом Common, но там. Не всегда ясно, насколько Common и Undercommon похожи друг на друга, но игроки, по крайней мере, будут знать, что эти два языка играют схожую роль в своих королевствах, что является полезной справкой.

Как торговый язык, У языка Undercommon нет определённой группы носителей.. Тем не менее, игроки могут ожидать, что любой встреченный ими NPC дроу будет говорить на этом языке, и игроки могут считать его языком дроу по умолчанию. Даже нерасположенные к разговорам монстры, такие как верёвочники, плащевики и гримлоки, знают этот язык, поэтому, если группе удастся пообщаться с таким монстром, а не сражаться с ним, они могут ожидать услышать Undercommon. На бумаге Undercommon использует систему письма Espruar.

Можно ли преодолеть языковые барьеры в D&D?

DnD 5e: Все, что вам нужно знать о языках

Изображение с Wizards of the Coast

Короткий ответ: да. Игровые персонажи могут выучить новый язык, который не является частью их сборки, если один из членов их группы готов научить их. Однако это может занять некоторое время. Чтобы быстро понять новый язык, есть другие отличные варианты — очевидно, связанные с магией. Например, Зелье Понимания позволяет выпившему его понимать все языки в течение часа., как будто их только что подвергли заклинанию «Постичь языки». Также есть Шлем Постижения языков, который позволяет любому человеку наложить заклинание «Постичь языки».

Конечно, это заклинание — еще один отличный вариант: с помощью «Понимания языков» любой человек может понять буквальное значение всего, что он слышит на иностранном языке или видит написанным — пока они касаются поверхности. Это заклинание работает даже на Друидском. Заклинание Языков идет немного дальше: оно позволяет ИП понимать любой разговорный язык, который они слышат. Более того, любое разумное существо, говорящее хотя бы на одном языке, может понять их без проблем. Оно действует час.

Для чего-то более постоянного игроки могут использовать магические предметы. Crystal Mask of Languages ​​позволяет ПК включать в свою сборку еще 5 языков. Поскольку руководство предусматривает два языка в дополнение к Общему, игрок с этим предметом может говорить на 8 языках, открывая больше дверей для своей группы.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий