Я был обеспокоен адаптацией Prime Like a Dragon с тех пор, как она была анонсирована. Один только пресс-релиз заставил меня задуматься, с его акцентом на мрачности и культуре японских гангстеров. Не было никакого упоминания об элементе комедии, который так заметен в играх, а для меня и многих других игроков комедия является неотъемлемой частью души серии.
Теперь мы увидели надлежащий первый взгляд на серию, и мои опасения не развеялись – на самом деле, я бы даже сказал, что она разочаровала. Из того немногого, что она нам показывает, она кажется совершенно мрачной и драматичной – есть плачущие мужчины, пачки иен и катаны. Определенный акцент сделан на более мрачной стороне серии.
Мы также получили подтверждение этого из первых рук – в нашем интервью с актерским составом и продюсером адаптации ведущий актер Рёма Такеучи сказал нам, что шоу «углубляется в эмоциональные элементы персонажей этой версии» и что шоу будет «отходить от игры».
Исполнительный продюсер Эрик Бармак также рассказал нам, что было непросто добиться того, чтобы «фанаты были эмоционально связаны с этими персонажами», и что «нужно найти баланс между миром, который настолько странен, и этими персонажами, которые должны казаться реальными для всех, кто смотрит сериал». Короче говоря, никаких драк с парнями в подгузниках.
Мы также знаем, что у шоу есть оригинальный сценарий, основанный на играх, но, по словам режиссера Ryu Ga Gotoku Масаёси Ёкоямы, изображение его персонажей «совершенно отличается» от оригинальной истории. Также есть персонажи, уникальные для адаптации – я ожидаю, что мы увидим адаптацию, которая будет довольно радикально отличаться от игр.
Джейд Кинг из TheGamer написала о том, как телевизионная среда затрудняет воплощение комедийных аспектов Like a Dragon наряду с его несомненно драматичной историей, и что подчеркивание абсурдности сериала было бы ошибкой. Извините, Джейд, но я не могу не согласиться.
Не то чтобы адаптации, отходящие от исходных материалов, были похоронным звоном – я уже не раз говорил, что изменения в серии HBO The Last of Us в целом ее улучшили, а Fallout Prime с большим успехом продолжила свою оригинальную историю. Но эти адаптации все равно точно передали дух игр, на которых они были основаны, включив тон, иконографию и темы таким образом, чтобы сохранить то, как ощущаются игровые ощущения.
Именно это изменение тона больше всего беспокоит меня. Like a Dragon может быть очень серьезным, да, но нельзя отрицать, что духигр заключается в сопоставлении этой серьезности и ее юмора. Yakuza 0 была первой игрой, которая заставила меня плакать от смеха, особенно в первый раз, когда мы видим Мадзиму работающим в своем кабаре. Очень немногим играм удается так хорошо соблюдать грань между абсурдом и драмой.
Фанаты это хорошо знают – это определяющая характеристика сериала. Я не могу представить фаната сериала, который смотрит полностью самоуверенную адаптацию и приходит в восторг. Добавьте к этому тот факт, что сериал, похоже, радикально отходит от персонажей и истории, которые мы знаем и любим, и кажется, что эта адаптация не для фанатов, и вообще едва ли является адаптацией.
Так что если сериал не для фанатов, то он для основной аудитории? Я ожидаю, что он привлечет зрителей, которым нравятся темные, суровые шоу о преступлениях, такие как Narcos или Breaking Bad. Адаптации в основном предназначены для зарабатывания денег, как и большинство медиа, но они обычно служат вторичной цели – перенаправить новых фанатов к исходному материалу. Если кто-то из этих людей решит попробовать игры, их ждет потенциально неприятный сюрприз, когда они узнают, что сериал не похож на телешоу.
Я все еще возлагаю большие надежды, особенно учитывая, что последняя адаптация видеоигры Prime была настолько хороша, но все, что я слышу о предстоящем сериале, заставляет меня задуматься, не напрасны ли эти надежды. Возможно, адаптация просто не предназначена для фанатов, но фанаты всегда будут теми, кто больше всего от нее ждет. Интересно, будут ли фанаты также и самыми разочарованными.