DLC заслуживает наград, как и любая другая игра

На этой неделе Джефф Кили объявил номинантов на премию The Game Awards 2024, и Elden Ring: Shadow of the Erdtree выглядит как крупный игрок, направляющийся на церемонию 12 декабря. Action RPG от FromSoftware получила четыре номинации, включая две главные: «Лучшая игровая режиссура» и «Игра года». Это означает, что голосующий орган The Game Awards считает, что дополнение не просто игра, а одна из шести лучших игр, выпущенных в 2024 году.

Должны ли DLC иметь право на участие наряду с отдельными играми?

Объявление о том, что DLC имеет право на получение награды, вызвало некоторые споры еще до того, как были объявлены номинанты, и онлайн-комментаторы спорили о том, должна ли Shadow of the Erdtree или любой другой DLC иметь право на получение награды. Я понимаю аргументы против этого, но Shadow of the Erdtree, очевидно, должна иметь право на получение награды. Во всех отношениях, которые имеют значение, это игра.

Конечно, надо признать, что The Game Awards — это крайне глупо. Мы обращаем на них внимание, потому что, ну, забавно видеть, как твою любимую игру признают на международной сцене, а небольшие игры выигрывают от всплеска внимания, который обеспечивает шоу. Но, в конце концов, TGA — это многочасовой рекламный блок с зажатой между ними наградой. Это несерьезно, и нам, вероятно, не стоит воспринимать это так серьезно. Тем не менее…

Самый большой аргумент против номинации Shadow of the Erdtree заключается в том, что вам нужно много играть в Elden Ring, чтобы дойти до точки, в которой вы можете играть в нее. Это большое препятствие для потенциальных игроков, тогда как вы можете просто играть в остальных номинантов, как только они закончат установку. Насколько это препятствие для игроков, настолько же, возможно, это еще большее препятствие для шансов Erdtree на награды. Если выбирать между Shadow of the Erdtree и Astro Bot — которые любой может взять и играть, не делая ни капли домашнего задания заранее — великая игра без всяких условий, вероятно, победит.

Но это делает номинацию Erdtree еще более впечатляющей. Вы хотите сказать, что людям пришлось, по сути, сыграть в две игры, чтобы закончить это, и она все равно была признана одной из шести лучших игр года? Это значительно усложняет путь Erdtree к победе, но ее опора на существующую игру не должна быть дисквалифицирующей.

Shadow Of The Erdtree может быть DLC, но она длиннее большинства игр

Shadow of the Erdtree — это определенно игра, достойная контента. Сообщество HowLongToBeat.com оценивает ее в 25,5 часов для основной истории и 51 час, если вы идете на завершение. Это делает ее значительно длиннее, чем по крайней мере одна из игр, с которыми она номинирована (Astro Bot). В этом году номинанты в основном RPG, и она короче, чем такие гиганты, как Metaphor: ReFantazio. Но это случайность — она длиннее, чем четыре номинанта GOTY прошлого года.

DLC заслуживает наград, как и любая другая игра

Длина — это еще не все, но нельзя отрицать, что когда геймеры говорят о том, достойна ли игра похвалы, длина часто играет свою роль. Мне понравились оба дополнения к Alan Wake 2, вышедшие в этом году, но оба длятся всего несколько часов. Это делает аргумент о том, что они должны стоять рядом с 80-часовыми гигантами, такими как Final Fantasy 7: Rebirth, скорее тяжелой битвой для игроков, ориентированных на ценность.

Я уже приводил этот довод, но DLC — это то, что индустрия должна праздновать, а не отходить от этого. Дополнения дают возможность менее опытным разработчикам занять руководящие должности, что делает их важной тренировочной площадкой для повышения уровня молодых сотрудников студии. Это также единственная часть игры, которую разработчики делают после выпуска, что означает, что у нее есть потенциал быть довольно хорошей. Erdtree, получивший номинацию GOTY, может стать стимулом для большего количества разработчиков продолжать выпускать DLC, и для меня это победа.

Но самое главное, если игра действительно хороша, ее следует за это признать. Shadow of the Erdtree — это дополнение, но на его создание ушли годы, оно предоставило игрокам десятки часов контента и стало одним из самых популярных релизов года. Почему бы не наградить его номинацией?

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий