DLC «Принцип Талоса 2»: все решения головоломок Острова Благословенного Красного (глава 2)

Быстрые ссылки

  • Red-1: недостающий элемент
  • Red-2: Лазерный цирк
  • Red-3: двусторонний вызов
  • Red-4: Евклидова палитра
  • Red-5: Перпендикулярная процедура
  • Red-6: Небесный маяк
  • Red-7: синдром смещения
  • Red-8: Загадка Цитадели

Красный остров во второй главе дополнения Принцип Талоса 2 содержит восемь сложных головоломок. Эти головоломки необходимо решить, чтобы активировать первый Маяк на острове. Ниже приведено пошаговое руководство, которое поможет вам сориентироваться и разгадать загадки Барзая, с визуальными подсказками для каждой головоломки.

К счастью, большинство головоломок придерживаются той же логики, что и основная кампания. Однако, если вы новичок в Принципе Талоса 2, вот краткий глоссарий, который поможет вам понять терминологию игры:

  • Конвертер RGB: это устройство преобразует два цвета лазера, создавая синий лазер из красного и зеленого, зеленый из красного и синего и красный из зеленого и синего.
  • Gravshifter: этот инструмент генерирует гравитационные лучи на магнитных стенах, позволяя перемещать объекты по карте.
  • Дрель: используйте это устройство для создания отверстий в определенных стенах.
  • Гаммер: электромагнитное устройство, которое отключает ворота, вентиляторы и некоторые другие элементы головоломки.
  • Активатор: при подключении к источнику энергии открывает врата.
  • Клон: альтернативное тело, которым вы можете управлять.
  • Генератор: устройство RGB (красного, зеленого или синего), служащее источником лазерного луча.
  • Приемник: активируется лазерным лучом того же цвета. Это устройство доступно в красном, зеленом или синем вариантах.
  • Разъем: используйте его для управления лазерными лучами или связи с другими устройствами; он не излучает лучи самостоятельно.
  • Аккумулятор: в отличие от соединителя, он может генерировать лазерные лучи после зарядки генератором.
  • Нажимная пластина: находится на земле, при нажатии активирует механику головоломки.
  • Шестигранник: объект кубической формы, используемый для блокировки лазерных лучей, доступа к возвышенным областям или срабатывания нажимных пластин.

Красный-1: недостающий элемент

Закрыть

  • Возьмите активатор, подключите его к синему Генератор и поместите его рядом с воротами перед нажимной пластиной.
  • Встаньте на нажимную пластину на несколько секунд.
  • Достаньте шестигранник (куб) с другой стороны незапертых ворот.
  • Поместите куб на Вентилятор за нажимной пластиной.
  • Захватите Активатор, не отсоединяя его от Синего Генератора.
  • <ли>Поместите Активатор на куб и встаньте на нажимную пластину на несколько секунд. Это откроет ворота над Вентилятором и уронит соединитель.

  • Подсоедините разъем к синему генератору и поместите его на нажимную пластину.
  • Наконец, возьмите Активатор, поместите его рядом с воротами, блокирующими портал, и соедините его с соединителем над нажимной пластиной.

Red-2: Лазерный цирк

Закрыть

  • Разместить Шестигранник на нажимной пластине возле входа.
  • Достаньте преобразователь RGB из незапертой комнаты.
  • Переместите шестигранник на нажимную пластину перед красным генератором.
  • >

  • Подключите преобразователь RGB от зеленого приемника к синему и красному генераторам.
  • Достаньте второй преобразователь RGB из незапертой комнаты.
  • Подключите второй преобразователь RGB к приемнику красного цвета, используя ссылку от первого преобразователя RGB и генератора синего.
  • Достаньте третий преобразователь RGB из разблокированной комнаты.
  • Подключите третий преобразователь RGB к первому и второму преобразователям RGB, затем соедините его с синим приемником перед заблокированным терминалом.

Red-3: Двусторонний вызов

Закрыть

  • Телепортируйтесь в своего клона и встаньте на нажимную пластину, чтобы разблокировать ворота.
  • Телепортируйтесь обратно в свое тело, встаньте на активный Веер и летите, чтобы сбить Шестигранник и Соединитель.
  • Возьмите соединитель и соедините его с красным генератором.
  • Поместите соединитель на красную нажимную пластину, где стоял ваш клон.
  • <ли>Переместите своего клона рядом с вентилятором, переключаясь между своим телом и клоном. (Вы можете управлять своим клоном, только если видите его.)

  • Управляя своим клоном, возьмите второй разъем и встаньте на вентилятор.
  • Телепортируйтесь обратно в свое тело и поместите Шестигранник на Веер.
  • Телепортируйтесь к своему клону и соедините красный приемник с разъемом, пока он парит в воздухе.
  • Наконец, поместите соединитель в шестигранник и телепортируйтесь обратно в свое тело, чтобы завершить головоломку.

Красный-4: Евклидова палитра

Закрыть

  • Возьмите первый разъем и соедините его с зеленым генератором и настенным преобразователем RGB с правой стороны комната.
  • Возьмите Gravshifter и создайте гравитационный луч на стене слева от конвертера RGB.
  • <ли>Как только конвертер RGB переместится на другую сторону, снова используйте Gravshifter, чтобы создать гравитационный луч на стене за зеленым генератором.

  • Возьмите второй разъем и соедините его с двумя синими приемниками, синим генератором и преобразователем RGB.
  • Отсоедините первый разъем и соедините его с красным приемником и преобразователем RGB на стене.
  • Используйте Gravshifter, чтобы переместить конвертер RGB обратно в исходное положение в правой части комнаты.
  • <ли>Это разблокирует колесо прогресса и завершит четвертую головоломку второй главы в DLC The Talos Principle 2.

Red-5: The Perpendicular Procedure

Закрыть

  • Прыгайте на магнитную стену слева, чтобы получить соединитель.
  • Отнесите соединитель к другой магнитной стене, где виден синий приемник.
  • Подключите разъем к синему генератору и синему приемнику, разместив его под самой левой платформой, слева от синего приемника.
  • Пройдите через незапертые ворота и возьмите Бурильщик, свисающий с потолка.
  • Используйте дрель, чтобы проделать отверстие в стене за соединителем.
  • Возьмите Шестигранник и протолкните его через отверстие в Красную нажимную пластину.
  • <ли>Возьмите сверло и поместите его на вторую нажимную пластину рядом с шестигранником, убедившись, что он обращен к той же стене, чтобы сохранить отверстие позади шестигранника.

  • Наконец, достаньте соединитель с другой стороны отверстия и подключите его к красному генератору и красному приемнику, расположенным чуть выше колеса прогресса.

Red-6: Небесный маяк

Закрыть

  • Заблокируйте первые ворота с помощью глушилки. (Поместите глушилку рядом с металлическими заборами слева от ворот.)
  • Возьмите инвертор и создайте линию от синего генератора к красному приемнику.
  • Извлеките соединитель из разблокированной области.
  • Поменяйте местами соединитель шестигранник.
  • Поместите Шестигранник возле металлических заборов, встаньте на него и возьмите Глушитель.
  • Используйте глушилку, чтобы открыть те же ворота с этой стороны комнаты.
  • <ли>Возьмите инвертор и подключите его от синего генератора к разъему за красным приемником на стене. После подключения инвертора поместите его в главной комнате возле входа в загадку, убедившись, что его лазерные лучи могут пройти через металлические заборы справа от первых ворот.

  • Поменяйте местами шестигранник с соединителем.
  • Создайте соединение между красным приёмником, красным соединителем на стене и соединителем в вашей руке.
  • <ли>Возьмите глушилку и используйте ее, чтобы деактивировать ворота, контролируемые Красным приемником с другой стороны.

  • Теперь возьмите с собой соединитель в последнюю область головоломки.
  • Поверните глушилку, чтобы деактивировать ворота в конце комнаты с головоломкой.
  • Соедините разъем с красным разъемом на стене и красным приемником возле колеса прогресса.
  • Наконец, используйте глушитель, чтобы деактивировать последние ворота и завершить головоломку.

Red-7 : Синдром смещения

Закрыть

  • Возьмите дрель и проделайте отверстие в стене комнаты с помощью нажимной пластины и соединителя. (Поместите Бурильщик рядом с фиолетовыми воротами.)
  • Возьмите соединитель в этой комнате и поместите его над нажимной пластиной.
  • Удалите Вентилятор из середины комнаты и бросьте его в предыдущую комнату через дыру в стене.
  • <ли>Замените вентилятор на разъем.

  • Вытащите соединитель из комнаты через ту же дыру в стене.
  • С помощью Бурильщика проделайте дыру в стене соседней комнаты, где расположены второй Бурильщик и Шестигранник.
  • Соедините Зеленый генератор и Зеленый приемник в этой комнате с помощью соединителя.
  • Вставьте соединитель в комнату через отверстие, чтобы открыть ворота.
  • <ли>Заберите из этой комнаты Бурильщик и Куб, затем верните соединитель через дыру в стене.

  • Используйте второй бур, чтобы проделать отверстие в той же стене, что и на первом этапе.
  • Протолкните другого Бурильщика в эту комнату через вновь созданную дыру.
  • Замените вентилятор на нажимной пластине на дрель. Выстрелите Вентилятором из комнаты через отверстие.
  • Установите вентилятор в исходное положение.
  • Поместите шестигранник на веер.
  • <ли>Создайте линию между зеленым генератором и зеленым приемником над колесом прогресса, используя соединитель.

  • Расположите соединитель над шестигранником.
  • Заберите Бурильщик за пределами запертой комнаты. Поместите его на нажимную пластину рядом с вентилятором, целясь в верхнюю часть стены, где вы проделали первое отверстие.
  • Наконец, с помощью другого Бурильщика из запертой комнаты проделайте дыру в стене, закрывающую луч зеленого лазера, направляясь через первоначальное отверстие, которое вы сделали.

Red-8: Загадка Цитадели

Закрыть

  • Войдите в комнату с активным вентилятором и используйте его поток, чтобы перелететь на другую сторону.
  • Возьмите инвертор и спрыгните вниз.
  • Подключите инвертор к синему генератору рядом с нажимной пластиной и к красному приемнику рядом с вентилятором.
  • <ли>Возьмите разъем и соедините его с другим красным приемником через комнату от вентилятора.

  • Возьмите инвертор и подключите его от синего генератора к только что установленному разъему.
  • Стойте на нажимной пластине несколько секунд, чтобы сбросить шестигранник с одной из платформ.
  • Возьмите инвертор, подключите его к Красному генератору и расположите перед платформой прямо напротив Красного генератора.
  • Возьмите Шестигранник и поместите его рядом с Инвертором.
  • <ли>Используйте соединитель, чтобы создать линию от инвертора к синему приемнику на вершине высокой платформы в центре комнаты.

  • Это действие опускает платформу, как лифт. Поместите Шестигранник на платформу и, стоя на нем, возьмите Инвертор, чтобы снова активировать платформу.
  • Как только лифт достигнет вершины, возьмите инвертор, создайте линию между красным генератором и синим приемником напротив него и поместите инвертор на шестигранник.
  • Спрыгните вниз, чтобы взаимодействовать с колесом прогресса и решить головоломку.

Платформы PS5, Xbox Series X и Series S, ПК Выпущен 2 ноября 2023 г. Разработчик (s) Croteam Издатель Devolver Digital Жанры Головоломки, Приключения, Экшен Двигатель Unreal Engine 5 ESRB< /strong> t Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий