DLC «Принцип Талоса 2»: все решения головоломок Orpheus Ascending (глава 1)

Быстрые ссылки

  • Урожай (головоломка № 1)
  • Переправа через реку (головоломка № 2)
  • Последовательность (головоломка № 3)
  • Обширность (головоломка № 4)
  • Цепь (головоломка № 5)
  • Равновесие (Головоломка №6)
  • Эффект домино (головоломка №7)
  • Конкатенация (Загадка №8)
  • Причинно-следственная связь (Загадка №9) < /li>
  • Воплощение (головоломка №10)
  • Прорыв (загадка № 11)
  • Коммутатор (загадка № 12)
  • Расширение (загадка №13)
  • Поток данных (Загадка № 14)
  • FlowControl (Загадка # 15)
  • Отмена распространения (загадка № 16)
  • Сердце Анубиса (Последняя головоломка)

Принцип Талоса 2s DLC, Дорога в Элизиум представляет 17 основных загадок в первой главе «Восхождение Орфея». Ниже вы можете найти пошаговые инструкции по каждой головоломке, а также визуальные подсказки.

Вот краткий глоссарий, который поможет новичку Принцип Талоса 2 игроки лучше понимают терминологию игры:

  • Генератор: это RGB (красный, зеленый, или Синий) устройство, являющееся источником лазерных лучей.
  • Приемник. Приемник — это устройство красного, зеленого или синего цвета, активируемое лазерным лучом того же цвета.
  • Разъем: вы можете использовать это устройство для перемещения лазерных лучей или подключения их к другим устройствам. Коннектор не может генерировать лазерный луч самостоятельно.
  • Аккумулятор: в отличие от соединителя, аккумулятор может генерировать лазерные лучи после зарядки генератором.
  • Нажимная пластина: кнопка, которая при нажатии активирует механику головоломок.
  • Шестигранник: кубообразный объект, используемый для блокирования лазерных лучей, доступа к возвышенностям или нажатия на нажимные пластины.

Доходность (загадка №1)

Дополнительный контент Talos Principal 2: все решения головоломок Orpheus Ascending (глава 1)

  • Свяжите инвертор с Красный Генератор, расположенный с левой стороны.
  • <ли>Подключите его к красному приемнику в коридоре.

  • Также подключите его к синему приемнику в коридоре.
  • Расположите инвертор в центре коридора.

Переправа через реку (загадка №2)

Закрыть < /p>

  • Подключите разъем к синему генератору, расположенному сзади.
  • Соедините разъем с синим приемником, расположенным в конце коридора.
  • Создайте два дополнительных соединения от соединителя к красным приемникам слева и справа (исключая первый красный приемник слева).
  • Возьмите второй соединитель в конце коридора.
  • Подключите второй разъем к первому разъему и синему приемнику рядом с запертыми воротами.

Последовательность (загадка №3)

Закрыть

  • Подключите первый разъем к красному приемнику, красному генератору и аккумулятору через запертые ворота.
  • Постойте на нажимной пластине несколько секунд, пока аккумулятор не зарядится.
  • Подключите аккумулятор к красному приемнику, чтобы решить головоломку.

Нажимные пластины также были важной механикой в ​​третьей головоломке Grasslands Ring в кампании The Talos Principle 2.

Vastness (головоломка № 4)

Закрыть

  • Подключите красный генератор к красному приемнику на левом фланге зала с помощью соединителя.
  • Достаньте второй соединитель из открытой комнаты.
  • Используйте соединитель, чтобы создать линию от красного генератора к красному приемнику через зал через щель в стене.
  • Подключите этот второй разъем к синему генератору, синему приемнику и красному приемнику (тому, что на другой стороне зазора).
  • Поместите второй соединитель на красную нажимную пластину.

Цепочка (Загадка №5)

Дополнительный контент

  • Запустите головоломку, потянув за рычаг на устройстве.
  • Подключите разъем к синему генератору.
  • Создайте линию до девятого красного соединителя слева.

Равновесие (Загадка №6)

Закрыть

  • Подключите один из разъемов к деактивированный соединитель за фиолетовыми воротами.
  • <ли>Подключите второй разъем к этому.

  • Заберите Красный аккумулятор с левого фланга зала.
  • Подключите красный аккумулятор к разъему через коридор на правом фланге комнаты.
  • Извлеките синий аккумулятор и подключите его к соединителю, который вы настроили на втором этапе.

Эффект домино (головоломка №7)

Закрыть

  • Активируйте головоломку, потянув за рычаг.
  • Подключите первый разъем к крайнему левому красному разъему на другой стороне и красному генератору вверху.
  • Подключите второй разъем к шестому разъему (слева) на другой стороне, а также к синему генератору вверху.
  • Что касается третьего разъема, подключите его от красного генератора вверху к четвертому разъему справа на другой стороне.
  • <ли>Наконец, создайте соединение синего генератора с третьим разъемом справа на другой стороне.

Направьте соединители на промежутки между воротами, чтобы лазер мог достичь другой стороны.

Объединение (Загадка №8)

Закрыть

  • Поместите первый соединитель на красную нажимную пластину и соедините его с деактивированным соединителем справа по комнате (перед синим приемником).
  • Возьмите другой соединитель на левом фланге комнаты и соедините его с красным генератором и другим соединителем перед ним.
  • Возьмите третий соединитель в этой области и соедините его с синим генератором (возле входа) и первым соединителем, который вы поместили на нажимную пластину.

Причинно-следственная связь (головоломка № 9)

Закрыть < /strong>

  • Используйте свое тело, чтобы прервать линию красного лазера, идущую с левой стороны.
  • Повторите действие с лучом красного лазера с правой стороны.
  • Затем встаньте на нажимную пластину напротив зала, чтобы луч синего лазера проник в конструкцию.
  • <ли>Снова прервите луч синего лазера с правой стороны, используя свое тело.

  • Встаньте на нажимную пластину возле входа, чтобы красный лазерный луч мог проникнуть в конструкцию.
  • Встаньте на другую нажимную пластину, чтобы луч синего лазера мог еще раз проникнуть в конструкцию.
  • Эта последовательность приведет к падению шестигранника (куба).
  • Используйте куб, чтобы добраться до терминала памяти через зал. (Поместите его возле конструкции и запрыгните на нее.)

Воплощение (Загадка №10)

Закрыть < /strong>

  • Используйте свое тело, чтобы заблокировать луч синего лазера через зал.
  • Продолжайте блокировать луч красного лазера в центре комнаты.
  • Затем заблокируйте другой луч красного лазера возле входа в загадку.
  • Продолжайте идти по левому флангу зала, пока не дойдете до конца.
  • Снова заблокируйте луч красного лазера в конце коридора.
  • На обратном пути постойте несколько секунд перед синим генератором.
  • Получите воспоминания и покиньте локацию.

Прорыв (Загадка №11)

Закрыть

  • Подключите первый инвертор от Синий генератор к зеленому приемнику на правом фланге, а затем к красному приемнику через зал.
  • Получите второй инвертор.
  • <ли>Подключите второй инвертор от синего генератора к зеленому приемнику на левом фланге, а затем к тому же красному приемнику через зал, к которому вы подключили первый инвертор.

  • Подождите, пока лучи красного лазера пересекутся с зелеными и откроют ворота-головоломку.

Коммутатор (головоломка №12)

Дополнение

  • Подключите первый разъем к красному генератору и первому разъему во втором ряду на стене.
  • Подключите второй разъем синего генератора к третьему разъему в первом ряду, второму разъему во втором ряду и третьему разъему в четвертом ряду.

Отрегулируйте положение второго соединителя так, чтобы его лучи не мешали первому.

Расширение (загадка № 13)

Закрыть

  • Подключите первый соединитель к активному синему Разъем на потолке и красный приемник рядом.
  • Поместите этот соединитель на красную нажимную пластину.
  • <ли>Возьмите два новых соединителя из разблокированной комнаты.

  • Подключите один из них к синему генератору в левой части комнаты. (Он на стене.)
  • Соедините второй разъем с тем, который подключен к синему генератору.
  • Возьмите первый разъем (в настоящее время на нажимной пластине) и соедините его с третьим разъемом с синим разъемом на потолке. Затем поместите его обратно на нажимную пластину.
  • Эта последовательность действий откроет комнату сзади и решит головоломку.

Поток данных (Головоломка № 14)

The Talos Principle 2 DLC: Все решения головоломок Orpheus Ascending (Глава 1)

  • Потяните рычаг, чтобы освободить головоломку.
  • Создайте связь от красного генератора наверху до самого левого коннектора в комнате.
  • Подключите второй коннектор от синего генератора к шестому коннектору слева на противоположной стороне.
  • От самого левого коннектора на вашей стороне (настроенного на первом шаге) соедините третий коннектор с пятым коннектором справа на другой стороне. Обратите внимание, что третий коннектор не должен быть связан ни с одним из генераторов.
  • Подключите последний разъем к синему генератору и третьему разъему справа на другой стороне.

FlowControl (головоломка №15)

Закрыть

  • Расположите два куба слева и справа от второго разъема на земле (там, где находятся лучи зеленого лазера).
  • Расположите один куб между вторым и третьим красными соединителями на лестнице в правой части комнаты.
  • Поместите еще один куб перед вторым зеленым разъемом на лестнице в левой части комнаты.
  • <ли>Поместите еще один куб перед последним соединителем на лестнице справа.

  • Наконец, поместите один куб между третьим и четвертым Соединителями на лестнице с левой стороны.

Цель состоит в том, чтобы создать поток смещения RGB, который активирует красные и синие приемники без дополнительных соединителей.

Отмена распространения (загадка № 16)

Дополнительный контент

  • Возьмите разъем слева и соедините его от синего генератора на потолке с красным разъемом прямо над Синий приемник и третий разъем в том же ряду (расположен прямо перед третьей колонной в правой части комнаты).
  • <ли>Возьмите другой разъем и соедините его с красным генератором с разъемом прямо над красным приемником и третьим разъемом на потолке (считая от зеленого приемника).

Сердце Анубиса (Последняя головоломка)

Закрыть <ул> <ли>Подключите первый разъем к деактивированному разъему в середине оранжевой линии на стене. Затем соедините этот разъем с Красным генератором в центре Красного Пентагона. Наконец, соедините его с верхним левым, нижним левым и нижним правым углами Зеленого Пятиугольника.

  • Возьмите второй соединитель и соедините его от Зеленого генератора (в центре Зеленого пятиугольника) с деактивированным соединителем в середине Зеленой линии на стене. Продолжите связь, соединив ее с центром Красного Пятиугольника, а также с его нижним левым, нижним правым и верхним правым углами.
  • Поднимитесь на открытый лифт наверх, чтобы завершить первую главу DLC Принцип Талоса 2.
  • Платформы PS5, Xbox Series X и Series S, ПК Выпущен 2 ноября 2023 г. Разработчики ) Croteam Издатель Devolver Digital Жанры Головоломки, Приключения, Экшен Двигатель Unreal Engine 5 ESRB > Развернуть

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий