DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

Вышедшая в 2024 году игра Indiana Jones and the Great Circle стала одним из самых приятных сюрпризов в игровой индустрии прошлого года.

Это не значит, что мы ожидали, что игра окажется плохой: у MachineGames есть проверенная репутация, основанная на работе над серией Wolfenstein. Скорее, проблема была в состоянии франшизы об Индиане Джонсе, которая за последние двадцать лет пострадала от двух неудачных фильмов («Хрустальный череп» и «Циферблат судьбы»).

Оказывается, секрет создания хорошего фильма об Индиане Джонсе в современную эпоху заключается в его адаптации в видеоигру, а лучший способ сделать с персонажем Индианы Джонса — поручить его озвучивание Трою Бейкеру.

Учитывая успех игры на Xbox, а также ее выход на PS5 и Nintendo Switch 2, внимание переключилось на предстоящий выход DLC The Order Of Giants, который выйдет 4 сентября на Xbox Series X|S, PlayStation 5, ПК и Game Pass.

IGN удалось побеседовать с креативным директором Акселем Торвениусом и ведущим гейм-дизайнером Зиком Вирантом, которые обсудили один из наиболее интересных аспектов DLC для игры: его масштабируемую сложность.

Вот почему в дополнении Indiana Jones: The Order Of Giants есть масштабируемая сложность

DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

«Орден Гигантов» — нетипичный DLC-контент, поскольку действие происходит в римской части Great Circle. Вы не попадаете в новую сюжетную линию, которая начинается после титров; новый контент появляется в середине игры. Представьте, что это большие побочные задания, вставленные в уже существующую часть основного сюжета.

В результате одной из возможных проблем было то, что игроки, прошедшие игру, окажутся слишком сильными для врагов, с которыми им предстоит столкнуться в «Ордене Гигантов». Однако Вирант утверждает, что это не будет проблемой.

Вирант добавляет, что команда испробовала несколько разных подходов к решению проблемы с дополнением «Орден Гигантов». В конечном итоге, по их мнению, они нашли простое решение:

«Мне показалось правильным, что если вы добрались до Ватикана, но ещё не добрались до Гизы, мы оставим первый уровень сложности. Если вы добрались до Гизы, мы поднимем его на второй уровень. А когда вы доберётесь до Сукхотая, мы поднимем его на третий уровень. Оттуда мы можем настроить разное количество комбо, которые могут использовать враги, разное количество здоровья, а также количество врагов, которые могут напасть на вас одновременно».

Это опыт, которым стоит вдохновляться другим разработчикам, особенно если контент DLC дополняет основную игру, а не просто развивается после неё. Для тех, кто пропустил Great Circle, например, владельцев PS5, ожидающих выхода DLC, это будет единым, непрерывным приключением. Для тех, кто возвращается в игру ради заданий DLC, это, безусловно, лучше, чем быть заваленным врагами и молниеносно прорываться сквозь препятствия, не встречая препятствий.

DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

Индиана Джонс и Великий Круг: Орден Гигантов

системы

DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

  • DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

  • DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

  • DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

Цифровой

  • DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

  • DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

  • DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

  • DLC для Indiana Jones and the Great Circle имеет масштабируемую сложность

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий