Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Ранее этим летом игровое сообщество получило печальную новость о том, что Ромеро Игрынынешняя студия легендарного Джон РомероКомпания отложила разработку своей следующей игры после того, как финансирование было прекращено, а часть команды разработчиков была уволена в результате массовых сокращений, связанных с Microsoft.
Однако теперь, похоже, нам всем следует подготовиться и надеть лучшие доспехи, чтобы прорваться сквозь новый вид ада, потому что проект полностью возродился и возвращается с совершенно новой, захватывающей структурой.
Из ада в земли между ними, полагаю?

В ходе специальной панели на выставке Salón del Videojuego de Madrid 2025, которая проходила 6 и 7 декабря в Испании, Джон Ромеро удивил всех, объявив, что компания Romero Games возобновила работу над проектом, который ранее был отложен.
«Итак, мы пережили отмену важной игры», — заявил Ромеро, вызвав бурные аплодисменты у зрителей — и, конечно же, у нас самих, пока мы пишем эту статью.

Легендарный создатель ГибельРазработчики Quake и других культовых шутеров пояснили, что проект вернулся со значительными изменениями, включая меньшую команду разработчиков и удивительно более амбициозный масштаб.
«Над игрой каждый день на протяжении многих лет работают около 110 человек. Игра была практически полностью переработана. Новая игра не имеет ничего общего с предыдущей, но в ней использованы многие элементы, которые были в предыдущей игре», — пояснил Ромеро. «Мы не начинаем с нуля. У нас есть игра стоимостью 50 миллионов. Мы можем взять отдельные части и использовать их в совершенно новой инди-игре».
По словам Ромеро, небольшая команда очень рада новому дизайну, полагая, что меньшее количество людей, работающих над ним, сделает игру более увлекательной (как для них самих, так и для игроков).
«Это гораздо меньшая по масштабу игра, — объясняет он. — Нам так интереснее, потому что над ней работали руководители разных отделов, и у них не было возможности самостоятельно заниматься кодом, дизайном или чем-то подобным. А теперь мы можем это делать сами. Вот почему небольшие команды — это здорово!»
Наконец, разработчик подтвердил, что грядущая игра будет шутером, пообещав подарить совершенно новый опыт, не похожий ни на что виденное ранее, и даже неожиданно вдохновившись чем-то другим. FromSoftwareАвтора Elden Ring.
«Я никогда раньше не играл ни в одну подобную игру. Это шутер, но возможности, которые он предоставляет, привлекут новых людей, как и прохождение Elden Ring — это был действительно новый опыт». Он добавил: «Там очень безумное место и другой мир, и было очень здорово его исследовать».


Дум (1993)
9/ 10
Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
ПОДПИСЫВАТЬСЯ
Цифровой
ФИЗИКО












