Star Wars Jedi: Survivor выйдет в конце этого месяца, и превью игры показывают, что это масштабное обновление по сравнению с предыдущей игрой и множество новых функций. Вот что предлагает Star Wars Jedi: Survivor.
Все новое в Star Wars Jedi: Survivor
<р>Во-первых, игра не выйдет на консолях предыдущего поколения, таких как PS4 или Xbox One. Таким образом, вы можете ожидать более высокой производительности и лучшей графики. Кроме того, есть много вариантов настройки, включая прическу, бороду и одежду. Настройка не ограничивается световым мечом. Директор игры Стиг Асмуссен упомянул, что кастомизация в первой игре была запоздалой, но в новой игре это не так.На самом деле [кастомизация] была запоздалой мыслью в первой игре, и она появилась очень поздно в разработке. В первый раз, когда мы собрали всю игру вместе, мы играли в нее… но на самом деле я не получаю вознаграждения. Были скины для БД-1, скины для Богомола, но это были только скины. И я думаю, что люди увидели это. Но то, о чем мы говорили, и я думаю, что поняли правильно, это настройка светового меча. И люди как-то отреагировали на это. Вот что мы собираемся сделать — мы придали всем функциям настройки «обработку световым мечом».
Кроме того, в новой игре «Звездные войны» есть градостроительство, и вы даже можете использовать летающих маунтов. Есть механика захвата, которая должна облегчить передвижение. Star Wars Jedi: Survivor имеет полуоткрытый мир с точками быстрого перемещения, а также есть побочные квесты, в которых вы можете принять участие, чтобы получить дополнительные награды и знания.
Есть 7 больших планет для исследования, и карта была расширена, так что будет множество секретов, которые нужно раскрыть, и сундуки, которые нужно найти. С точки зрения боя, есть 3 боевые стойки, которые активны с самого начала игры. Вы можете разблокировать 2 дополнительных по мере прохождения игры. Также были добавлены новые силовые способности. Игроки также смогут выполнять комбинации световых мечей и бластеров. Двойное оружие также станет важной особенностью игры.
Одной из вещей, которую мы не смогли сделать в первой игре, было парное оружие. У нас это было в поздней игре в Jedi: Fallen Order, и это было то, что мы хотели иметь в качестве полной стойки, но у нас просто не хватило времени, поэтому вместо этого она стала чем-то особенным. Но там было много. Вероятно, он был готов к работе в течение первых шести недель работы над Jedi Survivor.
Поскольку мир больше и есть что исследовать, вы можете сканировать окружающую среду и размещать маяки. Директор игры Стиг Асмуссен упомянул по этому поводу следующее:
Есть огромные улучшения с точки зрения ясности и возможности добавлять маркеры. BD-1 теперь также имеет бинокль, который позволяет вам сканировать окружающую среду и сбрасывать точки маяка. В целом гораздо больше ясности относительно того, куда вам нужно идти дальше. Здесь мы усвоили много уроков и областей, которые мы хотели улучшить.
Хотя Кэл — джедай, а световой меч — очень мощное оружие, будут враги, у которых есть технология, чтобы противостоять световому мечу. . Как отмечает Асмуссен:
Мы представляем множество различных способов, которыми враги могут блокировать световой меч, и мы работаем с Lucasfilm над тем, какие технологии могут мы доводим до бойцов, которые в основном загружены, чтобы сразиться с джедаем. Какие технологии «Звездных войн» мы можем им дать? Будь то щиты или электрифицированные устройства, способные блокировать световой меч. Многие враги убиваются одним ударом; нужно просто найти лазейку. Однако большинство из них — нет.
Если вы играли в предыдущую игру, то, скорее всего, вам понравится и Star Wars Jedi: Survivor. Это должно быть отличное приключение с Кэлом Кестисом и BD-1. Дайте нам знать, что вы думаете о Jedi: Survivor и хотите ли вы играть в эту игру.