
< р>Поскольку Diablo 4 приближается к выпуску, теперь объясняются все больше аспектов ее разработки относительно того, чем она будет отличаться от Diablo 3. В недавнем интервью журналу PC Gamer Magazine дизайнер классов Адам Джексон рассказал некоторые подробности о том, как они #8217;геймплей изменился по сравнению с его предшественником.
Приятно быть сильным и даже чувствовать себя на некоторое время подавленным кусочек. Но есть линии – и помните, все находится в спектре, что находится за пределами спектра.
Джексон имеет в виду развитие персонажей, которое за 11 лет, прошедших с момента выхода Diablo 3, стало намного более плавным. Это особенно актуально для Diablo 4, поскольку, по словам Джексона, игра, похоже, построена на сервисной модели, которую Blizzard Entertainment использовала, чтобы сделать развитие персонажей более плавным.
Но одна из вещей, которую мы сделали некоторое время назад, заключалась в том, что мы переместили некоторые функции в базовый навык, который сообщал вам, о чем вы мечтаете и какие типы сборок и вещей, о которых вы могли бы подумать позже.
Поскольку игроки теперь могут видеть, что будут делать определенные ветви дерева навыков игры, с самого начала, а не в конце, Джексон объясняет, что это позволяет им быть более информированными о прогрессе при переходе в определенную ветку. один из множества различных классов персонажей Diablo 4, например способность Некроманта создавать орды скелетов.
Таким образом, на первом уровне, когда вы впервые читаете эти базовые навыки, вы как бы имеете представление о фантазиях, которые мы вам представляем, и об игровом процессе, за которым вы собираетесь гоняться.
Будь то Некромант, наводняющий поле ордами скелетов, механика кровотечения Варвара или Друид, обладающий способностью создавать облака яда, каждый класс есть множество различных способов, вы можете построить их с самого начала, и вы тоже не застрянете в них.
Например, если вы обнаружите, что сборка вам не нужна. использование в настоящее время вам не подходит, вы можете потратить золото, чтобы вернуть очки навыков, а это означает, что, пока у вас есть золото для него, вы можете переключать всю свою сборку на лету.
Как бы вы ни хотели сыграть в один из многочисленных классов Diablo 4, однако до даты выхода игры, 6 июня, осталось всего несколько недель. снова в Sanctuary на Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5 и ПК. К сожалению, в отличие от консолей, в Diablo 4 не будет локального кооператива на ПК из-за некоторых технических сложностей.