Основные выводы
Такая Имамура, легендарный игровой дизайнер, который проработал в Nintendo более трех десятилетий, едва не остался там работать.
Имамура известен своей дизайнерской работой над F-Zero и Star Fox, начиная с оригинальных игр в начале 1990-х и вплоть до своего ухода из Nintendo в 2021 году.
В интервью GamesRadar+ на Gamescom Имамура рассказал, что он чуть не отказался от работы в Nintendo, пока не вмешалась его мать и не дала ему совет.
Легендарный игровой дизайнер

«Правда в том, что когда я подавал заявки в игровые компании, я подавал заявки и в Konami, и в Nintendo, и я прошел на финальное собеседование», — сказал Имамура.
Имамура действительно хотел работать в Konami, потому что он был большим поклонником Gradius, серии скролл-шутеров, которую Konami начала выпускать в 1980-х годах, а также потому, что он жил недалеко от офиса Konami. Однако вмешательство матери Имамуры убедило его вместо этого устроиться на работу в Nintendo.
«Моя мать слышала, что у меня все хорошо с Nintendo», — сказал он. «Она знала о Nintendo, просто в общих чертах, и она сказала, ты знаешь, «ты идешь в Nintendo». А что ты можешь сказать своей матери?»
Мать Имамуры, подталкивающая его перейти в Nintendo, частично ответственна за создание F-Zero и Star Fox, двух любимых основных продуктов из серии Nintendo. Кто знает, что Имамура мог бы создать для Konami в альтернативной вселенной?

Имамура отвечает за гораздо больше в Nintendo, чем за две вышеупомянутые серии. Он работал над The Legend of Zelda: Majora's Mask, разработав знаменитую титульную маску. «Ma» в Majora на самом деле происходит от имени Имамуры.
Имамура покинул Nintendo после 32 лет работы в 2021 году во время пандемии COVID-19. В своей жизни после выхода на пенсию Имамура преподавал в Международном профессиональном технологическом университете в Осаке, создавая мангу Omega-6 в свободное время.
Посмотреть на Amazon