Помимо Микки и Гремлина Гаса, персонаж, которого вы чаще всего увидите с самого начала Disney Epic Mickey: Rebrushed, — это Освальд, который будет дразнить вас, поскольку он всегда на шаг впереди. Вы, наконец, встретитесь с ним на вершине горы Миккиджанк, и с этого момента начнется ваше путешествие к выходу из Пустоши.
Первым шагом этого путешествия станет область Notilus, куда вы попадете после включения экрана проектора Tomorrow City. В этой области вам придется снова поднять Notilus, если вы хотите продолжить.
Как поднять Notilus
Помимо того, что Notilus является первой, она также будет одной из самых маленьких областей в дуге Tomorrow City. Вы можете легко охватить всю область одним взглядом, и вашей главной целью там будет поднять Notilus из более тонкого бассейна. Чтобы сделать это, вам придется забраться на две колонны в форме крана по обе стороны.
Вы найдете несколько шестеренок и платформ, прикрепленных к этим столбам. Каждая платформа начнет вращаться, как только две шестеренки, соединенные с ней, будут покрашены, и вы сможете использовать ее, чтобы подняться высоко:
- Начните с нижней платформы, покрасив оба колеса рядом с ней. Как только платформа станет горизонтальной и вы сможете на нее встать,утончите одно из колес, чтобы оно перестало двигаться. Хотя это не обязательно, это действительно облегчает работу.
- Как только вы окажетесь на определенной платформе, пора повторить процесс с той, что немного выше. Однако, пока вы пытаетесь покрасить шестеренки для следующей платформы, убедитесь, что вы случайно не покрасили те, на которых стоите.
- Сделав это несколько раз, вы легко сможете подняться наверх, где вы сможете покрасить еще одну шестеренку, чтобы активировать столб. Вам нужно сделать это дважды, по одному разу на каждом столбе, чтобы вызвать Notilus.
После того, как это будет сделано, вы сможете просто войдите в экран проектора на Notilus, хотя вы можете пропустить несколько предметов в этой области.
Как спасти гремлина в Notilus
Когда вы будете заниматься своими делами в Notilus, вы, скорее всего, увидите запертого гремлина внутри клетки на левой стороне области. Хотя этого гремлина легко заметить, добраться до него не так-то просто. Вот шаги, которые вам нужно предпринять:
- Начните с обхода области и найдите место на стене, где вы можете увидеть утонченную конструкцию, выступающую наружу с небольшой клеткой на ней. Покрасьте эту конструкцию, а затем утончите основание столба рядом с ней.
- Это заставит столб упасть на удлиненную часть, которую вы затем сможете взять, чтобы забраться на вершину конструкции типа хижины и нарисовать на ней первую шестерню. Это выдвинет еще одну платформу слева от вас, которую вы затем сможете использовать, чтобы добраться до концепт-арта высоко наверху.
- Получив арт, вы заметите здесь еще одну небольшую нарисованную конструкцию с колонной на ней. Утончите ее, чтобы открыть вторую шестеренку, которая заставит колонны возле Гремлина подняться, когда вы ее покрасите.
- Затем вы можете использовать эти колонны, чтобы забраться на верх здания Гремлина и утончить ее, чтобы запрыгнуть внутрь. Если вы освободите этого Гремлина до того, как почините Нотилуса, он сделает это за вас.
- Вы также найдете третью шестеренку внутри места, где Гремлин был заперт, что оставляет только одну в этом районе.
Вы можете получить четвертую шестерню, утопив основание еще одной гигантской колонны на правой стороне области, а затем забравшись на нее.
Это также приведет вас к другому концепт-арту в этой локации.
После того, как вы покрасите все четыре эти секретные шестерни, дверь в конструкцию типа хижины откроется, и вы сможете получить там сундук со штифтами.