
Поскольку искусственный интеллект (ИИ) все чаще используется в разработке игр, одним из самых больших опасений разработчиков игр является то, что он может заменить людей, что приведет к потере работы еще большим количеством разработчиков.
Хотя некоторые могут подумать, что машины никогда не смогут обладать такой же креативностью, как человек, не все разделяют эту идею. Некоторые из тех, кто считает, что разработчики игр потеряют работу из-за ИИ, — это японские разработчики игр, которые недавно обсуждали это.

Йоко Таро считает, что мы проживем достаточно долго, чтобы увидеть, как ИИ захватит рабочие места создателей игр

Таро и другие японские разработчики поделились своими мыслями в недавнем интервью японскому игровому изданию Famitsu (перевод с машинным переводом), в котором разработчики откровенно рассказали о вторжении ИИ в процесс разработки игр.
В круглом столе приняли участие Казутака Кодака и Котаро Учикоши из Too Kyo Games. Для тех, кто не знает, Кодака наиболее известен созданием серии Danganronpa, в то время как Учикоши популярен в Японии благодаря визуальным новеллам Zero Escape. К дуэту присоединились Дзиро Исии, продюсер приключенческой видеоигры Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, и Ёко Таро, игровой директор, наиболее известный по франшизе Nier.
Учикоши комментирует, что, хотя у него еще есть игры, которые он хочет сделать, он обеспокоен тем, что если ИИ продолжит развиваться, приключенческие игры, созданные ИИ, могут стать мейнстримом. Это вызвало ответ Таро, который сказал: «Я также думаю, что создатели игр останутся без работы из-за ИИ. Через 50 лет создатели игр могут стать бардами».
На вопрос, может ли ИИ создавать фантастические миры и истории, которые создают эти разработчики игр, Йоко ответила как ни в чем не бывало: «Конечно, может». Добавив: «думаю, хороший ИИ предвидел бы это и стал бы писателем. Например, он не вывел бы рукопись точно так, как она была рассказана».
Таро более подробно объясняет, как это будет работать: «Я думаю, что в конечном итоге мы перейдем от эпохи, когда нам придется подражать стилю наших любимых создателей, к эпохе, когда мы сможем заставить ИИ генерировать сценарии, которые нам нравятся. Это будет похоже на постоянное улучшение рекомендательной способности, когда ИИ будет определять предпочтения пользователей и умело генерировать ответвления маршрута, которые им захочется прочитать».

Хотя заявление Таро немного тревожит, я надеюсь, что оно не сбудется. Нравится нам это или нет, но ИИ, похоже, останется. Sony подтвердила, что экспериментирует с ним в играх, а у Microsoft даже есть игра, созданная с помощью ИИ, в которую вы можете играть прямо сейчас в своем браузере.
Будем надеяться, что это не означает, что мы получим невдохновленные ИИ-графику и игры. Другой разработчик, который недавно высказался против ИИ, — это Balatro-разработчик LocalThunk, который резко высказался об этой технологии.
