Основные выводы
Директор Marvel Rivals Таддеус Сассер считает, что провальная попытка PlayStation создать шутер про героев, Concord, провалилась, потому что не предложила игрокам никакой «уникальной ценности»,
Когда Marvel Rivals впервые была представлена в начале этого года, многие из нас поспешили списать ее как, по общему признанию, стильный клон Overwatch, который, как многие ожидали, не станет таким уж большим хитом. Что ж, полгода спустя именно это и произошло, поскольку Marvel Rivals просто поражает как по количеству, так и по отзывам игроков с момента своего запуска на прошлой неделе.
Это может создать впечатление, что у геймеров здоровый аппетит к Hero Shooters любого рода, но благодаря Concord мы знаем, что это не так. Без сомнения, Concord — один из крупнейших игровых провалов всех времен, и у него была такая невероятно маленькая база игроков, что PlayStation закрыла его через две недели после запуска. Так в чем же разница между Marvel Rivals и Concord?
Директор Marvel Rivals объясняет, почему Concord провалился

Очевидный ответ — старая добрая IP Marvel, которая находится в центре внимания, но у директора Marvel Rivals Таддеуса Сассера есть более интересный ответ. Как сообщает Eurogamer, Сассер принял участие в подкасте VideoGamer перед выпуском Rivals, и его спросили о его мыслях о провале Concord, учитывая, что он разделяет жанр с Rivals.
Сассер сказал, что он не думал, что Concord предлагает что-то, чего нельзя найти в других играх, и уж точно не что-то достаточно сильное, чтобы преодолеть «стоимость переключения», которую приходится преодолевать игрокам при переходе между играми. Сассер специально приводит Overwatch в качестве одного из примеров большого шутера о героях, из которого игроки не хотят выходить.
Выходит много игр, о которых люди говорят «это будет хорошо», а потом они проваливаются, или люди выходят и говорят «это будет провал», и они добиваются потрясающего успеха. Так что, я думаю, очень сложно сказать заранее, и вы всегда беспокоитесь об этом. — Таддеус Сассер
Что касается того, что делает Marvel Rivals уникальным, Сассер говорит, что возможность играть за известных героев Marvel является причиной успеха игры. Интересно, что Сассер не упоминает уникальные командные приемы, которые есть у героев, или фокус на ближнем бою, которые являются некоторыми из ключевых вещей, отличающих Rivals от других Hero Shooters.