Директор игры The Killer о воссоединении с Дэйвом Батистой в Afterburn

src=»

Режиссер Дж. Дж. Перри работал с Дэйвом Батистой в фильме 2024 года «Игра убийцы» и собирается возобновить их партнерство в предстоящем фильме После сожжения, над которым, по словам Перри, было приятно снова поработать вместе.

В недавнем интервью ComingSoon Перри не только рассказал, что Afterburn почти завершен в производстве, но и вспомнил, как он пришел к идее создания фильма.

Что сказал Джей Джей Перри о работе с Дэйвом Батистой?

«Да, чувак. Мы отлично провели время на «Игре убийц», и они упомянули, что есть другой фильм, другой сценарий», — сказал Перри. «На самом деле я прочитал Afterburn 12 лет назад, чтобы скоординировать его около шести лет назад, когда Джерард Батлер собирался сделать его с корейским режиссером [Чон Бён Гилем], который снял «Злодейку». Я встретил корейского режиссера в K-Town, и каким-то образом он оказался у меня на коленях, и я был благодарен. Я как бы знал, что делать. Я как раз заканчиваю это прямо сейчас. Выложил свою режиссерскую версию. Так что я очень рад этому. Дэйв, я говорю тебе, если в твоей жизни нет такого человека, как Дэйв Батиста, тебе он нужен. Он такой щедрый и умный [человек]. Я не могу сказать достаточно хороших слов о нем. Он потрясающий».

Перри также рассказал о Батисте и его отношениях и пошутил, что «в жизни каждого должен быть маленький Дэйв Батиста», после того как познакомился с рестлером, ставшим актером.

«Дэйв по праву один из самых опасных людей, которых я когда-либо встречал. Он милый, как пирожок. У каждого должно быть немного Дэйва Батисты в жизни. Он драгоценный человек, и я люблю его до смерти, но он настоящий. Он большой, сильный мужчина, который очень искусен в борьбе и очень искусен в джиу-джитсу, и у него кулаки размером с ланчбокс. Он огромный, и он может бить очень сильно», — сказал Перри.

«Итак, придумывая стиль с ним, с моей командой по действию, которая всегда со мной. Джастин Ю, Феликс Бетанкур и Трой Робинсон, эти ребята идут со мной из Day Shift, и они прошли со мной весь этот путь, даже будучи вторым режиссером в течение многих лет. [Главное] придумать что-то, что будет интересно для него. Что такое хорошая хореография? Что это? Это создание проблемы для вашего главного героя или для вашего главного героя и показ того, как он решает эту проблему, и повторять, и повторять, и повторять. Заставлять проблемы становиться все сложнее и сложнее».

Синопсис Afterburn гласит: «Спустя десять лет после того, как солнечная вспышка уничтожила технологии по всему миру, бывший солдат Джейк (Баутиста) работает охотником за сокровищами, возвращая ценные предметы из старого мира для могущественных клиентов. Его последняя миссия: объединиться с борцом за свободу Дреа, чтобы вернуть Мону Лизу, прежде чем неуравновешенный военачальник доберется до нее первым».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий