Директор игры Sucker Punch «был бы рад» поработать над более скандальной игрой

Директор игры Sucker Punch «был бы рад» поработать над более скандальной игрой0

Прошло больше десяти лет с тех пор, как мы в последний раз видели игру серии inFamous, но может ли это скоро измениться? Пока Sucker Punch Productions занята завершением Ghost of Yotei, сиквела невероятно успешной самурайской игры с открытым миром Ghost of Tsushima, последний комментарий одного из ведущих разработчиков студии даёт фанатам проблеск надежды.

Франшиза inFamous, возможно, не так известна, как другие франшизы PlayStation, такие как God of War, The Last of Us и им подобные, но она по-прежнему высоко ценится фанатами PlayStation и поклонниками экшен-игр.

Директор игры Sucker Punch «был бы рад» поработать над более скандальной игрой1

Это последнее нововведение — одно из немногих небольших обновлений, которые мы получили от франшизы за последние годы.

Директор игры Sucker Punch хочет создать больше игр InFamous

Директор игры Sucker Punch «был бы рад» поработать над более скандальной игрой2

В интервью Game Informer о Ghost of Yotei директору игры Нейту Фоксу был задан вопрос, будет ли он открыт для возвращения к франшизе inFamous, «может быть, для переиздания трилогии или чего-то в этом роде?»

Ответ Фокса, хоть он ничего и не подтверждает, является позитивным знаком того, что разработчики открыты для возвращения к франшизе.

Фокс отвечает: «Я бы с удовольствием поработал над Infamous ещё больше. Хотелось бы увидеть переиздание трилогии, но Sucker Punch — это магазин, где каждый раз выпускают одну игру, а сейчас мы сосредоточены на завершении Ghost of Yōtei».

Пока это не подтверждено, но, по крайней мере, Fox открыта к этому. Учитывая, что Sucker Punch должен закончить «Призрак Ётэя» в этом году, любой шанс увидеть новую часть франшизы «Дурная слава» будет буквально через несколько лет.

Директор игры Sucker Punch «был бы рад» поработать над более скандальной игрой3

Последней игрой серии inFamous, которую мы получили, была inFamous: First Light, выпущенная в 2014 году. Это было отдельное дополнение к inFamous: Second Son, последней основной игре, выпущенной в 2014 году. Наш обзор Second Son был весьма положительным, но игра не вызывает желания пройти её ещё раз, чтобы увидеть весь спектр способностей.

Последние новости от Sucker Punch относительно франшиз «Дурная слава» и «Слай Купер» появились в 2022 году, когда студия упомянула, что оба проекта на данный момент отложены.

Кто знает? Возможно, после выхода Yotei Sucker Punch вернётся к франшизе «Дурная слава». Будем надеяться, что это произойдёт как можно скорее.

Текущий проект студии, Ghost of Yotei, выйдет 2 октября эксклюзивно для PS5 и, как говорят, будет включать в себя самую большую карту, когда-либо созданную Sucker Punch.

Директор игры Sucker Punch «был бы рад» поработать над более скандальной игрой4

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий