Директор FFXIV хочет, чтобы игроки перестали насмехаться друг над другом

Директор FFXIV хочет, чтобы игроки остановились Дразнящие друг друга — направляйте падение» /></p>
<p>С любым соревновательным сценарием приходит треп, но онлайн-игры, вероятно, берут верх. Это стало проблемой в MMO <em>Final Fantasy XIV</em>.что это привлекло внимание директора и продюсера игры Наоки Ёсида. Ранее на этой неделе он опубликовал официальное заявление на сайте Square Enix в ответ на все негативные сообщения о взаимодействии с игроками. Он нашел время, чтобы подробно описать типы запрещенного поведения, в частности неучастие и насмешки. Наоки Ёсида представил это как предупреждение игрокам FFXIV, чтобы дать им возможность изменить свое поведение в сети, чтобы избежать таких последствий, как приостановка и постоянная блокировка.</p>
<h2>Описание запрещенного поведения в <em>Final Fantasy XIV </em></h2>
<p><iframe title=

Наоки Ёсида понимает, что когда дело доходит до FFXIVГеймплей PvP, все может очень быстро стать напряженным. В результате он также знает, как игроков можно спровоцировать на действия во время игры. Он описывает вялое поведение, основанное на сообщениях о том, что некоторые игроки намеренно не работают в конкурентной среде. Обычно это когда люди работают в командах и зависят друг от друга, чтобы сделать все возможное. Вместо этого насмешки и сарказм, кажется, процветают.

Однако насмешки в FFXIV явно представляют собой еще большую проблему, учитывая, насколько подробно Йошида их детализировал. Помимо игроков, использующих чат, чтобы оскорблять друг друга, другие используют внутриигровые системы, чтобы насмехаться друг над другом. Как объясняет Йошида, некоторые игроки неоднократно спамили быстрыми фразами, чтобы раздражать игроков и высмеивать их действия. Кроме того, есть эмоции FFXIV, которые игроки используют, чтобы насмехаться над поверженными игроками, например запускать фейерверки.

Все это происходит вслед за Crystalline Conflict, новым FFXIV. Событие PvP появилось в патче версии 6.1. Однако не все так печально и мрачно. Наоки Йошида выразил благодарность за интерес, проявленный игроками с момента его запуска, и искренне хочет, чтобы люди продолжали играть. Вместо этого его ответ служит спокойным и собранным предупреждением о том, что нужно просто вести себя хорошо. Заявление заканчивается обещанием продолжать создавать новый и интересный контент для FFXIV.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий