
Наоки Ёсида понимает, что когда дело доходит до FFXIVэм>Геймплей PvP, все может очень быстро стать напряженным. В результате он также знает, как игроков можно спровоцировать на действия во время игры. Он описывает вялое поведение, основанное на сообщениях о том, что некоторые игроки намеренно не работают в конкурентной среде. Обычно это когда люди работают в командах и зависят друг от друга, чтобы сделать все возможное. Вместо этого насмешки и сарказм, кажется, процветают.
Однако насмешки в FFXIV явно представляют собой еще большую проблему, учитывая, насколько подробно Йошида их детализировал. Помимо игроков, использующих чат, чтобы оскорблять друг друга, другие используют внутриигровые системы, чтобы насмехаться друг над другом. Как объясняет Йошида, некоторые игроки неоднократно спамили быстрыми фразами, чтобы раздражать игроков и высмеивать их действия. Кроме того, есть эмоции FFXIV, которые игроки используют, чтобы насмехаться над поверженными игроками, например запускать фейерверки.
Все это происходит вслед за Crystalline Conflict, новым FFXIV. Событие PvP появилось в патче версии 6.1. Однако не все так печально и мрачно. Наоки Йошида выразил благодарность за интерес, проявленный игроками с момента его запуска, и искренне хочет, чтобы люди продолжали играть. Вместо этого его ответ служит спокойным и собранным предупреждением о том, что нужно просто вести себя хорошо. Заявление заканчивается обещанием продолжать создавать новый и интересный контент для FFXIV.