Директор Elden Ring Хидетака Миядзаки заявил, что Shadow of the Erdtree «расширил границы возможного»; печально известной кривой сложности FromSoftware. Да.
Остались всего несколько часов до долгожданного выпуска единственного расширения Elden Ring, Shadow of the Erdtree, и хотя я уверен, что большинство игроков уже потратили Последние несколько недель они готовились к предстоящей задаче, и кажется, что их усилия не принесут большого значения.
Одна из главных особенностей игр FromSoftware — это высокий уровень сложности, что определенно было в центре внимания Elden Ring. Когда впервые было объявлено о Shadow of the Erdtree, многие фанаты задавались вопросом, насколько трудные времена их ждут, и директор игры наконец прокомментировал это.
Тень Эрдтри "Толкнула конверт" ; Когда дело доходит до трудностей

Как сообщает GamesRadar+, директор Elden Ring Хидетака Миядзаки недавно рассказал CNET о предстоящем дополнении, где он прямо прокомментировал, насколько сложным оно будет. Если вы надеялись на легкую поездку, то у меня для вас плохие новости: Миядзаки сказал, что FromSoftware «вышла за рамки того, что, по нашему мнению, может выдержать игрок».
Учитывая, насколько сложны остальные игры FromSoftware, это определенно звучит так, будто Shadow of the Erdtree собирается поднять ставку, когда дело доходит до ее сложности. Миядзаки также отметил, что битвы с боссами (которых, как сообщается, более десяти) станут основной задачей, с которой столкнутся игроки, а необязательные будут «особенно трудными».
«Конечно, некоторые боссы являются необходимой частью развития сюжета и арки, но некоторые нет. Я думаю, что те, которые не являются особенно сложными, станут серьезным испытанием и препятствием для игроков».
Если вы являетесь поклонником работы FromSoftware, то ничто из этого не станет для вас сюрпризом, но определенно стоит держать свои ожидания под контролем, если вы думаете, что «Тень Эрдтри» будет прогулкой в парке. Кажется, даже самым опытным игрокам Elden Ring придется нелегко.