Основные выводы
Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age: Origins и режиссер Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition, оспорил утверждения о том, что Dragon Age — это нишевая серия в коммерческом плане.
В теме на X, где инсайдер индустрии Shinobi602 спорил с критиками о предполагаемом изменении направления Dragon Age, Дарра вмешался, чтобы обсудить успехи Dragon Age: Inquisition.
Dragon Age — это не нишевая серия

«Да, я не уверен, откуда взялся ‘коммерческий провал [Dragon Age: Inquisition]. На данный момент [продано] более 12 миллионов. Она значительно перепродана по внутренним прогнозам EA. О, да, и была [игрой года] в 2014 году,» написал Дарра.
Другие игры серии Dragon Age также не отстают в коммерческом плане. Dragon Age: Origins было продано более 3,2 миллионов копий, а Dragon Age 2 превзошла 2 миллиона продаж в 2011 году. Серия-сестра Dragon Age Mass Effect продала примерно такое же количество копий, но сделала это с четырьмя выпущенными играми против трех у Dragon Age.
«Я буквально получил какой-то чокнутый [мусорный подарок] (не помню какой) от члена csuite, потому что [Dragon Age: Inquisition] спасла квартал», — позже продолжил Дарра.
Dragon Age: Inquisition также удалось получить желанную награду «Игра года» от The Game Awards в очень конкурентный год. Inquisition обошла Bayonetta 2, Dark Souls 2, Hearthstone и Middle-earth: Shadow of Mordor, чтобы выиграть главный приз шоу.
Среди некоторых бытует мнение, что Dragon Age — это нишевая серия cRPG, которая так и не добилась широкой популярности, и, изменив некоторые аспекты серии,’ идентичности в The Veilguard, BioWare каким-то образом предает основных поклонников серии.
Однако Dragon Age — гораздо более популярная серия, чем думают эти люди, и серия адаптировалась от начала к началу, намеренно оставаясь менее последовательным опытом, чем вышеупомянутый Mass Effect. Повествование, раскрученное людьми, жаждущими ненавидеть Dragon Age: The Veilguard, не выдерживает критики.