Deus Ex была новаторской игрой, которая представила антиутопическое будущее не только с точки зрения технологий, но и общества и геополитических вопросов. Многие темы, затронутые в игре 24 года назад, актуальны и сегодня, к сожалению, без крутых футуристических технологий. Жаль, что с 2016 года у нас не было новой части в этой серии.
Работа над новой частью велась, но она была отменена материнской компанией Embracer Group, которая даже уволила разработчика после двух лет разработки. Хотя директор оригинальной игры Уоррен Спектор сбит с толку этим шагом, он признает, что игре придется кардинально изменить свою тематику в сегодняшнем мире.
Deus Ex нужна Deus Ex Machina
В разговоре с PC Gamer Спектор признал, что, хотя подход серии Deus Ex был бы актуален сегодня, темы, которые затрагивает серия, уже широко распространены в современном мире. В определенной степени мы уже живем в антиутопическом будущем, о котором нас предупреждала игра. Так что, если бы новая игра Deus Ex была сделана сегодня, она должна была бы затронуть более новые темы.

«Я действительно понятия не имею, почему Embracer отказались от франшизы Deus Ex, по крайней мере сейчас», — сказал Спектор. «С моей точки зрения, подход к игровому процессу по-прежнему актуален, но мир и ситуация требуют некоторого обновления»
Говоря об успехе оригинальных игр, Спектор сказал: «Y2K был не за горами, ИИ становился чем-то обыденным, заговоры были повсюду, терроризм был на подъеме, биоинженерия была в зачаточном состоянии, техно-аугментация была в разработке. Все это носилось в воздухе в духе времени. Создание игры об этом было очевидным делом».