Директор Deus Ex заявил, что создание игры сегодня будет похоже на создание «документального фильма»

Deus Ex была новаторской игрой, которая представила антиутопическое будущее не только с точки зрения технологий, но и общества и геополитических вопросов. Многие темы, затронутые в игре 24 года назад, актуальны и сегодня, к сожалению, без крутых футуристических технологий. Жаль, что с 2016 года у нас не было новой части в этой серии.

Работа над новой частью велась, но она была отменена материнской компанией Embracer Group, которая даже уволила разработчика после двух лет разработки. Хотя директор оригинальной игры Уоррен Спектор сбит с толку этим шагом, он признает, что игре придется кардинально изменить свою тематику в сегодняшнем мире.

Deus Ex нужна Deus Ex Machina

В разговоре с PC Gamer Спектор признал, что, хотя подход серии Deus Ex был бы актуален сегодня, темы, которые затрагивает серия, уже широко распространены в современном мире. В определенной степени мы уже живем в антиутопическом будущем, о котором нас предупреждала игра. Так что, если бы новая игра Deus Ex была сделана сегодня, она должна была бы затронуть более новые темы.

Директор Deus Ex заявил, что создание игры сегодня было бы похоже на создание «документального фильма»

«Я действительно понятия не имею, почему Embracer отказались от франшизы Deus Ex, по крайней мере сейчас», — сказал Спектор. «С моей точки зрения, подход к игровому процессу по-прежнему актуален, но мир и ситуация требуют некоторого обновления»

Говоря об успехе оригинальных игр, Спектор сказал: «Y2K был не за горами, ИИ становился чем-то обыденным, заговоры были повсюду, терроризм был на подъеме, биоинженерия была в зачаточном состоянии, техно-аугментация была в разработке. Все это носилось в воздухе в духе времени. Создание игры об этом было очевидным делом».

Директор Deus Ex заявил, что создание игры сегодня было бы Как создать «документальный фильм» /></p>
<p>В то время как биоинженерия и техно-аугментация все еще находятся в зачаточном состоянии, мир уже проходит через тему, затронутую в игре. Придерживание того же повествования не даст того же эффекта, что и почти 25 лет назад — это будет больше похоже на заявление о текущих событиях, а не на будущее.</p>
<p>«Честно говоря, если бы кто-то сделал Deus Ex сегодня, его могли бы воспринять как документальный фильм. Я бы не стал делать Deus Ex снова, как это было в 2000 году, когда его можно было читать как правдоподобную фантастику»</p>
<p>Неясно, почему именно Embracer отменили новую игру Deus Ex и уволили всю команду разработчиков, но, к сожалению, это соответствует будущему, которое представила игра.</p>	</div><!-- .entry-content -->
</article><!-- #post-## -->





<div class=

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий