
Изображение предоставлено Bandai Namco
Digimon Time Stranger упростит использование любимцев фанатов в команде игрока благодаря изменениям в игровом процессе, основанным на отзывах из игр Cyber Sleuth.
В отличие от игр Pokémon, ролевые игры Digimon поощряют игрока использовать широкий спектр монстров. Это связано с тем, что методы разблокировки определенных Digimon появляются только позже в игре, и игроку нужно выводить совершенно новых существ, чтобы достичь этих форм. Кроме того, некоторые игры дают Digimon ограниченную продолжительность жизни, заставляя игрока периодически начинать заново.

Игрокам Digimon часто приходилось использовать смесь определенных высокоуровневых существ, чтобы закончить игру. В предстоящей Digimon Time Stranger этого не будет, поскольку продюсер Рёсукэ Хара сказал Noisy Pixel, что были внесены изменения, позволяющие игрокам использовать больше видов Digimon для завершения игры.
Digimon Time Stranger использовала отзывы от Cyber Sleuth в своем дизайне

По словам Хары, в Digimon Time Stranger была изменена система прикрепления навыков, чтобы сделать ее более широкой, поскольку люди жаловались на ее негибкость в Cyber Sleuth, где игроки были вынуждены использовать определенные виды Digimon.
В Cyber Sleuth и Hacker’s Memory Дигимоны могут изучать и наследовать различные Движения (атаки) и Навыки (статические баффы). Они часто передавались по наследству, что означало, что только определенные линии Дигимонов могли их изучить.
Похоже, Digimon Time Stranger пересматривает эту систему, чтобы больше Digimon могли изучить мощные атаки и усиления, что сделает их жизнеспособными на протяжении всей игры, и им не придется полагаться на таких, как Омнимон.


Digimon
Развернуть Свернуть