Сегодня Blizzard Entertainment выпустила примечания к патчу для обновления контента после запуска, которое теперь доступно в Diablo Immortalэм>. Кроме того, боевой пропуск второго сезона: Bloodsworn стартовал сегодня в 3:00 по серверному времени. Поклонники графини поднимают восстание по всему Темному лесу, и игроки отправятся навстречу этой новой ситуации с 40 рангами испытаний и наградами, такими как легендарные драгоценные камни, гербы, рукояти и многое другое. Ознакомьтесь с примечаниями к патчу для первого обновления контента, доступного в настоящее время в Diablo Immortal , ниже.
Первое постконтентное обновление Diablo Immortal
Боевой пропуск второго сезона: Bloodsworn
С появлением пострелизного обновления контента Diablo Immortal и примечаний к патчу появился и новый боевой пропуск.
Приверженцы графини, злобные Кровопоклонники, подняли восстание по всему Темному Лесу. Прибыл новый боевой пропуск, посвященный доблести Bloodsworn, а вместе с ним второй сезон начинается 7 июля в 3:00 по серверному времени. Боевой пропуск Bloodsworn содержит 40 испытаний и наград на уровне 40, таких как легендарные самоцветы, гербы, рукояти и многое другое.
Для искателей приключений, которые ищут дополнительные сокровища в своих рангах боевого пропуска, у нас есть два платных версии, до которых они могут обновить свой боевой пропуск на весь сезон: усиленный боевой пропуск и коллекционный усиленный боевой пропуск.
Усиленный боевой пропуск: включает в себя все награды за ранг из бесплатного стандартного боевого пропуска, но также открывает расширенный трек, который дает дополнительные награды за каждый ранг. Кроме того, вы получите устрашающий аксессуар Bloodsworn Weapon, доступный на 1-м уровне, и украшенный шипами аксессуар Bloodsworn Armor, доступный на 40-м уровне.
Боевой пропуск Collector's Empowered Battle Pass: дает вы получаете доступ ко всем наградам за ранги и косметическим предметам из боевого пропуска Empowered. Кроме того, сразу после обновления вы получите рамку аватара Bloodsworn, косметический портал Bloodsworn Portal и повышение на десять рангов.
Боевой пропуск второго сезона действует только до 3:00 по серверному времени 4 августа — начните убивать демонов и продвигаться по служебной лестнице уже сегодня!
Новый рейдовый босс хеликвари: Витаат Дрожащая Смерть
Райек нашел еще одного! Но ему понадобится помощь нескольких закаленных авантюристов, чтобы справиться с этой ледяной угрозой. Выйдя из ледяных глубин Ледяной тундры, Витаат Дрожащая Смерть не остановится ни перед чем, чтобы окружить Санктуарий льдом. Этот немногословный демон выслеживает свою добычу, укутанную ледяным ветром, и бросается в погоню на ледяных крыльях. Ничто так не доставляет ей удовольствия, как момент, когда ее цели не могут двигаться.
Если у вас есть все необходимое, соберите свою группу готовых к бою авантюристов, посетите Геликварий Райека в Вестмарке и отправьтесь в путь. положи конец ледниковому периоду ужаса Витаата — слава и награды ждут тебя в случае успеха!
Ивент выходного дня Hungering Moon
Луна голодна и требует крови. . . возможно даже твое! Ты, авантюрист, взгляни на луну — грейся в ее священном сиянии, внимай ее вою в поисках пропитания и лунных благословений, которые тебе будут дарованы. Выполняя требования луны, вы будете зарабатывать Moonslivers, которые можно обменять на Blessings. Получив семь Благословений, вы заручитесь достаточной благосклонностью Луны, чтобы обменять их на случайную награду. Предложите луне достаточно благословений, и она даже одарит вас своей благосклонностью.
Мы приглашаем отважных искателей приключений помочь утолить лунный голод с 15 июля с 3:00 до 18 июля в 3:00 по серверному времени.
Что будет дальше
Blizzard и команда Diablo Immortal хотели бы поблагодарить вас за время, потраченное на защиту Санктуария. Этот патч — только начало. С момента запуска мы собираем предложения и отзывы об игре и с нетерпением ждем возможности поделиться новыми обновлениями в будущих исправлениях после запуска. Хотя мы не хотим полностью портить удовольствие, мы оставим вас с этим: смена класса, наряду с другим дополнительным новым контентом, появится в нашем следующем обновлении в конце этого месяца.
Увидимся в Санктуарии!
-Команда Diablo Immortal
Изменения баланса
Мастер
- Чародейский ветер
- Урон увеличен с 54, 72 (полностью заряжен) до 60, 80 (полностью заряжен)
- Дальность увеличена с 3,3, 5,5 (полностью заряжен) до 4,5, 6,5 (полностью заряжен)
- Легендарный предмет «Чародейский ветер»: Клык Сильдры
- Урон увеличен с 57,6 до 60
- Дальность действия увеличена от 5,5 до 6,5
- Кольцо молнии (также влияет на легендарные свойства):
- Урон увеличен с 25,2 до 34,7
- Урон от нескольких ударов увеличен с 70% до 75%
Монах
- Взрывная ладонь
- Урон (не взрыв) увеличен с 17,5 до 25
- Дальность изменена с 3,5 ( угол 90 градусов) до 3*4,5 (прямоугольник)
- Взрывающаяся ладонь, легендарная: Обжигающая буря
- Урон (без взрыва) увеличен с 17,5 до 25
- Диапазон изменен с 3,5 (угол 90 градусов) на 3*4,5 (прямоугольник).
- Легендарная взрывающаяся ладонь: путь настоящего
- Урон (не взрыв) увеличен с 19,32 до 25
- Легендарная взрывающаяся ладонь: достижение упрека
- < li>Урон (не взрыв) увеличен с 19,8 до 25
Исправлены ошибки
Игровой процесс
- < li>Изменена логика появления монстров, чтобы снизить эффективность стояния на одном месте в Библиотеке Золтуна Кулла и на горе Завайн для многократного фарма одной и той же точки появления.
- Скорректирован способ работы автоматического нацеливания после того, как игрок использует одно и то же умение в течение длительного времени.
Примечание разработчика: Предыдущие два изменения были внесены для удаления награда за повторение небольшой ротации атак, стоя на одном месте, например, поведение некоторых обычных ботов.
- Обновлено описание способности Chip of Stoned Flesh с “Каждый раз, когда вы вызываете у противника потерю контроля” to “Каждый раз, когда вы вызываете у врага полную потерю контроля над собой” чтобы уточнить, какие эффекты вызывают срабатывание самоцвета.
Примечание разработчика: Взрывной эффект самоцвета срабатывает только при полной потере контроля (такие эффекты, как например, оглушение и страх), а не все эффекты контроля толпы (например, замедление и охлаждение).
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые классовые способности не воспроизводили звук.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые дверные проемы блокировали боссов и других крупных монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой гербы вычитались из отключенных членов группы после отмены Elder Rift.
- Исправлена проблема взаимодействия Арсенала с предметами из тайника отряда.
- Исправлено несколько проблем, из-за которых персонажи падали сквозь мир.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли участвовать в испытании. Rift опережает участников группы, у которых более высокая задержка.
- Исправлена ошибка, из-за которой Резонанс увеличивался при обмене драгоценными камнями через Тайник.
- Материалы для улучшения и Отголоски рассвета теперь будут должным образом возвращаться игрокам после уничтожения улучшенного или пробужденного предмета.
- Удалено. требования уровня Идеала для некоторых квестов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сундуки Славы не передавались всем членам группы.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать основную атаку после того, как их прервали врагами.
- Сферы опыта теперь будут выпадать в меньшем радиусе после убийства монстра.
< li>Исправлена ошибка, из-за которой Резонанс и Боевой рейтинг отображались как 0.
Примечание разработчика: Игроки выразили недовольство тем, как в настоящее время в игре выпадают сферы опыта, так как они будут вылетать в случайном направлении от убитого монстра. Этот патч уменьшит радиус их падения.
Cycle of Strife
- Исправлена проблема с некоторыми теневыми контрактами, которые немедленно терпели неудачу. при входе в квестовую зону.
- Положительный эффект «Бессмертный ниспровержение» теперь снимается при входе в разлом испытаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бессмертный выбивал игроков с арены во время Войны теней.
- Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось получить награды Shadow Contract.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки зависать во время некоторых миссий Shadow Contract.
- Исправлена ошибка, из-за которой экспедиция Corvus не могла завершиться.
- Если лидер Темного клана не выбрал цель Темного клана, автоматически выбираться по субботам.
Поля сражений
- Изменен пользовательский интерфейс подготовки к полям сражений, чтобы игроки правильно распределялись между атакой и защитой. Ранее игроки могли определить, атакуют они или защищаются, на основе этого пользовательского интерфейса.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки возвращались в очередь после входа на поле боя.
- Добавлено механизм, предотвращающий атаку игроков на Древнее Сердце до начала третьей фазы.
NPC
- Исправлена ошибка, из-за которой лейтенант Ральвар застревал.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые квестовые NPC не могли взаимодействовать после кат-сцены.
- Исправлена ошибка, из-за которой невысказанный NPC быть невидимым для игроков.
UI
- Исправлена ошибка, из-за которой HUD становился невидимым после запуска ролика «Конец цикла».< /li>
- Исправлена ошибка, из-за которой информация о Клане отображалась ошибочно в конце Цикла.
- Добавлена кнопка выхода в Домене Ужасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить приглашение в клан.
- Исправлена ошибка, из-за которой трекер заданий заполнялся пустыми записями после выхода из Пути крови.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модальные окна пользовательского интерфейса нельзя было закрыть.
- Рекомендации сервера теперь будут основываться на выборе языка.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли открыть боевой пропуск.
- Исправлены проблемы с камерой, которые возникали во время битвы с Лассалем Пылающим Пламенем.
- Исправлена проблема, из-за которой при телепортации после обновления отображался черный экран. Легендарные самоцветы.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли зависать при подключении к Battle.net при взаимодействии с лицензионным соглашением.
ul>
Визуализация
Сервер
После прочтения примечаний к обновлению Diablo Immortal после выхода игры вы можете найти игру, в которую можно играть бесплатно на Android, iOS и ПК. Дополнительную информацию о Diablo Immortal также можно найти на странице разработки Blizzard Entertainment.