Основные моменты
- 10 июля в обновлении Diablo 4 1.4.4 будут скорректированы цены на материалы для призыва, система закалки и исправлены различные ошибки.
- Обновление 1.4.4 устраняет проблемы с доступностью, игровым процессом, интерфейсом и удобством использования.
- В пятом сезоне Diablo 4 будут представлены новые функции, режимы, расходные материалы и уникальные предметы.
Diablo 4 поделился примечаниями к следующему обновлению, которое будет доступно на следующей неделе. Некоторые из наиболее заметных изменений В Diablo 4 будут внесены изменения в цену продажи материалов для призыва, систему закалки, а также исправлены различные ошибки, влияющие на различные аспекты игры.
Ранее игроки видели значительные улучшения для всех пяти классов с выпуском обновления Diablo 4 1.4.3, что улучшило общую производительность всех из них. Blizzard использовала это обновление при создании Diablo 4.Контент игры стал более доступным и приятным, уменьшены уровни здоровья и урона в Яме, уменьшено здоровье измученных боссов и устранены ошибки, которые мешали игрокам. опыт того времени. Теперь Diablo 4 готовится к выходу следующего обновления через несколько дней и рассказывает, чего игроки могут от него ожидать.
Diablo 4выпустила примечания к обновлению 1.4.4, которое станет доступно всем игрокам 10 июля. Обновление поднимет цену продажи материалов для призыва, включая почерневшую бедренную кость, булькающую голову и дрожащую руку, которые входят в состав материалов для Стоимость призыва Эха Варшана увеличена с 20 000 золотых до 50 000. Цена продажи Стигийского камня значительно увеличится: с 70 000 золотых до 150 000. Общий шанс выпадения эликсиров будет снижен, из-за чего игрокам Diablo 4 будет сложнее получить эти предметы, дающие временные усиления.
Обновление 1.4.4 внесет изменения в Diablo 4Система закалки, увеличивающая скорость выпадения вручную, чтобы сделать их более последовательными. Закаленные аффиксы будут иметь значок, связанный с категорией «Закалка», вместо одного и того же значка для всех закаленных аффиксов, что облегчит их различение. Обновление, выпущенное 10 июля, предоставит ряд исправлений и улучшений доступности, игрового процесса, интерфейса и пользовательского опыта. Некоторые случаи включают исправление ошибки, из-за которой игроки теряли материалы для призыва босса при передаче их новому персонажу, а также значки «Оружие варвара», в которых использовалось одно и то же изображение.
Пока Diablo 4Игроки, скорее всего, оценят изменения и улучшения очередного обновления 4-го сезона, сообщество также смотрит в будущее. С началом 5-го сезона, ожидаемым в следующем месяце, в игру войдет много новых функций, таких как Diablo 4, корректирующая Helltides, чтобы сделать эндшпиль более полезным. Следующий сезон Diablo 4 также добавит новый режим, новые расходные материалы и уникальные предметы, обещая еще одну встряску, чтобы сделать игровой опыт потенциально еще более увлекательным.
Примечания к обновлению Diablo 4 1.4.4
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ
- Цена продажи материалов для призыва Босса увеличена. Примеры:
- Цена продажи почерневшей бедренной кости, булькающей головы и дрожащей руки увеличена с 20 000 золотых до 50 000.
- Цена продажи Стигийского камня увеличена с 70 000 золотых до 150 000.
- Скорость выпадения предметов при ручной закалке была улучшена и стала более последовательной.
- Закаленные аффиксы на предметах теперь имеют значок, связанный с категорией «Закалка», вместо одного и того же значка для всех закаленных аффиксов.
<ли>Эликсиры’ общая скорость выпадения уменьшена.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Специальные возможности
< Strong class="an-zone-tag-top ad-zone-advertising-tag">
- Исправлена проблема, из-за которой программа чтения с экрана не работала должным образом при взаимодействии со сворачиваемыми меню.
- Геймплей
- Исправлена ошибка, из-за которой материалы для призыва босса могли быть утеряны при передаче вновь созданному персонажу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Измученный дар амулетов в «Адском приливе» не давал столько предметов, сколько предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой засада Адского Времени при повышении уровня угрозы могла появиться в лагере Железных Волков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспект отважного вождя не уменьшал время восстановления «Изнурительного рёва» или «Кровавого воя» друида.
- Исправлена ошибка, из-за которой продвижение в Крепости Гаран могло быть заблокировано, если Хранитель Ксорлим был убит слишком быстро.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в Затонувшей библиотеке мог быть заблокирован, если главный библиотекарь появлялся за запертой дверью.
- Исправлена проблема, из-за которой аффикс закалки, увеличивающий длительность уменьшения урона, предоставляемого Reap, также увеличивал время восстановления, определяющее, как часто Reap может сформировать труп.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс закалки для увеличения трупных щупалец' Вместо этого способность «Продолжительность контроля толпы» приводила к тому, что навыку требовалось больше времени, чтобы притянуть врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой огненные стрелы, пролетающие рядом с брандмауэром, но не проходящие через него, все равно разделялись на 3 при использовании Flameweaver.
- Исправлена ошибка, из-за которой с алтарями Venous Mote иногда нельзя было взаимодействовать, чтобы завершить Whisper.
- Исправлена ошибка, из-за которой смена брони ездового животного могла сбросить счетчик шпор.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые атаки утонувшей морской ведьмы было сложнее увидеть в темноте.
- Исправлена ошибка, из-за которой следующие Аспекты не наносили столько урона, сколько предполагалось:
- Аспект Пыльного Дьявола
- Аспект неожиданности
- Трикстер' s Аспект
- Аспект Искусной Инициативы
- Мстительный Аспект
- Аспект Штормов
- Исправлено ошибка, из-за которой «Гнев Громовержца» мог телепортироваться к игроку во время применения в Кошмарном подземелье, мгновенно убивая игрока.
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на месте, если со статуей Мирового уровня взаимодействовали во время использования городского портала.
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять за некоторыми сундуками с замученными подарками.
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой костяные тюрьмы, созданные с помощью благословения Йен, сохранялись бесконечно.
Пользовательский интерфейс и взаимодействие с пользователем
- Исправлена ошибка, из-за которой титул «Закаленный» использовался для получения двух разных титулов. В качестве награды за прохождение уровня 59 боевого пропуска добавлен новый титул «Бешеный».
- Исправлена ошибка, из-за которой с нижней частью журнала нельзя было взаимодействовать, если одновременно было активно слишком много квестов.
- Исправлена ошибка, из-за которой переключатель сравнения статистики сбрасывался после выхода из системы.
- Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с Обелиском Ямы также открывался инвентарь.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок доступного улучшения зелья был виден только рядом с алхимиком.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран результатов турнира мог работать неправильно, если вы набрали меньше очков и не повысили ранг.
- Исправлена ошибка, из-за которой обновление результатов в таблице лидеров могло занять больше времени, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой при прохождении подземелья «Рукавица» отображался только достигнутый ранг, без учета заработанной печати.
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид «Исключительные перчатки» был переименован в «Превосходные перчатки».
<ли>Исправлена ошибка, из-за которой все значки навыков владения оружием варвара использовали одно и то же изображение.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты удара метеоров Hellborne Disciple во время боя с Кровавой Девой были громче, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой перед головой друида при трансформации отображались разноцветные огни. (Ак! Слишком много лесных грибов.)
- Исправлена проблема где звук мог перестать воспроизводиться по разным причинам.
- Исправлена проблема, из-за которой интерактивные объекты в Helltide могли исчезнуть, а затем снова появиться после окончания Helltide.
- Различные улучшения производительности, стабильности, визуального оформления и пользовательского интерфейса.
Франшиза Diablo Платформы ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущено 6 июня 2023 г. Разработчики Blizzard Издатели Blizzard Как долго нужно победить 27 часов Metascore 88 Развернуть Посмотреть в магазине Xbox GamesКупить на AmazonПосмотреть в магазине PlayStation Store