Дэвид Линч говорит о Дюне (1984): «Я умер смертью, и это была моя вина»

src=»

Адаптация «Дюны» Дэвидом Линчем в 1984 году широко рассматривается как ошибка легендарного режиссера, которую он недавно признал своей большой неудачей.< /p>

В разговоре с NPR Линча спросили, из какой неудачи он извлек больше всего уроков, и режиссер тут же указал на «Дюну». По словам Линча, отсутствие финальной версии фильма привело к большему количеству проблем, чем раньше. думал, что так и будет.

Что сказал Дэвид Линч о Дюне

«Мой фильм «Дюна»: я уже знал, что перед тем, как подписаться на фильм, нужно сделать окончательную версию», — сказал Линч. «Но по какой-то причине я подумал, что все будет хорошо, и не сделал финальную версию. в моем контракте, и, как оказалось, «Дюна» — это не тот фильм, который я хотел снимать, потому что у меня не было последнего слова».

Линч продолжал винить себя за то, что знал, что должен это сделать. Я попросил окончательную версию, но все же решил продолжить работу над фильмом.

«Это урок, который я усвоил и раньше, но теперь у меня нет выхода», — сказал Линч. «Зачем кому-то три года работать над чем-то, что вам не принадлежит? Почему? Зачем это делать? Почему? Я умер смертью. И это была моя вина, что я не смог включить это в контракт».

Выпущенная в 1984 году «Дюна» Дэвида Линча имела низкие кассовые сборы, и вскоре после этого режиссер в значительной степени отрекся от нее, а Линч даже удалил свое имя из различных выпусков фильма. Несмотря на неприязнь Линча к этому фильму, за годы, прошедшие с момента его выхода, он стал своего рода культовым.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий