Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

В Silent Hill так много деталей, что голова идёт кругом. Франшиза Silent Hill известна тонким, скрытым подтекстом ужаса, и последняя часть не является исключением. На самом деле, в данном случае контекст делает ужас намного сильнее.

Однако, поскольку действие игры происходит в Японии 1960-х годов и тесно связано с культурой этого региона, Существует множество нюансов, которые западная аудитория может упустить. Если они не были в Японии (ни во время учебы за границей, ни во время жизни там, ни по родственным связям, ни по какой-либо другой причине), не говорят на японском языке и даже не исповедуют синтоизм или буддизм, то многие тонкости легко упустить из виду.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Конечно, есть некоторые детали, которые получили широкое распространение по всему миру и легко понятны (например, Красная нить судьбы, изображенная в файлах сохранений, или красные лилии-пауки, встречающиеся по всей игре, символизируют смерть и возрождение), но существует бесчисленное множество других нюансов, которые западные люди просто не поймут, если они не слишком хорошо знакомы с Японией, ее историей или японской культурой.

Я училась за границей в Японии и до сих пор продолжаю изучать японский язык — конечно, я не японка и не живу в Японии, поэтому я не носитель языка, но благодаря своему опыту в Японии мне удалось уловить множество деталей. Это делает игру намного приятнее для меня, и я надеюсь, что эти новые контексты сделают игру еще более замечательной и для моих западных коллег.

10. Кукла-невеста

Пасхальное яйцо и предзнаменование

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Одна из самых заметных пасхалок в игре находится в самом начале, в нашей вступительной песне: Майой Ута (буквально переводится как «Потерянная песня»). Игроки узнают перевод текста песни, когда идут титры, но даже тогда песня в начале обрезана и отредактирована, поэтому носители японского языка всё равно удивляются, услышав полную версию в конце. Максимум, что они знают, это то, что песня о трудностях, с которыми сталкиваются женщины, что многие игроки и так предвидели как одну из тем игры.

Однако мелодия этой песни заимствована из уже существующей народной песни. Ханайоме Нинъю (что переводится как «Кукла невесты»), песня описывает нерешительную невесту, плачущую в день своей свадьбы. Полная сомнений и печали, песня, кажется, рисует лишь мрачную картину для нашей невесты, призывая ее вытереть слезы, иначе она все испортит. широмуку (Традиционное белое кимоно, которое носят на свадьбах).

Это не только невероятно удачный ход, который делает сюжет гораздо более реалистичным, но и ценный намёк на то, в какой ситуации оказалась Хинако. Игра в значительной степени посвящена страху перед браком/потере себя в браке и циклу насилия, поэтому включение подобной песни в качестве основы идеально подходит.

Чтобы западным людям это стало еще понятнее, представьте себе искаженную версию «Свадебного марша» Мендельсона.

Девять браков по договоренности должны были прекратить свое существование.

Симидзу Канта олицетворяет послевоенный традиционализм.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

На самом деле, я не могу приписать себе заслугу в этом открытии, поскольку эта взаимосвязь принадлежит пользователю u/Obvious_Necessary671 на Reddit, который поделился множеством интересных сведений о японской культуре в этой игре в формате вопросов и ответов. Один из вопросов, на который он ответил, касался браков по договоренности и того, как именно это работало в Японии — в реальности же есть гораздо больше тонкостей, которые позволяют составить более детальную картину.

Браки по договоренности в Японии (называемые «омиайОни существуют и сегодня, но встречаются уже не так часто, как раньше. Фактически, предполагалось, что они исчезнут после Второй мировой войны, когда в 1946 году послевоенная Конституция отменила систему, согласно которой главы семей устраивали браки.

В 1947 году закон был пересмотрен, что позволило как мужу, так и жене брать фамилию — однако в статье 1999 года в газете Japan Times Мидзухо Фукусима, член Совета советников и юрист, специализирующийся на семейном праве, заявила: «Закон о регистрации в переписи населения, который в довоенную эпоху рассматривал прямую семью как единую единицу регистрации, был пересмотрен, чтобы сделать нуклеарную семью единой единицей. Однако, поскольку пересмотр «не зашел достаточно далеко», чтобы сделать регистрацию на индивидуальной основе, довоенный период…» ie Эта идея осталась в сердцах японцев, и её наследие живёт и по сей день.

Это довоенное представление о ie (что означает дом) — это именно та система верований, которая Симидзу КантаОтец Хинако верит в это. Он настолько поглощен традициями и конформизмом, что вся ситуация, в которой оказалась Хинако, кажется ей еще более удушающей. К тому же, в книге много тем, связанных со страхом перед конформизмом, и это только усиливает этот страх.

Омиай Эта практика существует и сегодня, но с гораздо большей свободой, чем раньше. Однако браки по любви стали гораздо более распространены, и это благодаря таким женщинам, как Хинако, которые боролись за это.

8 кукол Кокеши имеют символическое значение.

Даже сломленные

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Когда я впервые играл в эту игру, я ошибочно предположил, что… кокэси куклы Мы обнаружили, что в резиденции Симидзу (в частности, в отсылке к Silent Hill 4: The Room) в качестве эстафетных палочек используются легкоатлетические палочки, и несколько других мест на Западе допускают ту же ошибку. Это естественное предположение, но… кокэси Куклы предоставляют гораздо больше информации.

кокэси Предполагается, что куклы должны защищать детей, поскольку их сила заключается в том, что они сидят прямо. Однако те, что мы видим на земле, опрокинутые, раскрашены так, чтобы напоминать её мать, в то время как гигантская кукла, наблюдающая за каждым нашим движением с выпученным жёлтым глазом, раскрашена так, чтобы напоминать её отца. Кукла, похожая на отца, практически давит всех кукол, похожих на мать, демонстрируя жестокость и доминирование, которые критиковались на протяжении всей игры.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Кроме того, все эти кокэси Куклы опрокидываются на бок, лишая их той защитной силы, которой они, как известно, обладают. Таким образом, мы можем понять, что Хинако думает о своих родителях: некомпетентных и неспособных должным образом защитить собственных детей от насилия с их стороны.

Это тонкое проникновение в сознание Хинако, которое делает игру еще более трагичной.

7. Монстры связаны с ёкаями.

Общество зародилось из фольклора.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Монстры в играх серии Silent Hill всегда несут в себе огромный смысл и символику, и Silent Hill не является исключением. На самом деле, монстры в этой игре, похоже, частично вдохновлены ёкаями, которые, по сути, являются демонами из японского фольклора, а фольклор лежит в основе культур по всему миру.

Когда я брал интервью у команды разработчиков NeoBards, я спросил их, вдохновляли ли их какие-либо истории из фольклора или какие-либо конкретные ёкаи — и в качестве примера был приведён… ирохихи (извращенное чудовище, которое лижет тебя в мире тумана). Режиссер Аль Янг упомянул ёкая с большим животом, вечно голодного, как один из источников вдохновения (вероятно, он имеет в виду…). гаки), но это еще не все. А хихи Это ещё один тип ёкаев, который, по-видимому, составляет… ирохихиБудучи ёкаем-бабуином, известным своей жестокостью. Даже само имя… ирохихи, — это игра слов, а именно, звучит как エロ爺 (эродзиджи), что означает извращенный старик.

Однако это не единственный монстр, отличающийся таким уровнем детализации – аякакаши Похоже, что источником вдохновения послужило что-то другое. аякасиЭто ёкаи — мстительные утопленные духи, которые теперь изо всех сил будут пытаться утопить вместе с собой и других.

На самом деле, если вы пройдете по каждому монстру в игре, вы обнаружите там какой-нибудь элемент ёкая, который только усиливает метафору и сюжетную линию.

6. Инари и Цукумогами — это еще не все.

Боги обладают богатой мифологией.

В этой игре за Хинако борются два главных божества: Бог Лисы. Инари и старый цукумогамиОднако многие игроки на западном конце света не в полной мере осознают значимость их фольклора и их место в синтоизме.

Инари, например, на самом деле бесполый и появляется в самых разных формах; однако чаще всего он принимает женский облик. Тот факт, что разработчики сделали Инари более мужественным в Silent Hill, не кажется совпадением, а скорее преднамеренным решением, призванным укрепить традиции и гендерные роли; или же он может быть вовсе не настоящим Инари. Инари — невероятно доброжелательное божество, поэтому события в этой игре не соответствуют его характеру, если только не считать, что это не один и тот же персонаж.

Цукумогами, с другой стороны, вовсе не бог, а скорее, это то, что происходит, когда предметы неправильно выбрасываются в японском фольклоре. Они обретают собственную жизнь, пока не завершат свои дела и не будут должным образом преданы земле, и, похоже, именно это и произошло с целлулоидной куклой.

Учитывая, что в Эбисугаоке существует своя собственная, уникальная вера, которая, по-видимому, объединяет поклонение этим двум божествам, это помогает понять, насколько изолирован Хинако на самом деле и насколько все в городе зациклены на традициях.

5. Имя Хинако — не единственное, имеющее значение.

Имя каждого человека что-то раскрывает.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Примечание: оденьте Хинако в белое во время прохождения, это придаст совершенно новый (свадебный) оттенок и значительно усилит ее издевательства.

Хотя я могу разобрать иероглифы (китайские символы) в японских именах, чтобы понять их значение, пользователь u/CadavreExquisite на Reddit уже сделал это, и я смог подтвердить точность этих переводов. Во-первых, и это наиболее очевидно, мы узнаем, что имя 雛子 (Хинако) означает «птечка», но её фамилия, 深水 (Симидзу), означает «глубокая вода» — птенец, оказавшийся в глубокой воде, очевидно. Это также может быть связано с очищением водой, что мы и видим, но, учитывая, что игра посвящена внутренним переживаниям Хинако, птенец в глубокой воде кажется более подходящим вариантом.

Однако у каждого имени есть своё уникальное значение, которое дополняет его характер. Один забавный пример — настоящее имя Фокс Маска, Котоюки Цунеки. Хотя из документов мы узнаём, что имя 寿幸 (Котоюки) было образовано путём простого взятия иероглифа от каждого из родителей (что в итоге означает «вечное счастье» в сочетании), фамилия 常喜 (Цунеки) — это просто слово кицунэ, что по-японски означает лиса, но в перевернутом виде. Однако его фамилия в таком порядке означает «находить радость в обыденном», что указывает на то, что он обретет вечное счастье, женившись на обычной девушке.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Затем, конечно же, есть друзья Хинако. Например, 修 (Шу) означает «мастер» (это иероглиф, обозначающий степень магистра), но он также используется во многих сложных словах (словах с несколькими иероглифами подряд), связанных с ремонтом, починкой или починкой вещей. Учитывая, как он, кажется, пытается «исправить» Хинако, это тоже не совпадение.

Имя Ринко (凜子) означает «холодная, строгая» и «ребенок», что подчеркивает ее школьные качества — она была отличницей и образцовой ученицей, но ей не хватало навыков межличностного общения. Как школьный учитель, я вижу много учеников, подобных Ринко, и обучение их умению ориентироваться в социальных ситуациях, пожалуй, одна из самых сложных частей моей работы.

Наконец, 咲子 (Сакуко) означает «цветущая» и «ребенок», и пользователь u/CadavreExquisite, кажется, считает, что это связано с ее незрелостью — она поздно расцветает, если хотите, что вполне логично, — но лично я думаю, что это как-то связано с тем, что она первая в игре, у кого из кожи распустились цветы.

4. Подношения Хокора… Странные.

Синтоизм ценит чистоту.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

В игре широко используются элементы синтоизма и буддизма, но одна деталь особенно привлекла внимание многих из нас, кто хоть немного знаком с основами синтоизма: чистота важна, поэтому чистота и жизнь являются частью этой чистоты.

На протяжении игры мы можем оставлять на хокоре различные подношения, начиная от разнообразных угощений, красивых гребней, чая, тофу… и заканчивая сушеной тушей.

Поэтому высушенная туша — это подношение, которое кажется нелогичным, поскольку смерть воспринимается как нечто нечистое — по крайней мере, если рассматривать это в контексте игры. В частности, высушенная туша — это туша птицы, а имя Хинако, как известно, означает «птечка». Благодаря этой связи мы можем немного глубже заглянуть в мысли Хинако, понять, как она чувствует, что приносит в жертву частичку себя богам — браку.

И учитывая её отношение к браку как к смерти, это определённо не совпадение.

3. Рога на алтаре нестандартные.

Обычно это ветка.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Многие жители Запада не знали, как именно проходят японские свадьбы, поэтому, когда они дойдут до кат-сцены, где Котоюки и Хинако приносят оленьи рога в жертву алтарю (что превращает Хинако в Широмуку), они не заметят ничего необычного.

Подписывайтесь, чтобы получать подробные культурные обзоры Silent Hill и игр.

Погрузитесь глубже — подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию о символике игр, фольклоре, именах, ритуалах и скрытом культурном контексте — целенаправленные материалы, раскрывающие смысл таких моментов, как в Silent Hill. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

Однако оленьи рога обычно не преподносят на синтоистских свадьбах. Как правило, свадебные вертепы дарят молодоженам оленьи рога. тамагуши (玉串), который состоит из древесины дерева сакаки, ​​а также всех других украшений, которые мы видим в игре (таких как сложенные бумажные струи и ткань). Тамагуши Они символизируют искренние сердца и души, а это именно то, что вы хотели бы предложить богам и своему будущему супругу.

Оленьи рога, с другой стороны, символизируют смерть. В этой игре очень много образов смерти, потому что в представлении Хинако брак — это смерть женщины, и поэтому её превращение в Широмуку сразу после этого подношения означает не просто то, что она стала невестой и вышла замуж, а смерть Симидзу Хинако.

2. Даты в резиденции Симидзу совпадают.

Дополнительно: тонкое повествование

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

В Японии существует очень древняя календарная система, которая называется… Рокуё — и, по сути, это показывает вашу удачу в зависимости от дня. Даже в течение одного дня есть определенные моменты, которые могут быть удачными, а могут и неудобными. Представьте это как прогноз погоды, но для оценки того, насколько хорошим будет ваш день.

Однако, если вы начнете вводить различные даты в… В календаре Rokuyo, посвященном резиденции Симидзу, вы заметите дополнительные детали, которые делают эту игру настоящей жемчужиной.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

В частности, если вы введете в календарь дату свадьбы Хинако — 7 апреля 1961 года, — вы увидите, что это… томобики День, который считается одним из самых удачных дней недели и идеально подходит для важных событий, таких как свадьбы. Однако, всё может казаться прекрасно, пока вы не разложите дату на составляющие — 4/7.

И 4, и 7 — несчастливые числа, так как в обоих случаях может использоваться произношение слова «смерть» («ши») («ши» для 4 и «сичи» для 7). Для всех это счастливый день, но для Хинако — день смерти.

1. В «Темном святилище» подробно описывается свадебная церемония.

Вплоть до трёх глотков

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Когда я училась за границей в Японии, я проходила мимо традиционной свадебной процессии — а точнее, я увидела… Сансин-но-ги (参進の儀), где храмовые служительницы ведут свадебную процессию (включая жениха и невесту) к входу в храм, исполняя музыку. гагаку Музыка идентична той, что мы слышим в игре. Поэтому, когда я увидел это же шествие, воссозданное в игре, мне стало ясно, что всё происходящее разворачивается в Ином мире (который, уже не случайно, называется…). Темное святилище) Это свадебная церемония.

И это не метафора; некоторые события в Темном святилище — это настоящие свадебные ритуалы. Одна пара выложила на YouTube видео своей традиционной японской синтоистской свадьбы, и сходство сразу бросается в глаза.

В другой кат-сцене показано, как Хинако и Котоюки по очереди делают глотки из разных чашек, отличающихся по размеру. Это идентично свадебному ритуалу. сансанкудо (Тридцать три глотка), где жених и невеста по очереди делают по три глотка саке из трех разных чаш, которые становятся все больше по мере того, как они пьют, символизируя прошлое, настоящее и будущее. Ах, если правила трех было недостаточно, храмовые служительницы должны налить саке в чашу три раза, прежде чем пара сможет сделать глоток.

Конечно, есть ещё и кат-сцена, где они обмениваются кольцами, которая не была включена в синтоистские свадьбы до 1950-х годов, под влиянием Запада. Кроме того, храмы хотели привлечь молодое поколение, которое, похоже, больше склоняется к западному стилю свадьбы, чем к традиционной синтоистской.

Если вы пройдете все Темное святилище, то поймете, что абсолютно все здесь связано с синтоистской свадьбой и всеми сопутствующими ей ритуалами. Это потрясающе и захватывающе, как и вся игра в целом — и это заставляет меня любить ее еще больше.

Детали из Silent Hill, которые совершенно упустят зрители вестернов.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий