Destiny 2: Salvation’s Edge — Руководство по репозиторию

После того, как вы победили Вестника финала в предыдущем сражении на краю спасения в Destiny 2, вам придется немного пройти платформер, прежде чем вы достигнете третья встреча. Следующая встреча, «Хранилище», очень похожа на третью встречу в «Клятве ученика» тем, что представляет собой хаотичную встречу с перчатками.

Как и в первом столкновении с Salvation's Edge, здесь нет битвы с боссом, а это просто серия головоломок с дополнительной ясностью. Убедитесь, что вы взяли с собой оружие, которое хорошо и для увеличения ясности, и для хорошей дальности, так как будут турели-скорпионы, которые могут легко вызвать вайп, если вы не будете осторожны. Обязательно настройте свое снаряжение так, чтобы вы могли противостоять и Неудержимым Чемпионам.

Руководство по репозиторию

Destiny 2: Salvation’s Edge — Руководство по репозиторию

Эта встреча состоит из трех этажей. Чтобы открыть дверь в следующую комнату, вы должны использовать пластины для создания Резонанса, закрыть каналы, а затем поместить Резонанс в сундук. Для Резонанса будет три разные формы. В дополнение к треугольникам и кругам из второй встречи теперь будет квадратный резонанс (также называемый гексаэдральным резонансом). Опять же, есть три набора связанных пластин, поэтому вам нужно будет разделить рейд на три группы по два человека.

Как только бой начнется, каждой команде нужно будет убить Мучителя. Помните о том, кто нанесет последний удар Мучителю. Тот, кто убьет Мучителя, получит положительный эффект «Украденная благосклонность» во второй встрече. Убийство Мучителей активирует пластины, но не теряйте бдительности, когда Мучители будут мертвы. Вскоре после того, как с Мучителями будет покончено, по всей комнате появится несколько турелей-Скорпионов. Если игрок застигнут врасплох, эти турели могут легко его убить.

Когда эта угроза будет устранена, вы сможете безопасно начать процесс отражения луча света между пластинами. Как и в предыдущих встречах, время важно. Если вы все испортите, появится Поработитель, и вам придется тратить драгоценное время на его убийство. После того, как все соберут достаточно стаков баффа «Резонанс», наступит время стрелять и закрывать трубопроводы. Сложность заключается в том, что вам нужно будет обратить внимание на то, какой тип резонанса необходим для закрытия канала.

Игроки, у которых есть бафф «Украденная благосклонность», смогут это увидеть. В идеале у каждой стороны должен быть кто-то с баффом «Украденная благосклонность». В противном случае одному игроку, у которого есть положительный эффект, придется пойти к каналу другой команды и сказать им, какой тип Резонанса им понадобится. Когда все каналы будут закрыты, появится светящийся сундук. Положите в этот сундук свои стопки баффа «Резонанс», и появится группа аддов в сопровождении Неудержимого чемпиона. Быстро убейте всех этих аддов, и дверь за ними откроется, позволяя вам и вашей команде подняться на следующий этаж.

Destiny 2: Salvation's Edge — Руководство по репозиторию

На втором этаже вам нужно будет очень осторожно выбирать позицию при сражении с появляющимися Мучителями. Когда Мучитель совершает прыжок и пикирование, его очень легко сбить с края и упасть насмерть. По большей части на втором и третьем этажах вы будете выполнять ту же механику, что и на первом этаже. Однако линии, соединяющие плиты, начнут пересекаться. По сути, вам и вашей команде придется более внимательно относиться к тому, где находятся пластины и как они соединяются. В остальном механика второго и третьего этажей такая же, как и на первом этаже.

Destiny 2: Salvation’s Edge — Руководство по репозиторию

После того, как вы поместите весь свой Резонанс на третий этаж и убьете появившегося Неудержимого Чемпиона, вы завершите третье столкновение. Ключом к победе в этой схватке является быстрое убийство аддов, а затем как можно более эффективное выполнение механики пластин. Если вы слишком много раз ошибаетесь или не вносите достаточное количество Резонанса, у вас может не хватить времени, чтобы очистить второй или третий этаж.

Платформы PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, ПК, Stadia Выпущен 28 августа 2017 г. >Разработчик(и) Bungie Жанры Шутер от первого лица

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий