
Последний рейд в Destiny 2, любезно предоставленный дополнением Обитель Теней, представляет собой по-настоящему увлекательную и захватывающую экскурсию на Луну; с головоломками, исследованием, сундуками с сокровищами и боссами вам, скорее всего, понадобится некоторая помощь, и именно для этого и создано это руководство по рейду Сад спасения в Destiny 2.
Destiny 2 Сад спасения Рейд
Прежде чем мы перейдем к деталям, вы должны знать минимальные требования, необходимые для фактической попытки рейда Сад спасения. Рейд требует минимальный уровень силы 940, и само собой разумеется, что это самый сложный контент в этом дополнении, вам понадобится полная огневая группа из 6 игроков.
Рекомендуемое оружие:
- Гекльберри
- Длинная тень
- Вендиго
- Отшельник
- Бремя Идзанаги
- 21% Делириум
- Горная вершина
- Уордклифф
- Рискраннер
Рекомендуемые подклассы:
- Чернокнижник: Well или Dawnblade (броня может быть на ваш выбор)
- Охотник: Tether with Perfect Amor
- Титан
Если вы все еще не уверены в том, как настроить свою сборку с помощью приведенных выше рекомендаций, ознакомьтесь с нашим руководством по сборкам Destiny 2.
После каждой большой области есть контрольные точки, так что у вас будет место, необходимое для возвращения в Башню, чтобы расшифровать любые энграммы, которые вы могли собрать по пути.
Без лишних слов. Давайте перейдем к основной части этого руководства по рейду Shadowkeep.
Отслеживание сигнала артефакта (Освященный разум)
Ваша первая встреча с гигантской гарпией, известной как Освященный разум. Это существо будет сшивать Минотавра, и вы начнете встречу, убив этого Минотавра.
Гарпия изначально невосприимчива ко всем повреждениям, так что не тратьте время на стрельбу по ней. Гарпия будет сбрасывать кубы на землю, подняв один, вы получите бафф Voltaic Overflow. Вы не можете оставлять их на земле, так как они уничтожат вас, если вы оставите их на земле на 5-6 секунд.
Однако вы также не должны потреблять больше одного, это тоже убьет вас. Voltaic Overflow будет действовать в течение 2 минут и 30 секунд (после этого вы сможете снова его взять).
Цель этой области — сформировать человеческую цепь; всего есть 5 секций, в каждой из которых есть небольшой куб. Игроки должны сформировать связь между кубом и закрытой секцией, сделав это, откроется следующая область. Если часть цепи красная, это означает, что игрок находится слишком далеко и должен сменить позицию.
Лучший способ подойти к этому — разделить команду на две части: 2 игрока должны перейти в следующую область и разобраться с любыми врагами, которые там появятся; оставшиеся 4 должны остаться с боссом.
Как только один из игроков получит Voltaic Overflow и откроет закрытую область, он должен присоединиться к группе из 2 человек, которая ушла вперед. Эта группа столкнется с несколькими врагами сверху, снизу и спереди — двумя Циклопами.
Убийство Циклопа заставит его возродиться в области с гарпией (остальные игроки должны сосредоточить огонь на Циклопе). В этой комнате есть щит, который можно отключить только после того, как Циклоп исчезнет; восстановите цепочку с игроками, которые у вас есть, и откройте проход в следующую область.
Один игрок должен идти вперед в следующую область. Каждый раз, когда вы продвигаетесь вперед, гарпия перемещается в область, предшествующую той, которая находится впереди. Таким образом, гарпия теперь находится во 2-й области, а оставшиеся игроки должны попытаться получить Voltaic Overflow, прежде чем перейти в следующую область.
В каждой области уничтожьте всех существующих врагов и сформируйте связь, чтобы добраться до следующей области. В третьей области вам предстоит сразиться с Минотаврами, и как только с ними будет покончено, вы столкнетесь лицом к лицу с Гидрой по имени Ангелик. Куб, необходимый для разблокировки следующей области, не появится, пока вы не убьете Ангелика; сделайте это и сформируйте связь между кубом и закрытой областью.
По мере приближения к последней области этого раздела, Священный Разум начнет отступать назад, поэтому игроки, которые остались с ним, должны попытаться получить Voltaic Overflow, который он сбрасывает, поскольку это может быть последнее, что вы получите.
В 4-й области Ангелик возродится, и вам нужно будет победить его снова, чтобы разблокировать куб. На самом деле в этой области 3 куба (и 3 замка). Первый можно найти, победив Ангелика, как только вы привяжете первый куб, появится второй — привяжите его, и появится третий. Сформируйте цепь между всеми тремя и закрытой областью, и вы получите доступ к последней области этой конкретной секции.
В последней зоне нет замка и ключа, но она кишит врагами (и гарпия будет отступать назад). У вас есть только ограниченное количество времени, чтобы пройти через эту зону, поэтому сделайте все возможное, чтобы уничтожить врагов, которые будут мешать вашему продвижению — игнорируйте тех, кого вы можете проигнорировать. Вся команда не обязательно должна дойти до конца, только один человек должен добраться до него и забрать предмет, чтобы завершить эту встречу.
Секретный сундук:
Во второй области, в темном туннеле, вы должны выполнить головоломку с прыжками. В этой области вы можете найти скрытый сундук, но только если вы откажетесь от пути вперед и отважитесь уйти в сторону. Как только вы войдете в темный туннель, в правом нижнем углу найдите большой люминесцентный лист и попытайтесь приземлиться на него.
Прыгайте вперед, а затем влево; справа вы увидите небольшую нишу, в которую можно войти. Сундук можно найти там, но будьте осторожны, чтобы не упасть и не разбиться насмерть.
Лабиринт — Вызов босса
В начальной части этой области (с несколькими коридорами и башнями) вы столкнетесь с конфлюксом, а также с небольшим ящиком. Расстреливая небольшой ящик, вы сможете сформировать цепь, связывающую башню с конфлюксом. Сделав это, вы получите Просвещенный бафф (вы сможете уничтожить Векса белым щитом).
Всего в этой области 4 башни, и, как и в последней схватке, вы можете перейти на следующую башню только после формирования связи между башней и слиянием в каждой секции. Лучший способ сделать это — сформировать две команды, по 3 человека в каждой; одна команда останется позади, чтобы защищать слияние — если какой-либо Векс пожертвует собой ради слияния, это уничтожит всю команду.
Вторая команда двинется вперед и активирует башню, тем самым создав портал, соединяющий два слияния.
Вы должны продолжать делать это, пока все 4 башни не будут активированы. Используйте порталы, чтобы переключаться между командами, используя баффы Просвещенных по полной. По мере продвижения это станет значительно сложнее, так как все больше и больше товарищей по команде должны будут оставаться позади, чтобы защищать слияния.
После активации всех 4 башен откроется проход в центральный павильон. Ваша задача здесь — защитить последнюю башню от гигантской орды, включающей гоблинов в доспехах и минотавров, и за каждую активированную башню вам придется столкнуться с ангелом.
Как только орда будет уничтожена, появится куб; привяжите его к башне, образовав цепь. Это призовет босса — Священный разум.
Священный разум — битва с боссом
В начале битвы вы не можете навредить боссу. Сначала вы должны сосредоточиться на уничтожении любых Ads, которые появляются в этой области; также будьте осторожны с Big Brains (они, скорее всего, будут крутиться в середине области).
Лучший способ справиться с этим — иметь 3 команды, по 2 игрока в каждой. Первой команде будет поручено разобраться с любыми Ads и собрать с них деньги.
Вторая команда двинется вперед и соберет светящиеся кубы (те же самые, с которыми вы столкнулись в первый раз). Обязательно подберите их, так как они уничтожат команду, если их оставить на земле надолго (потребление более одного куба также убьет вас).
Когда один из товарищей по команде зайдет в один из этих кубов, он будет задержан (что-то вроде Стеклянного хранилища). Задержанных нельзя освободить, выстрелив в ящик.
Однако теперь задержанные могут смотреть на босса и видеть, какие из его глаз красные или белые; это будут либо те, что внутри, либо те, что снаружи. Задержанные должны подать сигнал третьей команде и сказать им, какие глаза красные; эта команда должна стрелять в красные глаза. Стрельба в белый глаз убьет задержанного.
Как только задержанный будет освобожден, он получит Voltaic Overflow. Как только все красные глаза будут уничтожены, босса можно атаковать; выгрузите на него как можно больше, пока у вас есть возможность. Повторяйте этот процесс, пока Гарпия не исчезнет.
Босс Безграничного Горизонта
Босс не может быть поврежден, пока он не войдет в фазу повреждения. Для финального босса рейда Сад спасения лучший способ сделать это — сформировать команды по 3 человека. В этой битве есть две башни — черная и белая — и вы должны отправить команды к этим башням.
Однако, прежде чем сделать это, вы должны активировать их, и вы можете сделать это только после выполнения определенного задания: на боссе где-то будут яркие красные огни (слабые места), и вы должны стрелять в них — это откроет порталы в светлую и темную башни.
Обратите внимание на следующее: когда порталы открываются, земля будет отнята у вас с течением времени, поэтому вам нужно постоянно восстанавливать землю, чтобы вы могли привязываться без каких-либо помех и сражаться с боссом на твердой земле.
Оранжевый портал с правой стороны, тогда как белый портал появится с левой стороны. Вот где в игру вступает разделение команд: пусть одна команда зайдет в один портал — их задача — убивать врагов и собирать как можно больше частиц, сколько они смогут унести.
Команда, которая осталась позади, должна оттянуть их назад, когда придет время сделать это. Игрок может вернуться в исходную область, попросив другого игрока открыть другой портал и пройти через него. Общайтесь с товарищами по команде, чтобы точно знать, когда возвращаться.
Все члены команды, которые собрали пылинки, должны положить их в башни (пылинки, собранные из оранжевого портала, попадают в темную башню, а пылинки, собранные из белого портала, должны попадать в светлую башню).
Тем временем враги попытаются принести себя в жертву башне — если им это удастся, вся команда будет уничтожена!
Те, кто подбирает частицы, получают Просвещенный бафф, поэтому было бы тактически заставить их остаться позади, пока другие игроки входят в порталы, чтобы собрать больше частиц.
Как только в башни будет помещено достаточно частиц, перед боссом появится светящийся крест. В зависимости от цвета креста (белый или оранжевый) вы должны привязать его к соответствующей башне — белый к свету, оранжевый к черному. Как только вы это сделаете, вы теперь можете атаковать босса; пусть все члены вашей команды начнут причитать боссу, нанося как можно больше урона. В конце концов он начнет парить, выстрелите ему в грудь, чтобы нанести критический урон.
Вы можете продлить фазу урона, попросив одну команду привязать босса, чтобы оглушить его. Вам придется повторить процесс как минимум пару раз, чтобы победить босса, но это единственный доступный вам метод, поэтому будьте осторожны и не облажайтесь.
Это все, что касается рейда «Сад спасения» в Destiny 2, и если вы хотите узнать больше, обязательно оставьте комментарий ниже.