Destiny 2 18-й сезон выйдет 24 августа 2022 г. и станет одним из самых ожидаемые изменения — это переработка Arc 3.0, следующая за баффами Solar и Void, которые Bungie делала раньше. Ранее команда разработчиков упомянула, что Arc 3.0 сосредоточится на цепных молниеносных атаках, а части атак Synaptic Spear послужили для него испытательным полигоном. Теперь дизайнер Destiny Сэм Данн рассказал, как работает дуга 3.0 в Destiny 2 18-м сезоне, а также о новом побочном эффекте под названием «Встряска».
Как будет работать «Встряска» Работа в Destiny 2 Season 18 Arc 3.0

“Arc на самом деле просто ‘, ‘, иди быстро и наноси удары.’ Мы называем это подклассом «удерживать W». Все построено на движении вперед и использовании агрессии и этих способностей».
Данн объяснил 17 августа 2022 года в блоге This Week at Bungie. Чтобы приспособиться к этой «быстродействующей цели с высокой отдачей» По ощущениям, классы Arc получают один положительный эффект для себя и два эффекта ослабления против своих врагов. Бафф, вдохновленный Crank 2: High Voltage Джейсона Стэтхэма., называется Amplified, что дает повышенную скорость, более продолжительное скольжение и сопротивление урону в PvE после убийства врагов дуговыми атаками. Между тем, дебаффы — это Ослепление (что само собой разумеется) и Толчок.
Проще говоря, Толчок — это эффект цепной молнии. И PvE-, и PvP-враги, пораженные Толчком, будут периодически посылать небольшие вспышки цепных молний.на другие цели, когда они собираются в группу, нанося всем им урон в процессе. Очевидно, это означает, что если вы находитесь на конце джойстика в матчах Горнила, вы должны быстро удалить себя из своей группы и потенциально сделать себя более легкой добычей.
Дуга 3.0. также представит Аспекты и Фрагменты, чтобы добавить больше индивидуальности вашему стилю игры. Вот список Аспектов Арки и то, как Толчок будет синергировать с каждым Классом’ навыки:
Аспекты Арки Охотника:
- Состояние потока: Победа над потрясенным противником приводит к тому, что вы становитесь Усиленным. При усилении уклонение Охотника будет перезаряжаться быстрее и сделает вас более устойчивым к урону, а также у вас будет меньше времени на перезарядку.
- Удар бури: позволяет Охотнику выполнять скользящее рукопашное столкновение, которое запускает дуговую волну вдоль земли. , нанося значительный урон и потрясая врагов на своем пути.
- Смертельный ток: после уклонения дальность выпада охотника в ближнем бою увеличивается, а его следующая атака в ближнем бою сотрясает цель и создает разрушительный удар молнии. При использовании с Arc Staff Super после уклонения следующая легкая атака посохом Охотника наносит двойной удар. Кроме того, попадание по противнику в ближнем бою ослепляет его.
Аспекты дуги чернокнижника:
- Душа дуги: Чернокнижник создает разлом, чтобы создать Дуговую Душу, которая поможет игроку в бою. Союзники, прошедшие через разлом, также получат Arc Soul. Разлом заряжается быстрее, когда рядом находятся союзники. При усилении любая Arc Soul, которая у вас есть или которую вы получаете, получает суперзаряд, что увеличивает ее скорострельность.
- Всплеск молнии: Чернокнижник активирует рукопашный бой во время скольжения, чтобы превратиться в шар молнии и телепортироваться вперед, вызывая поле разрядов молнии в точке выхода, на которую нацелен Толчок.
- Электростатический разум: Способность дуги убивает и убийства врагов с дебаффом от дуги создают Ionic Traces. Когда вы собираете любой Ionic Trace, вы становитесь Amplified.
Аспекты Titan Arc:
- Touch of Thunder: улучшает дуговые гранаты. следующими способами:
- Светошумовая граната: создает дополнительный ослепляющий импульс при первом отскоке.
- Импульс: когда граната наносит урон врагу, она создает для Титана ионный след. Урон импульсной гранаты увеличивается с течением времени, поскольку граната задерживается после удара.
- Молния: дает дополнительный заряд для гранаты молнии и поражает цели при первом взрыве.
- Буря: создает блуждающую грозовую тучу. который перемещает и отслеживает врагов (аналогично Silence & Squall Super Stasis Hunter), стреляя молниями в землю под собой.
- Джаггернаут: во время спринта и с полной энергией способностей класса Титан получает фронтальный щит, который блокирует входящий урон. При усилении щит становится сильнее. Как только щит истощается в результате получения урона, классовая энергия игрока истощается.
- Нокаут: убийства в ближнем бою вызывают регенерацию здоровья и усиливают Титана. Критическое ранение врага или разрушение его щита на короткое время увеличивает дальность ближнего боя и урон. Базовый рукопашный бой Титана становится усиленным дугой, пока активен Нокаут.

< p>Ниже приведены предстоящие фрагменты:
- Искра маяков: когда игрок получает усиление, убийства специальным оружием дуги создают ослепляющий взрыв.
- Искра импульса: скольжение по боеприпасам перезарядит ваше оружие и даст небольшое количество энергии в ближнем бою. Скольжение по тяжелым боеприпасам увеличивает количество получаемой энергии.
- Spark of Shock: дуговые гранаты игрока поражают врагов электрическим током.
< li>Искра сопротивления: когда игрок окружен врагами, игрок получает повышенное сопротивление урону.
Хотя это звучит довольно сильно (и раздражает), до сих пор неясно, как работает Jolt, будет ли он хорошо сочетаться или окажется неэффективным в Destiny 2. Все, что мы можем сделать сейчас, это дождаться выхода 18-го сезона.
Связанные:
Destiny 2, 18-й сезон: модификация каждого сезонного артефакта
Destiny 2 доступно на платформах ПК, PlayStation и Xbox.