Финальный акт сезона Destiny 2'sEchoes принес с собой новую экзотическую миссию. Encore переносит игроков в ядро самого Несса, чтобы раскрыть извращенные планы Майи Сундареш. Это одна из самых больших экзотических миссий, которые мы получили на сегодняшний день, с тремя вариантами миссий, которые будут меняться каждую неделю.
Хотя это довольно длинная миссия, Encore далека от невозможности. Это руководство охватывает все, что вам нужно, чтобы пройти миссию Encore как на обычном, так и на экспертном уровнях сложности. Мы охватываем все, от модификаторов до особенностей встреч, чтобы вы могли победить Хорового Разума и получить Хор Одной Экзотической Автоматической Винтовки.
Войти — Создать учетную запись
Неограниченный доступ & Включить все функции!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо

Encore — это экзотическая миссия с двумя модификаторами сложности, в обоих из которых нет подбора игроков. Пройти эту миссию в одиночку можно, но вариант Expert значительно сложнее. Между обоими режимами нет механических вариантов. Точные модификаторы показаны ниже. Всплески меняются еженедельно, а Overcharge активен на уровне сложности Expert. Любое оружие, усиленное Артефактом, будет подвержено усилению урона Overcharge на 25%.
|
Модификаторы Encore |
|
|---|---|
|
Рекомендуемая мощность |
1945 |
|
Выбросы |
Солнечная и береговая |
|
Угроза |
Пустота |
|
Экспертный уровень сложности |
|
|
Ограничение мощности |
-15 Дельта мощности |
|
Скачки напряжения |
Солнечная и дуговая |
|
Перезарядка |
Автоматическая винтовка |
|
Угроза |
Пустота |
|
Чемпионы |
Барьер и перегрузка |
|
Щиты |
Дуга и пустота |
|
Мученик |
Взрывающиеся юниты имеют больше здоровья. |
Прохождение Encore
Encore начинается около ядра Нессуса. Вашей боевой группе будет поручено достичь глубин планеты. Уничтожьте Вексов у подножия ступеней, затем поверните направо и поднимитесь по рампе Вексов, встроенной в стену. Он будет залит тусклым голубым светом. Когда вы достигнете вершины этого пандуса, поверните налево и посмотрите вниз. Вы должны увидеть сферическую конструкцию с трубой, в которую можно нырнуть.


После короткого спуска вы окажетесь в огромной пропасти, откуда, по-видимому, некуда идти. Посмотрите прямо перед собой и прыгайте в сторону синего света. Там будет платформа, на которую вы можете приземлиться. Двигайтесь по узкой дорожке слева от вас, и справа, когда она, по-видимому, закончится, посмотрите вниз на красный свет, освещающий квадратную платформу с решетчатым узором.
Следующая комната, по сути, является лифтом Вексов. Прыгайте через радиолярийную жидкость к светящейся платформе слева. Она поднимет вас на полпути. Подождите, пока опустится вторая платформа, и запрыгивайте на нее. Процесс аналогичен в следующей комнате. Используйте платформу, чтобы скользить к изолированной колонне, затем используйте лифты, чтобы достичь верхнего этажа.
Когда вы достигнете следующей комнаты, подождите, пока столб не упадет в среднее отверстие, затем встаньте наверх столба, прежде чем он снова поднимется.Когда столб полностью поднимется, будет узкий проход. Следуйте по тропинке, поймайте попутку от другого столба, и вы окажетесь наверху. Проскользните через стену перед вами, поверните направо и спрыгните в отверстие, залитое фиолетовым светом и фауной.
Создать путь соединения

Легион теней будет охранять обходной путь от вашей главной цели, который в настоящее время заблокирован силовым полем. Чтобы добраться до ядра планеты, вам нужно будет создать путь с помощью модулей вексов. Очистите Легион теней, охраняющий путь.
Эта встреча фактически представляет собой головоломку с погружением. Внутри комнаты находится ряд пластин вексов, проецирующих определенный тип символа. Каждая пластина принимает определенный тип модуля:
- Зеленый: соединение.
- Желтый: разделение.
- Синий: доступ.
Синие узлы не появятся в этой встрече, поэтому вам нужно беспокоиться только о первых двух. Когда вы войдете в комнату, развернитесь и возьмите узел соединения в углу комнаты. Это отобразит «Vex Module//Connection» в верхней части экрана. Пройдите к пластине около середины комнаты и окуните Connection Node. Это создаст обелиск, с которым вы можете взаимодействовать, снимая замок с выхода. Всего есть три замка.
Вы можете удерживать только один модуль одновременно.









Ваша главная цель — активировать все три обелиска, жонглируя одним узлом соединения на разных пластинах. Порядок выглядит примерно так:
- Обелиск № 1: Верхняя пластина пола ⇾ обелиск.
- Обелиск № 2: Схватить верхнюю пластину пола ⇾ окунуть нижнюю пластину пола ⇾ войти в новую комнату ⇾ убить Минотавра Раздела ⇾ окунуть Раздел (желтый) ⇾ схватить нижнюю пластину пола и окунуть рядом с Разделом ⇾ обелиск.
- Обелиск № 3: Схватить нижнюю пластину пола (соединение) ⇾ идти на противоположную сторону ⇾ подняться наверх ⇾ окунуть верхнюю пластину пола ⇾ обелиск.
Как только все три обелиска активируются, схватить узел соединения еще раз и окунуть его в первую пластину обелиска. Это откроет проход в темный коридор. Идите по нему до конца. Когда ваша огневая группа будет готова, подберите узел соединения.
Избегание стены смерти

Ошибка встречи
Если погрузить модуль подключения и слишком долго ждать, чтобы захватить другой узел, встреча автоматически провалится. Если союзник умрет, удерживая модуль подключения, все будут уничтожены.
Лазерная сетка появится позади вас и будет непрерывно преследовать вашу огневую группу.Вы должны замочить соединительный модуль снаружи конструкции, прежде чем лазерная стена убьет вас.Вы можете использовать Strand или Eager Edge Sword, чтобы создать некоторое расстояние. Когда вы войдете в комнату с головоломками, замочите соединительный модуль в углу, развернитесь, возьмите соединительный модуль, который вы установили ранее, а затем забронируйте его оттуда.Поместите узел снаружи, чтобы завершить встречу.
Преследуйте Легион Теней

Модуль соединения, который вы внесли, откроет путь вперед. Вы войдете в просторную зону, заполненную жидкостью радиолярии и монолитными структурами. Пройдите через комнату и используйте любые гравитационные лифты, которые найдете.
Следующую комнату будут охранять отряды Кабала и Вексов Теневого Легиона. Уничтожьте обе силы, пока не появится Минотавр Раздела. Убив их, вы получите Модуль Раздела, который можно захватить. Подберите его и поместите бафф на ближайшую пластину Вексов. Пройдите внутрь. Поршень Вексов находится внутри, если вам нужны образцы Радиолярий для сезонного снаряжения или испытаний.

Глубоко в ядре Нессуса находится скрытый объект Иштар, который разбит на различные исследовательские станции, все из которых разбиты телепортами. Чтобы активировать эти телепорты, вам понадобится Модуль доступа.Очистите исследовательскую комнату от Вексов и заберитесь за угол справа. Там должен быть Модуль доступа, который вы можете схватить. Окуните его в соответствующую пластину, чтобы активировать портал.
Следующий раздел — еще одна модульная головоломка, хотя и намного проще, чем в прошлый раз. Вы жонглируете различными модулями, чтобы создать выход.
- Убейте Векс Гидру, чтобы создать Модуль Доступа.
- Бросайте его в правый дальний портал.
- Войдите в портал. Возьмите Модуль Доступа, который вы бросили ранее, и выходите.
- Бросайте Модуль Доступа в выходной портал.
- Пока не входите в портал. Оглянитесь и возьмите Модуль Соединения (зеленый).
- Используйте выходной портал.
- Бросайте Модуль Соединения.
- Возвращайтесь через выходной портал, который вы только что использовали.
- Возьмите модуль доступа (синий) из портала сзади справа.
- Используйте выходной портал еще раз.
- Окуните модуль доступа.
Победите Eexonios и Iziira

Эта схватка представляет собой парный бой против Stasis Subjugator и Tormentor. Прежде чем начать бой, экипируйте хорошее высокоточное оружие. Предтеча быстро расправляется с Изиирой, Мучителем. Если Покоритель доставляет вам больше хлопот, запустите Микрокосм вместо этого.

Вы начнете битву с Экзониосоми небольшая армия Теневого Легиона. Сосредоточьтесь на нанесении урона Эксониосу прежде всего. Сильный DPS Super должен расплавить первую треть их полосы здоровья. При 67% HP босс сбросит Модуль Доступа перед отступлением. Поднимите модуль и запустите ближайший портал.

Вход в портал вызовет Изииру, мучителя с огромным запасом здоровья. Вам нужно повредить его плечидля этой части; он невосприимчив к неточному урону на этой стадии. Сильная снайперская винтовка или Предтеча делают эту часть тривиальной. При 67% HP Изиира сбросит Модуль Доступа и уйдет. Активируйте портал и уйдите.
Эксониос снова появится на более конечной арене. Сначала зачистите Кабал, чтобы дать себе немного передышки. Нанесите Покорителю еще 33%, возьмите Модуль Доступа и создайте портал.

Контрольная точка сохранит ваш прогресс. Если вы исчезнете, вы начнете игру заново с этого раздела.
На этот раз Изиира вернулась и в ярости. Вам нужно будет действовать наверняка в этой части, используя близлежащие порталы для быстрого перемещения. Используйте высокоточное оружие, чтобы повредить грудь Мучителя. На этом этапе Изиира уязвима для неточного урона, хотя ничто не сравнится с DPS сильного точного оружия. Вы уже знаете, что делать.
В последнем разделе появляются и Эксониос, и Изиира вместе. Мы рекомендуем вам сначала убить Эксониоса Если только у вас не возникли проблемы с уклонением от Мучителя. Придерживайтесь укрытия, когда это возможно в этой части, сражаясь около левой части карты. Как только вы убьете любого из них, бой станет значительно легче. Восстановите свои ресурсы, активируйте Супер, если вы этого еще не сделали, и расплавьте оставшийся отряд Ужаса, чтобы завершить схватку.
Исследуйте джунгли

Следующий раздел представляет собой простое боевое столкновение. Отряды вексов охраняют путь вперед. Если вы когда-нибудь заблудитесь, ищите, где находятся враги. Пробейтесь через джунгли, взберитесь по каменным плитам рядом с двойным водопадом и уничтожьте небольшую армию вексов. В этой части есть виверны и гидры; не торопитесь.
Разрушить хоровой разум

Финальный босс Encore — Гидра Вексов, которую можно повредить только после того, как вы решите короткую головоломку с модулем Вексов. Прежде чем начать, убедитесь, что в вашей сборке есть какая-либо форма исцеления. Это можно сделать с помощью Restoration, Devour или Heal Clip. На этой арене практически нет укрытий, поэтому вам придется выдержать довольно много атак.
Когда начнется бой, около центра появится Минотавр. Убейте Минотавра и подберите его командный модуль. Вам нужно будет окунуть его в центральную пластину. Это создаст обелиск, с которым вы можете взаимодействовать, разрушая щит Гидры. Вскоре после этого босс изменит свои позиции.

Вам нужно закинуть модули на ту сторону, куда движется босс. Если это левая часть ядра, вам нужно закинуть модули на левую часть арены. У вас будет только один модуль для начала. Возьмите модуль обелиска, который вы взяли ранее, и закиньте его в другое место. Если вы выберете правильную сторону, должна появиться платформа с пластиной захвата вексов. Стойте в пластине, пока она не будет полностью захвачена. Векс будет появляться вокруг вас в течение этой части; будьте осторожны.
Теперь, когда пластина включена, вы можете разрушить щит Хорового разума и нанести некоторый урон. Уничтожьте объект пирамиды, плавающий снаружи щита босса, чтобы начать фазу DPS. У вас есть примерно 20 секунд, чтобы нанести как можно больше урона боссу. Вы можете нанести боссу урон, превышающий его пороговые значения HP—50% и 25% соответственно—но это может испортить бой. Не давите, если не можете нанести смертельный удар.

После фазы DPS вы просто повторяете этот процесс, пока босс не умрет. При 50% HP Хоровой Разум развернет стены, которые заблокируют часть арены. Вам просто нужно убить минотавров-вексов и использовать их модули доступа, чтобы активировать спящие порталы. Проходите через портал, когда вам нужно войти в новую часть карты.
Последняя четверть HP босса заставит Хоровой Разум переместиться в центр арены. На этом этапе вам не нужно выполнять никакую механику пластин. Просто сломайте босса. щит и нанесите смертельный удар. Когда вы закончите, появится сундук, в котором вы найдете Хор одной экзотической автоматической винтовки. Обязательно поговорите с Банши-44 в Башне, чтобы начать квест Катализатора оружия.