Основные выводы
- В 2025 году в Destiny 2 Codename Frontiers появятся два дополнения, четыре бесплатных крупных обновления контента и четыре пропуска с наградами.
- Bungie планирует внести крупные обновления, которые также обновят основную игру, улучшат доступность, позволят настраивать сложность и предложат более редкие награды.
- Codename: Apollo принесет нелинейное приключение с персонажами, с расширенным выбором игроков и без ограничений по времени.
Bungie дразнит своими планами на Destiny 2, которые начнутся в 2025 году с Codename Frontiers, следующей фазы этой игры с живым сервисом, включая два дополнения, четыре бесплатных обновления контента и многое другое. После хорошо принятого дополнения Final Shape, которое положило конец десятилетней сюжетной линии Light and Darkness, дела в Destiny 2 пошли не по плану. Bungie пережила еще одно крупное увольнение, игра в значительной степени обескровила игроков, и было общее чувство беспокойства относительно будущего игры.
Ходили слухи, что Bungie будет выпускать небольшие проекты, которые будут больше сосредоточены на действиях, которые можно было бы легко переигрывать, вместо того, чтобы заниматься крупными расширениями, такими как The Final Shape. Пока фанаты гадали, куда игра пойдет за пределами текущего эпизодического контента, Bungie начала дразнить Destiny 2игроков с предстоящим объявлением о будущем серии. На тот момент дата не была названа, однако Bungie наконец-то приоткрыла завесу над Codename Frontiers, дав фанатам возможность заглянуть в будущее Destiny 2, начиная с лета 2025 года.
После объявления о большом анонсе Destiny 2 на 9 сентября новый блог разработчиков изложил будущее серии. Codename Frontiers представляет собой следующую фазу Destiny 2, открывая новую дверь, ведущую игроков в место, которое Bungie называет странным и захватывающим. Планируется два новых дополнения, первое из которых под кодовым названием Apollo должно выйти летом 2025 года, а затем Behemoth — зимой. Bungie предупредила, что оба эти дополнения будут среднего размера, поскольку обычно в разработке доминируют более крупные проекты, такие как The Final Shape. Переход на два дополнения среднего размера не только освобождает ресурсы, но и позволяет Bungie параллельно исследовать новые форматы.
Что запланировано для Destiny 2: Codename Frontiers в 2025 году?
- Два крупных дополнения под кодовыми названиями Apollo и Behemoth
- Четыре бесплатных крупных обновления контента
- Четыре пропуска на награды
Destiny 2Директор игры Тайсон Грин более подробно рассказал о Codename Frontiers, добавив, что структура из трех эпизодов будет развиваться в четыре крупных обновления контента, которые будут поступать каждые три месяца для всех игроков. Как и ожидалось, они будут напоминать сезоны и эпизоды, принося новые действия, награды, события и другие функции. В рамках этих изменений для Destiny 2 Codename: Frontiers основные обновления будут представлять собой «существенное обновление», чтобы помочь сделать Destiny 2более простая игра для рекомендации и устранения некоторых барьеров.
Чтобы достичь этой цели, Bungie также планирует внести изменения в основную игру, признавая, что Destiny 2в настоящее время слишком сложен и имеет сотни действий, в которые нужно вникнуть. Чтобы улучшить доступность, Bungie планирует модернизировать пользовательский интерфейс директора, сделав его более быстрым и простым для поиска действий для игры. Действия также позволят игрокам настраивать уровень сложности, давая им возможность регулировать сложность чего-либо и получать более редкие награды, такие как броня из артефактов, для тех, кто повышает этот уровень.
Наконец, Bungie завершила блог разработчиков заметкой о Codename: Apollo от директора повествования Элисон Люрс. Намекнув, что предстоящая Destiny 2Эпизоды Revenant и Heresy дадут представление о новом направлении франшизы, Lührs предложила некоторую информацию о летнем дополнении, сказав, что Apollo формируется как нелинейное приключение, управляемое персонажами. В отличие от The Final Shape, которая предлагала прямолинейное повествование в стиле «от начала до конца», Apollo позволяет игрокам выбирать миссии и действия, в которые они отправляются, больше не обязательно проходить их в определенном порядке. В то время как опыт строится таким образом, чтобы иметь смысл с точки зрения истории, Destiny 2Игрокам не придется беспокоиться о влиянии временных ограничений на игровой процесс, поскольку прогресс зависит от пути игрока, а не от следующего обновления.

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 84/100Рекомендации критиков: 88% Франшиза Destiny Платформа(ы) PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , ПК , Stadia Дата выхода 28 августа 2017 г. Разработчик(и) Bungie Издатель(и) Bungie Мультиплеер Сетевой многопользовательский режим, Сетевой кооператив Движок Tiger Engine ESRB T ДЛЯ ПОДРОСТКОВ за кровь, брань и насилие Сколько времени нужно пройти 100+ Совместимость со Steam Deck нет Оптимизировано для X|S ДА Наличие PS Plus Essential, Extra, & Premium (The Witch Queen) Дополнения Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: The Witch Queen, Destiny 2: Lightfall Количество игроков 1-6 (совместная игра) Кросс-платформенное сохранение да Кросс-платформенная игра ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S Расширение Посмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Steam$4 в Amazon$40 в Walmart