The Sims 4 был огромным разочарованием на старте. Мир был гораздо менее настраиваемым, чем в прошлых играх, и, несмотря на то, что был создан самой Maxis, ему не хватало богатого характера старых кварталов. Также не было призраков, подвалов, плавания, страхов, грабителей или даже малышей. Он был бесплодным, лишенным всех функций, которые мы полюбили из оригиналов.
Люди были в основном возмущены отсутствием малышей, но как строитель в первую очередь я так и не смог смириться с удалением цветового круга The Sims 3.
Неудивительно, что я не продержался долго с The Sims 4, возвращаясь к более старым играм буквально через несколько часов и находя гораздо больше удовлетворяющих занятий. В 2014 году я наконец понял, что модель The Sims была хищной, переупаковывая те же самые базовые основы, чтобы тот же DLC мог продаваться по тем же грабительским ценам. Я не любил последнюю часть серии и вместо этого довольствовался общением с готами в The Sims 2.
Но год спустя вышла Get to Work, и я внезапно почувствовал, как вернулась та искра интриги. Вместо того чтобы переделывать старые идеи, чтобы продать их снова (когда они действительно должны были быть включены в базовую игру), Maxis делала что-то свежее для этой 15-летней серии.


Допрос в Sims 4 «На работу»
Get to Work позволяет вам наконец-то взаимодействовать с вашими симами, когда они на работе. В прошлых играх они исчезали и становились неиграбельными большую часть дня, зарабатывая деньги, пока вы либо проводили время с остальной семьей, либо перематывали. Get to Work наконец-то предложил новый взгляд на жизнь наших симов — вместо того, чтобы повышать их навыки и заставлять их заниматься внеклассными занятиями для повышения статистики в меню после их возвращения домой, мы могли напрямую влиять на их повседневную жизнь и наблюдать, как они поднимаются по карьерной лестнице.
Помогает то, что все три карьеры, представленные в игре, интересны — врач, детектив и ученый. Было бы здорово увидеть, как это развивалось дальше с большим количеством профессий за девять лет с момента выпуска, например, астронавт или преступник, но эти три, тем не менее, отличный выбор. Он превращает обыденное монотонное ожидание заполнения таймера в увлекательное расширение модели симулятора жизни, настолько естественное, что кажется, будто оно должно было быть там с самого начала.
Это расширение, которое стоит среди лучших в истории серии. Оно всена что я надеялся в новой игре, что-то смелое, но итеративное, что выводит формулу на новый уровень, как это сделала The Sims 3 с загробной жизнью и ее процветающим открытым миром. Это была The Sims 4, наконец-то создающая новую идентичность, а не поверхностный, произвольный сиквел, неспособный стоять на собственных двух ногах.

The Sims 4 сделала несколько смелых шагов с тех пор, как, например, тайна Стрейнджервилля в стиле «Секретных материалов» и ее более городская обстановка, представленная в «Жизни в городе». Это весомые причины, по которым я продолжаю возвращаться, даже если сейчас вы, скорее всего, найдете меня играющим в The Sims 2 и 3. Но, к сожалению, многие попытки углубить жизнь наших симов в том же духе, что и в «На работу», провалились.
Просто посмотрите на печально известную глючную и несвязную High School Years, которая пыталась донести посыл до подростков, или на катастрофическую My Wedding Stories, которая пыталась наконец добавить больше глубины в любовную жизнь наших Sims. Даже высоко оцененные Cats & Dogs — это просто разогрев EA десятилетнего DLC в своей дешевой микроволновке Wavescatter. Десять лет спустя ни одно дополнение не дало The Sims 4 собственной индивидуальности, как Get to Work.

7 изображений 7 изображений








The Sims 4

4,0/5 0
Ваш рейтинг
5 звезд4,5 звезд4 звезды3,5 звезд3 звезды2,5 звезд2 звезды1,5 звезд1 звезда0,5 звезд Оценить сейчас Отправить Оценить сейчас Изменить
Ваш комментарий не сохранен
The Sims 4, разработанная Maxis, представляет собой симулятор жизни в духе своих предшественников. Она была выпущена в 2014 году, став одной из самых продаваемых игр для ПК того года. В 2022 году базовая игра стала бесплатной, в то время как платные DLC продолжают выпускаться на регулярной основе.