
Придет день, когда у каждого члена животного царства будет своя собственная игра. Конечно, некоторые животные более популярны, чем другие, причем крутые или милые являются любимым выбором. В случае с разработчиками из Doodal они пошли милым путем с героем-кроликом. В Lapin (что по-французски означает “кролик”) игроки берут на себя роль кроликов, пытающихся найти новое место для жизни. Хотя полная версия игры в конечном итоге будет содержать пять эпизодов, в каждом из которых будет свой кролик, в демо-версии все зависит от кролика, известного как Либе.
Это своего рода кроличья история
< /сильный>
Есть много историй о животных, которые вращаются вокруг потери, побега или поиска пути домой. Похоже, что Lapin выбрал последний. Семья кроликов живет в лабиринте на окраине расширяющегося городского района. Понимая, что им придется уехать, зайчики решают искать новое место для жизни. Каждый кролик исследует свой маршрут в надежде найти безопасное и устойчивое место. В случае с Liebe они начинаются возле небольшого дома, возвышающегося над скалами. Что касается целей, поиск нового дома может быть одним из самых сложных.
Мягкий и приятный

Как кролик, Лапинимеет некоторые мягкие и приятные визуальные эффекты. Это наиболее очевидно в рисованном стиле игры. В целом игра похожа на сборник рассказов, словно ожившая неизвестная детская классика. Судя по тому, как это выглядит, все игровые активы представляют собой либо рисунки цветными карандашами, либо, возможно, даже акварельные краски. И окружающая среда, и кролики чувствуют себя естественно. Большая часть игры вращается вокруг бега и прыжков, а анимация привлекает большое внимание. В целом все выглядит и ощущается довольно гладко.
Далее идет общий тон и тема игры. Помимо искренней цели найти новый дом, игровой процесс довольно расслабляющий. Демо демонстрирует мир, в котором есть некоторая опасность, но нет настоящего стресса или давления. Большое внимание уделяется исследованию и поиску вещей для сбора. Всегда есть карта, если вам нужны конкретные направления, но передвигаться довольно быстро. Уровни разбиваются на отдельные экраны, которые ведут друг в друга и по региону. Все это дает ощущение перелистывания страниц в книжке с картинками.
Конечно, приятная классическая музыка делает все это еще более приятным.
Царапка и Колючка
h2>

< p>Иногда кролики не самые доступные, они могут поцарапать и укусить самых грубых тварей. Самое глубокое в Lapin — это то, насколько скучно это в долгосрочной перспективе. Это расслабляющая игра, похожая на такие игры, как Journey и Flower. Однако главное отличие состоит в том, что все на самом деле происходитв тех играх. Вы могли бродить или кататься на ветру сколько душе угодно, потому что общая картина всегда была на горизонте. В Lapin главная цель — найти дом, но это не кажется и не кажется важным. Кролики часто встречаются и разговаривают, обычно в приподнятом настроении и в добром здравии. Хотя это и приятно, но происходит слишком много и отвлекает от игрового процесса. Расслабляющие игры лучше всего подходят, когда геймплей почти постоянен, а у Lapin этого нет.
Слегка скучная музыка не помогает. Хотя классические мелодии приятно слушать, им не хватает разнообразия. На протяжении всей демоверсии может быть около трех песен, и одна из них занимает большую часть игры. Он зацикливается, может быть, каждые 20-30 секунд и начинает раздражать в середине второго цикла. Это позор, потому что в этой игре идеальный макияж, чтобы подчеркнуть музыку. Вы можете выключить музыку, если хотите, но тогда вы лишаете большую часть обаяния Лапина.
Затем идет общий геймплей. Это может быть просто демонстрация, но уже кажется, что она слишком долго задерживается на одном месте. Порции Либе включают в себя вход в комнаты, покрытые камнем, и прыжки, чтобы собрать все, что там может быть. Теоретически это хорошо, но каждая комната выглядит более или менее одинаково, и предметы коллекционирования, кажется, ничего не делают. Неясно, какова продолжительность каждой серии и является ли каждая из них такой же однотонной, как разделы Либе.
Куда идут кролики?

Надеюсь, они отправятся в новый дом после выхода игры, который должен состояться в декабре этого года. Это долгий срок, а это значит, что у Doodal достаточно времени, чтобы улучшить Lapin. В успокаивающем приключении много сердца, но для его поддержки нужны другие части. Добавление большего разнообразия игрового процесса, более длинного музыкального сопровождения и большей плавности поднимет Lapin выше. Пока этого не произошло, возможно, нам следует оставить этих кроликов в покое.