
Демонстрация доставки души | Сделай робота — Падение гида
Некоторые хорошие маршруты

Несмотря на управление роботами, движение в игре кажется очень плавным и естественным. Доступно очень много ходов, и все они работают хорошо. Прыжки имеют высоту, но при этом имеют некоторый вес, а ходьба/бег в хорошем темпе. То, как выглядит область пролога, дает много места и уровней, с которыми можно поиграть и получить реальное представление о механике и физике. Хотя дрон-доставщик может только перемещать объекты, он работает и готовит почву для более интересных способностей в будущем.
Возможно, в будущем будет больше историй, чем в настоящем, и Доставка душивоспринимает это как вызов. Несмотря на то, что все футуристические города имеют некоторые общие черты, эта игра придала им свою изюминку. Виды и звуки эффективны и действительно продают идею о том, что это мир роботов. С идеей людей в прошлом представленный город дает ощущение, что машины сделали этот мир своим, опираясь на то, что люди оставили позади. Звуки и музыка имеют современную меланхолию, смешанную с футуристическими тонами, что прекрасно сочетается с игровым процессом.
Наконец, я хотел бы поговорить о написании. Поскольку игра вращается вокруг исследования, а не борьбы, в ней достаточно текста и повествования. Несмотря на серьезный и несколько драматичный характер сюжета, он никогда не кажется подавляющим или навязчивым. Диалог NPC и интерактивные объекты создают простой, но красочный фон для мира, который дополняет историю. Кроме того, несмотря на то, что это мир машин, среди них есть изрядное количество юмора.
Выбоин, которых следует избегать

Это может это просто демонстрация, но есть кое-что, что можно улучшить…
Механика движения и ненасильственный характер игры надежны, но я надеюсь, что они сделают больше с ними. Хотя я смирился с тем, что врагов, вероятно, не будет, я держусь за множество опасностей. Доставка души demo сосредоточено в основном на идее платформера и поиска вещей с единственной угрозой падения со слишком большой высоты… что я сделал случайно. Я ожидаю, что, поскольку для игры будут использоваться разные модели роботов, для каждого из них будут представлены разные опасности.
На этой ноте мне любопытно, как будут использоваться способности роботов. Единственное, что можно увидеть в демоверсии, — это дрон-доставщик, и возможностей для его использования не так уж и много. В некоторых моментах пролога вы прыгаете между несколькими другими телами роботов, чтобы ненадолго управлять ими, не чувствуя особой разницы. Хотя я уверен, что это было сделано намеренно, чтобы некоторые механики оставались сюрпризом, я боюсь, что это может стать прецедентом. Если процесс переключения тел настолько медленный, как это представлено, это может нарушить ход игрового процесса в пользу повествования.
Есть также основной элемент платформера, который следует, по крайней мере, учитывать при исследовании. большая часть: предметы коллекционирования. Ближе всего к предметам коллекционирования в демоверсии — квестовые предметы и предметы знаний. Хотя художественный текст забавен, нет причин собирать его, если только вы не хотите делать перерывы на чтение.
Оцените свою службу доставки
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2022/04/21a183592adad3b9071dec0e0faa90bf.jpg" alt="Демо Soul Delivery | Do the Robot – Guide Fall" />
< p>Soul Delivery – это платформер-головоломка без боевых действий, действие которого происходит в будущем, которым правят роботы. Демо-версия — хороший краткий обзор того, чего можно ожидать в следующем году. Его можно было бы немного отполировать, но то, что уже чисто, сияет довольно ярко. Кроме того, с таким количеством времени до релиза всегда есть шанс, что в демоверсию будет добавлено больше. На данный момент я бы сказал, что этот небольшой пакет доставляет удовольствие.