Дело Золотого Идола: все решения проблемы лемурийского вампира, часть 3

Оглавление

Финальный случай второго DLC к «Дело Золотого Идола» является весьма знаковым. «Недружный отъезд двух исследователей» — это не только запоминающееся название эпизода, но и подходящее испытание, которое позволит вам стать свидетелем финальных событий, произошедших перед прологом самой основной игры, где Альберт и Оберон столкнулись в последний раз.

Хотя это немного проще с точки зрения логических головоломок и требует решимости, чем в предыдущих случаях, в этом случае есть много длинных извилистых проходов, через которые нужно пройти. Если вы вообще испытываете трудности, мы вам поможем.

Режим исследования: расположение всех терминов

Дело золотого идола: все решения дела лемурийского вампира 3

Хотя вы начинаете с 16 из 48 терминов, используемых в этом случае, вам все равно придется провести некоторое исследование, чтобы завершить набор. В данном случае есть только два периода времени: Dot и Line.

Достопримечательность < /p>

Термины

< th colspan=2 style=text-align:center;>

Точка: Деревня

< td >

Сломанный мост

< p> Точка: Башня

Фигура, держащая идола

Золотой, Идол < /p>

Точка: подземная ячейка

Зубири Керра

Командование, Заложник, Миф

Лаву Мата

Тюрьма

Точка: Комната с панелью управления

Инструкции на пьедестале

Взять, Отдать, Уничтожить, Инструмент, Тепло, Продолжительность жизни, Материя, Разум, Цель

Люди

Башня, Житель, Иностранец, Посетители, Голос, Говорите , Альберт, Клаудсли, Оберон, Геллер, жители деревни

Линия: Пещера

< /th>

Столб

Камень, Столб

Мост

Люди справа

Убить, Найти, Украсть, Богатство, Получено

Мышление Режим: Башня и ее элементы управления

Дело золотого идола: все решения для случая лемурийского вампира 3

Прежде чем приступить к серии событий, описанных ниже, можно легко и быстро убрать нижнюю панель.

  • Обстоятельства и события, которые вы видели на протяжении всего этого DLC, сделают первое предложение очень простым для заполнения.
  • команды справа даны очень простые определения/переводы, и они должны быть простыми. Нет необходимости погружаться в основную игру, чтобы узнать, что означают символы.

Решение

Дело золотого идола: все решения для случая лемурийского вампира 3

Находясь в башне, золотой идол мог нацелиться только на говорящего < strong>голосовая команда .

  • Нагана Брин Гад = забрать продолжительность жизни материи
  • Тегана Брин Гад = дать материи продолжительность жизни
  • Тегана Трезно = дать инструмент

подробнее

Режим мышления: давным-давно

Дело о золотом идоле: Все решения для случая лемурийского вампира 3

Работа над этой панелью прольет важный свет на эту историю.

  • Согласно журналу команд, идол используется уже некоторое время.и как много о нем известно. Вспомните полный объем его сил, и вы, возможно, получите лучшее представление о слотах здесь.
  • Важный персонаж здесь был важным персонажем в предыдущем случае.
  • Главная команда, данная идолу, также довольно часто использовалась в основной истории.
  • Житель Башни многое раскрыл об этом в этом случае. Насколько это актуально для истории деревни — в конце концов, используется слово 'века'.

Решение

Дело золотого идола: все решения для случая лемурийского вампира 3

Лаву Мата нашел золотого идола. Его можно было использовать только с голосовой командой, и он мог нацеливаться только на говорящего голосовую команду.

Поэтому Лаву Мата создал миф о Жителе Башни, поэтому на протяжении столетий жители деревни отдавали команду «взять материю продолжительность жизни», а Лаву Мата крал их продолжительность жизнидля них самих.

читать дальше

Режим мышления: после прибытия корабля

Дело Золотого Идола: Все решения для Чемодан лемурийского вампира 3

Эта группа рассматривает события, свидетелями которых стали первый период рассмотрения этого дела.

  • Какие персонажи новые на острове?
  • Лаву и Зубириразговаривать друг с другом важно — Насколько вы уверены в мотивах Лаву?
  • Зубири находится в тюрьме в этот период времени, но не в следующем. Как это произошло?
  • <ли>Проверьте состояние Жителя Башни — Произошло или не произошло что-то, чего вы ожидали, исходя из прочитанных вами разговоров?

Решение

Дело Золотого Идола: Все решения для дела лемурийского вампира 3

иностранные гости пришли в башню и уничтожили Башню и были вознаграждены богатством . Однако до этого Лаву Мата использовал " дать инструмент " командовал и получил золотой идол .

Джаян Джи освободил Зубири Керру из тюрьмы , и они последовали за празднующим жители деревни .

читать дальше

Режим мышления: в туннеле

Дело золотого идола: все решения дела лемурийского вампира 3< /p>

Эта панель, естественно, посвящена событиям второго временного периода.

  • Многое из этого должно быть вытекает из действий, происходящих в пещере, и это совершенно очевидно, если вы посмотрите на доступные вам термины.
  • Результаты этих событий вам известны, благодаря тому, что вы можете увидеть здесь и в прологе основной игры. Это поможет вам.
  • Большая часть этой панели разработана на основе грамматики имеющихся у вас слов.

Решение

Дело золотого идола: все решения для случая лемурийского вампира 3

Лаву Мата использовал золотого идола на каменном столбе , чтобы попытаться убить иностранных гостей . Джаян Джи обезоружил Лаву Мату , а Зубири Керра забрал золотого идола .

Внезапно Оберон Геллер взял Кулу Стирну в заложника .

Зубири Керра сдал золотого идола , а Оберон Геллер разрушил каменный мост и ушел .

читать дальше

На этом вы завершили «Лемурийского вампира»!

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий