Дело Золотого Идола: все решения проблемы лемурийского вампира. Часть 1.

Оглавление

«Загадочное испускание духа в коммуне гармоничного острова» — очень интересное начало второго дополнения «Дело о золотом идоле». В игре рассказывается о таинственном острове, где люди живут в относительной гармонии с трагическим прошлым. Мы можем увидеть некоторые отрывки из истории золотого идола, прежде чем он дебютирует в повествовании основной игры.

Как всегда, в этом небольшом снимке истории есть множество загадок, которые предстоит разгадать, но есть и неожиданные повороты, которые предстоит открыть, а также новые типы вопросов, которые вам зададут.

Режим исследования: расположение всех терминов

Дело золотого идола: все решения дела лемурийского вампира 1

В первом случае второго DLC предстоит раскрыть 35 условий. Новая механика в этом случае – возможность просмотреть три раза. Они доступны через карту острова и обозначены точкой, линией и треугольником.

Достопримечательность < /p>

Термины

Точка: пляж

Мужчина лежит на пляже

Джаян, Гамини

Мужчина с половинкой кокоса < /p>

Смерть, Зубири, Керра

Мужчина на коленях

Джи, Тисса

Линия: Правая сторона деревни < /p>

Женщина с корзиной зеленых фруктов

Кула, Момго, Сокращение

Мужчина с тачкой с фиолетовыми фруктами

Зарно

Мужчина, женщина и дети на передовой

Вирлис, Вайто, Мата, Лаву, Брут, Предки, Открытия , Защита, Обитатель, Появляется, Сообщество, Откуда, Изгоняет, Лемуриец, Башня, Страж, Стирна

Строка: Внутри хижины

Члены совета

< /td>

Сутул, Увеличение

Линия: левая сторона деревня

Человек у тачки

Круплу, Продолжительность жизни

Надпись на стене

Заклинание

Треугольник: Башня

Внутри башни справа

Золотой, Идол

< h2 id="thinking-mode-identities"> Режим мышления: идентичности

Дело золотого идола: все решения дела лемурийского вампира 1

Здесь семь человек, которым предстоит установить личности. Эту комиссию лучше всего создавать одновременно с комиссией совета.

  • Некоторые из этих людей будут очевидны, если вы заранее прошли Паука Ланки.
  • Все остальные могут быть решены посредством диалогов и результатов голосования совета.
  • Диалог совета в сочетании с Чаши для голосования помогут определить, кто за что проголосовал.
  • Обратите внимание, кто мужчина, а кто женщина.

Решение

Дело золотого идола: все решения дела лемурийского вампира 1

Личности персонажей, представленных в этом случае, представлены в таблице ниже, причем каждое размещение соответствует их расположению на панели.

Лаву Мата

Вирлис Момго

Тисса Гамини

Зубири Керра

Джаян Джи

Кула Стирна

Круплу Зарно

подробнее

Режим мышления: роли совета

Дело о золотом идоле: все решения для Чемодан лемурийского вампира 1

Эта группа потребует от вас сделать несколько обоснованных предположений. Эту комиссию лучше всего разрабатывать одновременно с панелью по идентификации

  • Члены совета' Диалог даст вам важные подсказки о том, кто есть кто.
  • Диалоги других людей дадут вам подсказки относительно ролей людей — они могут не говорить явно, кому и какую роль принадлежит, но они могут совершенно очевидно говорить о мужчинах, женщинах, детях и сельском хозяйстве.
  • У каждого здесь два имени, но их имена используются взаимозаменяемо.
  • Есть пять голосов — есть ли какие-либо подсказки относительно того, кто участвовал в голосовании, но не входил в совет? Кто-то, кто говорит о голосовании, может быть важным.
  • Буквы на камнях для голосования сделают за вас большую работу — вам просто нужно повозиться с именами, пока они не попадут в нужные места.

Решение

Дело золотого идола: все решения для случая лемурийского вампира 1

  • Хранитель мужчин: Вирлис Момго
  • Хранитель женщин: Кула Стирна
  • Хранитель сельского хозяйства: Круплу Зарно
  • Опекун детей: Лаву Мата
  • Присоединился к тай-брейку: Сутул Ваито

подробнее

Режим мышления: упорядочивание плиток

Дело золотого идола: все решения дела лемурийского вампира 1

При определении правильного порядка плиток здесь следует учитывать несколько вещей.

  • Плитки, похожие друг на друга, скорее всего, будут частью одной и той же последовательности, но не всегда.
  • Плитки были получены от детей. Было ли от детей что-нибудь еще, что кто-то мог записать, чтобы запомнить?
  • Есть три отдельные фразыиз которых состоит эта история.
  • Некоторые из этих изображений напоминают другие аспекты этого дела — это может быть для вас полезной подсказкой.

Решение

Дело золотого идола: все решения дела лемурийского вампира 1

Двенадцать частей истории представлены в таблице ниже в том виде, в каком они должны быть расположены в игре.

< td style=text-align:center>

Сообщество

Грубость

Изгоняет

Лемурийский

Предки

Житель

Появляется

Из

Башня

Обнаруживает < /п>

Sentinel

Защита

читать дальше

Режим мышления: серия События

Дело золотого идола: все решения дела лемурийского вампира 1

После того, как вы разобрались с остальными панелями и рассмотрели каждую сцену, вы можете составить общую последовательность событий.

  • Важным аспектом, который необходимо выяснить, является о чем было голосование. Было решено, что с — о какой традиции может идти речь?
  • Кто-то умер, и похоже, что это как минимум полудобровольно. Какой человек может стать вероятным кандидатом в таком маленьком сообществе?
  • Изображенные события можно наблюдать, начиная с заклинания. Где ты выучил это слово?
  • Здесь очень важно понимать плитки и историю, которую они рассказывают.
  • Здесь играет золотой идол — вы можете вернуться в основную игру, чтобы выяснить, какие символы используются, но эффекты довольно очевидны из событий, происходящих перед вами.

Решение

Дело золотого идола: все решения для случая лемурийского вампира 1

Сутул Вайто подошел к башне и произнес заклинание , потому что согласно по местной традиции, всякий раз, когда житель подвергает опасности сообщество , страж идет и изгоняет жителя в башню до следующего раза.

После произнесения заклинания был активирован золотой идол , чтобы уменьшить продолжительность жизни и Сутул Вайто умер.

читать дальше

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий