
Stellar Blade произвел фурор в прошлом году как один из самых популярных релизов на PlayStation, продав более миллиона копий за первые несколько месяцев. Научно-фантастический экшен был достойным претендентом на «Игру года» в глазах многих игроков, несмотря на то, что многие крупные премии пренебрегли им наряду с Warhammer: Space Marine 2.
Популярность Stellar Blade заставила многих поверить в неизбежность выхода версии для ПК, и вот, год спустя, Корейский разработчик Shift Up наконец-то выпустил версию для ПК в Steam с рекордным успехом.

По данным SteamDB, на момент написания статьи количество одновременных игроков в игре превысило 120,000 XNUMX, и к вечеру и выходным это число, скорее всего, будет расти еще больше.
Для сравнения, Marvel’s Spider-Man Remastered достигла пика в 66,436 56,557, а Horizon: Zero Dawn — 1 36,496. The Last of Us Part 30,690 достигла пика в XNUMX XNUMX, в то время как ее спорное продолжение набрало всего XNUMX XNUMX.
Это делает Stellar Blade самой успешной однопользовательской игрой для ПК, изданной PlayStation, и есть основания полагать, что ее продажи могут превзойти продажи на консолях еще до ее выхода.
Отправка сообщения

«На рынке игр класса AAA доля ПК-устройств выше, чем у консолей, поэтому мы ожидаем, что производительность ПК-версии превзойдет производительность консольной версии», — заявили в Shift Up изданию Eurogamer. «Мы особенно наблюдаем такие тенденции, как значительное расширение рынка однопользовательских экшен-игр в азиатской игровой индустрии».
Успех Stellar Blade не стал большим сюрпризом для тех, кто следит за общим настроением широких слоев геймеров, которые часто испытывают нехватку качественного повествования и интересных персонажей.
Особенно если сравнивать с The Last of Us 2, которая разочаровала многих игроков из-за отношения к бывшему главному герою, и игрой вроде Stellar Blade, которая была воспринята как глоток свежего воздуха.
Пока что обзоры находятся в тренде «Подавляюще позитивно» с более чем 3,000 обзоров. Игроки отметили выдающееся визуальное качество и саундтрек как особые моменты, многие также хвалят его производительность и оптимизацию.
Будущее выглядит светлым для Stellar Blade и Shift Up, а также для ПК-геймеров в целом. Хотя консольные войны далеки от завершения, и эпоха эксклюзивности, вероятно, продлится еще некоторое время, будем надеяться, что больше компаний последуют примеру Shift Up, предоставив высококачественные ПК-порты. Пока что стратегия, похоже, окупилась.