
День дурака всегда созрел, когда компании подшучивают над собой, а маркетинговая кампания для Deathloop, грядущий релиз Bethesda, присоединился к веселью. Пост в Твиттере, опубликованный 1 апреля официальным аккаунтом игры, намекает на фирменные хлопья, названные соответственно Deathloops.
Хотя почти наверняка эти хлопья никогда не появятся на прилавках магазинов, это беззаботная рекламная уловка, которая подходит с ярким и игривым стилем игры. Слоганы, украшающие пост, такие как «Разорви петлю!» и «Разорви пост!», напоминают обе Deathloop.динамичный геймплей и условности маркетинга хлопьев для завтрака, что делает эту кампанию настолько аутентичной, насколько это вообще возможно. Те, кто увидел это, не проверив дату, возможно, даже попали в ловушку – в конце концов, это не менее эксцентрично, чем использование Bethesda мультфильмов Vault-Boy в маркетинге Fallout 4 2015 года.

Разработанный Arkane Lyon, Deathloop — это шутер от первого лица без хлопьев в духе предыдущей работы над франшизой Dishonored, также созданной в сотрудничестве с Bethesda. Игра следует за Кольтом, убийцей, который оказывается в затруднительном положении в Блэкморе. Его миссия проста: он вынужден убить восемь целей за двадцать четыре часа, а невыполнение этого условия приводит к повторному запуску цикла. Вспомните День сурка, но с гораздо большей жестокостью.
Хотя хлопья Deathloops могут быть нереальными, ожидания от игры, безусловно, связаны с тем, что директор Динга Бакаба называет твердотельным накопителем PS5. «благословение», позволяющее трассировать лучи, графику 4K и вывод 60 кадров в секунду после выпуска игры. Это связано с опасениями по поводу его будущего на PlayStation, поскольку его издатель Bethesda недавно объединился с Microsoft. Но если верить утверждениям Бакабы, Deathloop нельзя будет пропустить – даже если мы не можем достать миску их фирменных хлопьев.