Резюме
- Death Stranding 2 переписана с учетом тем COVID-19, контроля за оружием и технологической зависимости.
- В сиквеле особое внимание уделяется сражениям, социальной раздробленности, изоляции и глобальным связям после пандемии.
- Автоматизированная доставка в игре отражает современную зависимость от технологий, поднимая вопросы о связи.
Для Хидео Кодзимы не редкость основывать свои истории на реальных событиях, социальных проблемах и технологических достижениях, несмотря на то, что его повествования часто носят научно-фантастический и сверхъестественный характер и поэтому преувеличивают указанные события. Он даже шутил раньше о том, что случайно «предсказал» пандемию COVID-19, выпустив Death Stranding, которая подчеркнула проблемы изоляции и хрупких цепочек поставок. Однако предстоящее продолжение этой игры, Death Stranding 2: На пляже, обещает стать более популярной, чем многие игры Кодзимы, если судить по недавнему трейлеру для предварительного заказа.
По совпадению, история о Смертельная нить 2 на самом деле был переписан, чтобы намеренно связать его с глобальной пандемией COVID-19, что должно сделать его темы еще более актуальными для сегодняшних игроков. Кроме того, на основе Смертельная нить 2Трейлер предварительного заказа, сиквел, похоже, затрагивает продолжающийся разговор вокруг контроля над оружием, а также появление ИИ и его использование в современном производстве и доставке. Учитывая все обстоятельства, Смертельная нить 2 может стать одной из самых значимых игр Кодзимы на сегодняшний день, а это значит, что в долгосрочной перспективе она может установить более тесную связь с игроками.
Темы Death Stranding 2 актуальны и сегодня
Закрыто
Death Stranding 2, похоже, отвечает на продолжающиеся разговоры вокруг оружия
Одно из самых больших изменений, внесенных в формулу первой игры, Смертельная нить 2 это обновленный акцент на боевые действия. Первый Death Stranding в значительной степени отговаривали игроков от прямого боя с NPC, но, похоже, сиквел сделает все наоборот. В результате, в игре больше внимания уделяется оружию Смертельная нить 2, и трейлер предзаказа игры даже указывает на то, что история каким-то образом затронет продолжающийся разговор вокруг контроля над оружием в Америке. Станет ли это критикой темы или же она наведет баланс между сторонами, остается загадкой, но тем не менее она может сыграть свою роль в Смертельная нить 2История.
Источники вдохновения для Death Stranding 2, связанные с COVID-19, скорее всего, будут подчеркивать изоляцию и социальную раздробленность
Что-то другое Смертельная нить 2 делает намеренно то, что его предшественник делал непреднамеренно, заключается в том, что он сосредоточится на эффектах связи, изоляции и социальной фрагментации — все это было продуктом пандемии COVID-19 в реальном мире. В конечном счете, это означает, Смертельная нить 2История, скорее всего, будет связана с игроками на глобальном уровне, которые все испытали на себе последствия локдаунов и социального дистанцирования, как напрямую, так и косвенно. По крайней мере, игроки будут побуждены еще раз поразмышлять о событии, изменившем их жизнь, и оно, возможно, даже вызовет у них эмоциональный отклик.
Первый Death Stranding Тема изоляции также сильно подчеркивается как в повествовании, так и в механике, но в сиквеле это делается более осознанно, чем в предыдущей части.
Автоматизированные доставки в Death Stranding 2 соответствуют миру, зависящему от технологий
Технологии стали более необходимой частью жизни в 2020-х годах, особенно после того, как пандемия COVID-19 фактически заставила всех разойтись. Теперь у людей есть доступ, больше, чем когда-либо, к бесконтактной доставке, когда они могут заказать товар, не выходя из дома, и получить его прямо к порогу. Смертельная нить 2 now имеет автоматизированные доставки во многом таким же образом, хотя полный объем этой концепции и то, как она может повлиять на игровой процесс, в настоящее время неизвестны. Идея, вероятно, была реализована из-за критики «симулятора ходьбы», которую получила первая игра, и она должна оказаться более актуальной для сегодняшнего мира, зависящего от технологий.
Кроме того, один из Смертельная нить 2Слоганы: «Мы не должны были подключаться», что, опять же, близко к дому современной аудитории. Таким образом, его история, скорее всего, будет сосредоточена вокруг недостатков подключения, которых много. В то время как появление и растущая популярность социальных сетей, смартфонов и удобных приложений позволили людям оставаться на связи в цифровом смысле, они одновременно поощряли физическое отключение через удобство виртуального подключения. Возможно, Смертельная нить 2 смело опирается на эту концепцию, подчеркивая долгосрочные последствия физической изоляции и разобщенности.
Смертельная нить 2История, скорее всего, будет интересна игрокам по всему миру, которые ощутили на себе последствия карантина и социального дистанцирования как напрямую, так и косвенно.
С такими темами, как те, что представлены в Смертельная нить 2трейлере предварительного заказа, сиквел готовится стать истинным отражением реального мира. С его фокусом на постпандемийном обществе, последствиях подключенности и даже продолжающемся дискурсе вокруг контроля над оружием, последнее повествование Кодзимы может найти отклик у игроков на беспрецедентном уровне. Является ли оно критикой, предупреждением или просто отражением современности, Смертельная нить 2 рассчитана на то, чтобы игроки продолжали размышлять о сюжете еще долгое время после того, как они выйдут из игры в последний раз.