
Те, кто планирует сыграть в Death Stranding 2: On the Beach, релиз которой состоится в конце этого года, смогут выбрать, что для них важнее в игре: визуальная точность или плавность игрового процесса.
Хотя Kojima Productions не сделала никаких официальных заявлений, на прошлой неделе появилось несколько предварительных просмотров, подтверждающих наличие графических режимов в Death Stranding 2.

Death Stranding 2: On the Beach: производительность и режим качества подтверждены на запуске

Продюсер Game Awards Джефф Кейли подтвердил это на X (ранее Twitter), заявив, что игра, в которую он играл, работает на частоте 60 кадров в секунду (fps) в режиме производительности и 30 кадров в секунду в режиме качества. Кейли предпочел играть в игру в режиме производительности, который, как я предполагаю, выберет и большинство геймеров.
Недавно возрожденный Game Informer также подтвердил это в своем практическом обзоре, где упоминается, что режим производительности также является рекомендуемой настройкой, учитывая, что небольшое снижение визуальных эффектов не достаточно, чтобы пожертвовать этим маслянисто-плавным игровым процессом в 60 кадров в секунду. Из обзора: «Как бы четко ни выглядел режим качества, ориентированный на точность, я настоятельно рекомендую переключиться на режим производительности. Игра выглядит и воспроизводится фантастически при работе с плавными 60 кадрами в секунду, и стоит смириться с относительно небольшим графическим снижением, поскольку частые появления травы — единственный серьезный недостаток, который я заметил. В любом случае все выглядит великолепно, и стоит отметить, что я играл в игру на базовой PS5»
Обратите внимание, что оба режима будут доступны для базовой PS5, а это значит, что версия PS5 Pro будет иметь больше дополнительных улучшений.

Дата выхода Death Stranding 2: On the Beach зафиксирована на 26 июня на PS5, и, похоже, ее не собираются откладывать. Поскольку Sony настаивает на том, чтобы Ghost of Yotei стал ее главным праздничным релизом 2025 года, дата запуска Death Stranding 2, похоже, твердо установлена. Если, конечно, Кодзима не перенесет игру на 2026 год, что маловероятно, учитывая, что Grand Theft Auto 6 выйдет в мае 2026 года, а Кодзима признает, что это влияет на даты выхода игр.
Говоря о Кодземе и франшизе, игровой директор не закрыл дверь в Death Stranding 3, но не ждите, что он будет руководить ею, поскольку, похоже, он переложит это на кого-то другого, чтобы сосредоточиться на других проектах.
