Deadside выпускает новое обновление на март 2025 года

Deadside выпускает новое обновление на март 2025 года

С 17 марта Deadside Игроки могут загрузить огромное обновление, наполненное новыми функциями и исправлениями. Хардкорный многопользовательский шутер на выживание был полностью запущен в 2024 году и получил в основном положительные отзывы от фанатов и критиков. Известный своим огромным постапокалиптическим открытым миром и реалистичной стрельбой в сочетании с механикой выживания, Deadside создал преданную фан-базу. Хотя он может быть не так популярен, как тяжеловесы жанра, такие как Ржавчина и DayZ, тактический игровой процесс и захватывающая атмосфера продолжают привлекать множество преданных игроков.

Разработано независимой студией Bad Pixel, Deadside провел четыре года в раннем доступе. Хотя это может показаться долгим сроком, это не неслыханно, особенно для игр на выживание и инди-игр, таких как 7 дней до Die, которая оставалась в раннем доступе более десятилетия. Deadside официально вышла из раннего доступа в конце прошлого года и с тех пор получила множество обновлений и патчей, включая последнее мартовское обновление.

Как недавно было объявлено на официальном сайте Deadside сайт, огромный Console Mega Patch 1.3 уже доступен. Выпущенное 17 марта обновление направлено на то, чтобы привести консольные версии в соответствие с версией для ПК. Оно также вводит несколько новых функций и улучшений, включая штурмовые лестницы, дополнительные уровни строительства баз, корректировки брони и различные улучшения качества жизни. Кроме того, патч направлен на исправление многочисленных ошибок, влияющих на игровой процесс.

Обновление вводит два новых уровня строительства базы: Бревенчатый и Бетонный, расширяя прогресс базы до пяти этапов. Бревенчатый служит вторым уровнем, а Бетонный становится последним и самым прочным. Строительство базы играет решающую роль в Deadside, предлагая игрокам надежное убежище от внешнего хаоса. Для поддержки строительства бетонной базы обновление также добавляет цемент, бетонную смесь и кирпичи в качестве новых материалов для крафта.

Помимо расширенных возможностей строительства, обновление вносит существенные изменения в броню, включая перебалансировку брони для повышения живучести и добавление защиты костей для более последовательного смягчения урона. Deadside Включает широкий спектр брони, включая Heavy Assault Helmet, который защищает как лицо, так и голову, и Heavy Assault Vest, который обеспечивает 50%-ное снижение урона. Броня имеет решающее значение в игре, выступая в качестве последней линии защиты игрока от пуль и атак ближнего боя.

Последнее обновление также вносит существенные изменения в рюкзаки, важный инструмент для переноски оружия, боеприпасов и припасов. Теперь игроки могут хранить рюкзаки внутри других рюкзаков, что позволяет увеличить вместимость инвентаря и улучшить организацию. Deadside предлагает разнообразные рюкзаки, от большого Сталкера до простого Импровизированного. С обновлением, которое уже вышло, игроки могут исследовать останки мертвой цивилизации с новыми функциями и улучшениями игрового процесса.

Заметки о патче Deadside Console 1.3

Случайные/важные исправления:

  • Сервер запоминает ваш пароль кодового замка
  • Водные базы больше нельзя строить, если у вас есть водная база, вы можете ее просто покинуть. Был эксплойт с фундаментами, размещенными на воде, который делал набег невозможным, но теперь он исправлен.
  • Это обновление добавляет строительные блоки в области, где игроки троллили, например, мосты. Базы там не были уничтожены, но вы больше не сможете строить в них.
  • Исправлены проблемы с приглашением в команду
  • Теперь у вашей базы будет разное здоровье. Если она была сделана из веток, вам нужно как можно скорее ее улучшить — для этого теперь нужны дерево и веревка. Веревка очень ценна, поэтому, убивая ботов, рвите их одежду на тряпки и делайте из нее веревку.

Добавлены штурмовые лестницы

Теперь вы можете подняться на вражеские базы, используя штурмовые лестницы. Они полезны для рейдов сверху вниз и противодействия кемперам на крышах. Владельцы баз: защитите свои крыши.

Исправления лестниц, специфичные для консолей:

  • Исправлено смещение движения персонажа при выходе из штурмовых лестниц.
  • Обеспечивает более плавный подъем по лестницам.

Треугольные фундаменты!

  • В строительную систему добавлены новые треугольные строительные элементы.
  • Позволяет создавать более креативные и эффективные конструкции оснований.

Еще 2 уровня постройки базы

  • Добавленный Журнал и Бетон Базовые уровни. Уровень Branch сейчас очень слаб, поэтому люди не используют Fortnite для PVP. Вам нужно поторопиться, чтобы как можно скорее улучшить его до Logs, используя веревку в качестве вторичного ресурса.
  • Базовая прогрессия уровня: Ветка → Бревно → Доска → Металл → Бетон.
  • В механику строительства базы добавлен новый модуль бетоносмесителя.
  • В качестве материалов для поделок были представлены цемент, бетонная смесь и кирпичи.

Новые взрывчатые вещества

  • Добавлен усиленный взрывной заряд как мощное, но дорогое средство рейда.
  • Для изготовления стандартных взрывчатых веществ теперь требуется клейкая лента.
  • Общая перебалансировка шансов выпадения взрывчатых веществ и стоимости их изготовления.

Изменения в игровой механике

  • Уменьшено покачивание игрока в неподвижном состоянии для улучшения прицеливания.
  • Устранено дрожание камеры при использовании топора или ножа.
  • Улучшена устойчивость лестниц и движения персонажа при подъеме.

Изменения в бою и броне

  • Броня теперь защищает все кости, обеспечивая более последовательное смягчение урона.
  • Урон по броне перебалансирован для повышения выживаемости.

Улучшение качества жизни

  • Теперь рюкзаки можно хранить внутри других рюкзаков, что позволяет оптимизировать управление запасами.
  • Добавлена ​​мишень для тренировочной и развлекательной стрельбы.

Корректировки трейдеров и экономики

  • Гвозди изымаются из инвентаря торговцев, чтобы побудить их собирать мусор.
  • Корректировка цен:
  • Паяльные лампы и клейкая лента теперь стоят 6,500 единиц валюты.
  • Стоимость замков транспортных средств снижена до 100 единиц валюты.

Обновления окружающей среды и карт

  • Строительные ограничения, применяемые к мостам, направлены на предотвращение эксплуатации сооружений.
  • Изменения в новых зонах возрождения: враги, контролируемые ИИ, теперь появляются с двуствольными дробовиками в зонах возрождения игроков.
  • Значительно расширены новые зоны появления, теперь они располагаются по северной стороне карты.

Исправления

Исправления в строительстве базы

  • Большие металлические ящики для хранения исчезают с полок — Исправлено.
  • Подводные сооружения были невосприимчивы к C4 и динамиту — Исправлено.
  • Управление ресурсами T2/T3 скорректировано для предотвращения непреднамеренных эксплойтов.

Исправления транспортных средств и движения

  • Игроки застревали в транспортных средствах безопасной зоны — исправлено.
  • Проблема с мягкой блокировкой при входе в движущееся транспортное средство — Исправлено.
  • Игроки оставались в присевшей позе после посадки в транспортное средство — исправлено.
  • Транспортные средства игнорируют железные прутья — исправлено.
  • Транспортные средства наносят чрезмерный урон на низких скоростях — исправлено.

Исправления пользовательского интерфейса и взаимодействия

  • Исправления локализованного текста для различных видов оружия (например, исправлен «Обрез»).
  • Добавлена ​​функция прокрутки инвентаря.
  • Турели больше не будут атаковать своих зарегистрированных владельцев после смены имени профиля Steam.
  • Исправлено несоответствие подсказок пользовательского интерфейса в меню ремонта.

Исправления в бою и ИИ

  • Ботов больше нельзя строить внутри баз с помощью строительных уязвимостей.
  • Турели больше не игнорируют урон от ножей и топоров в ближнем бою.
  • Турели больше не активируются автоматически при подключении к ноутбуку без топлива.
  • ИИ в бункере G9 теперь корректно удаляет добычу после закрытия зоны.

Разные исправления

  • Дымовые гранаты теперь скрывают транспортные средства от обнаружения ИИ.
  • Исправлена ​​ошибка движения камеры при осмотре оружия.
  • Дальность действия взрывчатки C4 и динамита уменьшена до 400 м.
  • Освещение бункера больше не будет гореть без электрогенератора.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий