Deadlock выпускает большое новое обновление на сентябрь 2024 года

Основные выводы

  • Новое обновление Deadlock вышло в середине сентября 2024 года.
  • В последней версии игры представлен круглосуточный подбор игроков и сложное отслеживание поведения, а также новая мини-карта и десятки изменений баланса, среди прочих нововведений.
  • Расширенная настройка горячих клавиш также является частью пакета, как и множество исправлений ошибок и улучшений производительности.

Новое обновление Deadlock вышло в четверг, 12 сентября. Этот релиз вносит довольно существенные изменения в Deadlock, включая постоянно включенный подбор игроков.

MOBA от третьего лица от Valve начала тестирование только по приглашениям весной 2024 года. До сих пор подбор игроков в Deadlock зависел от региона, и игра предлагала его только в течение предопределенных интервалов. Эти окна возможностей длились 13 часов с понедельника по четверг, а с пятницы по воскресенье увеличивались до 17 часов.

Обновление Deadlock середины сентября 2024 года обеспечивает круглосуточный подбор игроков

Valve теперь отменила это ограничение в рамках последней версии DeadlockОбновление, которое стало доступно для загрузки 12 сентября. Помимо прочего, этот релиз дебютирует в режиме 24/7 на всех серверах. Сама система также была изменена, поскольку Valve решила расширить ее с помощью очереди с низким приоритетом. Согласно журналу изменений, приложенному к патчу, основной способ попасть в эту позорную очередь — это заняться нежелательным поведением, в частности, отказаться от матчей. Подача ложных отчетов против игроков — еще один подтвержденный способ временно оказаться в очереди с низким приоритетом, что приведет к увеличению времени подбора игроков. Игрокам нужно будет завершить определенное количество матчей, которое варьируется в зависимости от случая, пока они не смогут вернуться в стандартную очередь.

Это конкретное новшество уже было анонсировано в начале сентября 2024 года, когда один из разработчиков Valve заявил, что компания планирует полностью переписать систему подбора игроков Deadlock. И хотя этот процесс, похоже, все еще продолжается, новое обновление также внесло некоторые другие изменения в логику подбора игроков в игре, например, гарантируя, что новые игроки, которые встают в очередь в одиночку, будут подбирать игроков только с другими новичками, пока не одержат четыре победы. Патч также запрещает группам из шести человек подбирать игроков-одиночек.

Многие из этих функций, похоже, вдохновлены тем, как работает подбор игроков в Dota 2, еще одной игре Valve, разработкой которой руководит таинственный игровой дизайнер IceFrog. Новая мини-карта также является частью недавно выпущенного обновления, включающего множество обновленных иконок и меняющего оранжевую полосу на зеленую. То же самое касается сложной системы, которая позволяет Deadlockдля отслеживания и временного предотвращения определенных действий игроков, включая голосовые сообщения и текст чата, паузы, сообщения о нарушениях и подбор игроков.

Еще одно заметное изменение касается отмены способностей, которую больше нельзя сделать с помощью пробела. Отменяемые способности теперь можно деактивировать только повторным нажатием их горячей клавиши. Улучшения производительности и исправления ошибок также включены в обновление вместе с различными настройками пользовательского интерфейса. Основываясь на послужном списке Valve с исправлениями Deadlock, еще одно крупное обновление для игры может появиться к октябрю 2024 года.

Заметки об обновлении Deadlock 12 сентября

Общие изменения

  • Теперь подбор игроков открыт 24/7 для всех регионов
  • Добавлена ​​новая миникарта Обновлен базовый актив и добавлены новые уникальные значки героев Нейтральные лагеря теперь представлены подсвечиванием на зданиях, в которых они расположены Оранжевая полоса (Фруктовый сад) теперь называется Зеленая полоса (Гринвич)
  • Добавлена ​​новая система поведения. Игроки могут временно потерять доступ к определенным возможностям в игре. Элементы управления включают в себя подбор игроков, голосовой чат, текстовый чат, паузу и отчетность. Система отслеживания уже активна, однако мы подождем с большинством штрафов в течение нескольких дней, пока будем просматривать результаты.
  • Теперь есть очередь с низким приоритетом. Основной способ попасть в нее — выйти из игры, но это может включать и другие действия. Вы должны завершить требуемое количество игр (увеличивается в зависимости от частоты низкого приоритета), чтобы иметь возможность вернуться к использованию подбора игроков в обычном режиме.
  • Регулярная отправка неверных отчетов об игроках приведет к потере функции отчетности и в некоторых случаях может также привести к переходу в очередь с низким приоритетом.
  • Новые игроки, которые стоят в очереди в одиночку, будут играть только с другими новыми игроками, пока не одержат 4 победы
  • Распределение полос 1-1-2-2- и 2-2-1-1 больше не будет возможной схемой
  • Группа из 6 игроков больше не будет состязаться с игроками-одиночками. Это может привести к увеличению времени ожидания в очереди для 6 стеков.
  • Группа из 5 игроков больше не допускается
  • Игроки, находящиеся в режиме AFK, будут автоматически выброшены через несколько минут
  • Диалоговое окно «Покинуть матч» теперь более понятно описывает последствия выхода
  • Теперь «Покинуть матч» имеет задержку перед тем, как вы сможете нажать на него, чтобы защититься от некоторых случайных случаев
  • Добавлены пользовательские горячие клавиши для каждого героя
  • Визуальные эффекты Bounce Pad были заменены на веер (механика не изменилась). Эффекты также указывают путь перемещения.
  • Добавлены маленькие лягушачьи лапки в Soul Urn
  • Оранжевый зиплайн теперь зеленый
  • Пробел больше не отменяет способности. Способности можно нажать еще раз, чтобы отменить те, которые имеют состояние отмены.
  • Режимы альтернативного приведения «Кнопка модификатора» и «Кнопка альтернативного приведения» были объединены.
  • Добавлены подсказки к кнопкам пользовательского интерфейса при использовании «Кнопки альтернативного приведения» в некоторых дополнительных случаях.
  • Добавлен ползунок для времени альтернативного приведения при двойном нажатии.
  • Добавлен ползунок для требуемого времени альтернативного приведения при нажатии и удержании.
  • Улучшения производительности клиента.
  • Теперь игра автоматически начинает предварительную загрузку карты после запуска клиента, что помогает сократить время загрузки для большинства пользователей.
  • Зона практики сферы Sand Box теперь отображает время в миллисекундах, в течение которого вы коснулись сферы после появления
  • Добавлена ​​консольная команда (private_lobby_create), позволяющая игрокам создавать собственные лобби с помощью наших серверов. У нее очень временный пользовательский интерфейс. Как только мы добавим к нему настоящий пользовательский интерфейс вместе с некоторыми другими функциями, мы добавим неконсольный способ размещения пользовательских лобби.
  • Клавиши способностей улучшений теперь настраиваемые (текущие значения по умолчанию: ALT+1, ALT+2 и т. д.)
  • Скорректирован звук рева среднего босса при низком уровне здоровья, чтобы он был более отчетливым от звука появления
  • Добавлены ползунки максимального FPS для панели управления и в игре.
  • Убрано ограничение паузы для тестирования героев, матчей с кооперативными ботами и обучения.
  • Добавлена ​​поддержка правильного запуска игры на дополнительном мониторе.
  • Исправлена ​​автоматическая прокрутка меню друзей, когда это не нужно.
  • Исправлена ​​невозможность пригласить пользователей, не подключенных к сети, в группу.
  • Исправлены подсказки с приглашениями в меню друзей, которые не располагались правильно.
  • Пересмотрены эффекты металлической кожи.
  • Улучшение эффектов статического заряда Seven's для более четкой границы.
  • Обновлены цвета луча исцеления медика для соответствия другим видам лечения.
  • Бойцы ближнего боя больше не воспроизводят эффект размахивания (чтобы уменьшить ненужный шум).
  • Добавлена ​​улучшенная индикация того, что все четыре активных слота заполнены.
  • Обновлен ледяной купол для исправления некоторых проблем с производительностью.
  • Обновлены визуальные эффекты мучения для уменьшения шума.
  • Добавлен звук для срабатывания пуль Тесла.
  • Добавлен звук для срабатывания Toxic Bullets.
  • Крылья Divine Barrier больше не полностью непрозрачны.
  • Уменьшена интенсивность эффекта статуса последнего попадания.
  • Обновлены звуковые эффекты Echo Shard.
  • Добавлен звук индикации низкого уровня боеприпасов.
  • Улучшена четкость звуков каста и направления Seven.
  • Цвета эффектов Refresher обновлены с зеленого на фиолетовый.
  • Незначительные обновления для Abram's Seismic Impact для более быстрого разрешения некоторых состояний и снижения визуального шума.
  • Обновлены звуки «Бомбы с кровью», «Высасывания жизни», «Злобы» и «Обмена душами» у «Леди Гейст».
  • Добавлены эффекты удара о стену для «Рывка плечом».
  • Изменены настройки звука открытого микрофона, чтобы открытый микрофон мог участвовать в командном чате или чате группы.
  • Обновлены эффекты для усиления сопротивления пулям «Камня Варпа».
  • Добавлен звуковой эффект срабатывания «Удачного выстрела».
  • Обновлены эффекты усиления «Берсерка».
  • Изменена анимация перезарядки при беге у Шива.
  • Добавлена ​​анимация удара о стену для «Рывка плечом» Абрама.
  • Опущенная рука пистолета во время анимации прыжка Абрама не закрывает прицел.
  • Эффекты местоположения возврата Кувшина Душ будут менять цвет в зависимости от захваченного состояния Кувшина Душ.
  • Пересмотрена бомба Lady Geist Blood для улучшения видимости в командных боях.
  • Улучшена видимость героев, попавших в Сингулярность.
  • Тени на расстоянии и AO больше не видны за космическими завесами.
  • Добавлены ползунки для резкости FSR и FSR2.
  • Обновлены озвучки Wraith, Grey Talon и Infernus.
  • Walker AoE Stomp имеет новые эффекты
  • Эффекты Viscous Splatter были скорректированы
  • Переработаны звуки применения и длительности Silencer
  • Добавлены звуки канала Rebirth и возрождения
  • Добавлен звук применения Infuser
  • Исправлены ошибки со звуком, связанные с переключением целей наблюдения

Изменения в табло (TAB) и дополнительной информации (ALT)

Раньше во время игры было много пересечений между режимами TAB и ALT. В этом обновлении мы разделили поведение этих двух режимов, чтобы лучше обслуживать разные функции. Клавиши, используемые для каждого из этих режимов, можно поменять местами в настройках сочетаний клавиш.​

Таблица (TAB)

Дополнительная информация (ALT)

Включает режим курсора

Больше не включает режим курсора

Отображает табло

Способности быстрого обновления (например, ALT+1), каждая из которых может быть индивидуально переназначена

Отображает сводку урона

Теперь можно проще назначить ALT в качестве кнопки альтернативного применения

Позволяет пинговать и рисовать мини-карту

Отображает дополнительную информацию на HUD (например, время восстановления ускорения зиплайна) — мы планируем расширить это в будущих обновлениях

Различные изменения игрового процесса

  • Теперь сферы отдают предпочтение заявителю, а не отрицателю, когда обе сферы попадают в очень узкое окно друг от друга
  • Flex Slot перемещен из «First Walker» в «Two Walkers».
  • Время перезарядки всех способностей и предметов увеличено на 6%
  • Максимальное время возрождения теперь составляет 35 минут, а не 40.
  • Стоимость предметов T4 снижена с 6300 до 6200.
  • Время восстановления щита снижено с 60 до 50 с.
  • Активация прыжка от стены стала более плавной.
  • Угол запуска прыжка от стены теперь можно немного изменить.
  • Период блокировки стрельбы в прыжке уменьшен с 0,25 до 0,15 с.
  • Души боссов теперь отображаются гораздо более разбросанными.
  • Скорость подъема по веревке увеличена с 13 до 14 с.
  • Получение неточечного урона на веревке замедляет вас на 30%
  • Улучшена регистрация сильных ударов в ближнем бою
  • Предупреждение о среднем боссе теперь появляется на 60% вместо 50%
  • Максимальная дальность луча шагохода (липкая часть после захвата) уменьшена на 20% (с 50 до 40 м)
  • Успешное перезарядное устройство парирования уменьшено с 0,5 до 0,25 с.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой альтернативный огонь не работал с условными бонусами (например, дальность)
  • Улучшен хитбокс бойцов ближнего боя
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой солдаты-медики иногда использовали свое лечение на боссе-страже
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой несколько героев получали бонус усиления, стоя на нем перед возрождением
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ваше оружие перезаряжалось до меньшего магазина при перезарядке с боезапасом, превышающим ваш максимальный

Изменения предметов оружия

  • Усилитель выстрелов в голову: бонусный урон снижен с 45 до 40
  • Скорострельный магазин: урон от оружия снижен с 14% до 12%
  • Восстанавливающий выстрел: исцеление от героев увеличено с 35 до 40
  • Восстанавливающий выстрел: исцеление от солдат увеличено с 10 до 15
  • Пустотелый патрон: условный урон от оружия увеличен с 20% до 22%
  • Скорострельные патроны: скорострельность снижена с 12% до 9%
  • Rapid Rounds: больше не дает -50 макс. здоровья.
  • Active Reload: вампиризм снижен с 22% до 20%
  • Mystic Shot: урон от духа теперь учитывает падение пули.
  • Mystic Shot: перезарядка снижена с 6 до 5 с.
  • Berserker: сопротивление пулям снижено с 8% до 7%
  • Long Range: щит от пуль увеличен с +90 до +140
  • Melee Charge: бонус к дальности заряжания перемещен в раздел intan
  • Melee Charge: пассивный эффект теперь имеет перезарядку 8 с.
  • Melee Charge: при срабатывании пассивного умения вы наносите бонус в размере +20% к урону в ближнем бою.
  • Melee Charge: теперь при перезарядке отображается индикация в интерфейсе.
  • Soul Shredder Bullets: урон от оружия увеличен с 6% до 7%
  • Fleetfoot: активная скорость передвижения уменьшена с 4 до 3
  • Fleetfoot: время перезарядки уменьшено с 22 до 18 с.
  • Fleetfoot: здоровье увеличено с +75 до +90
  • Warpstone: дальность уменьшена с 13 до 11 м
  • Heroic Aura: Активный бонус к скорости передвижения уменьшен с 3 до 2
  • Burst Fire: Теперь дает +70 здоровья
  • Sharpshooter: Здоровье пуль увеличено с +175 до +200
  • Hunter’s Aura: Снижение сопротивления пулям уменьшено с -10% до -9%
  • Titanic Magazine: Сопротивление пулям увеличено с 15% до 18%
  • Alchemical Fire: Сила духа увеличена с +7 до +11
  • Crippling Headshot: Длительность ослабления уменьшена с 5 до 4 с
  • Lucky Shot: Бонусный урон увеличен с 80% до 90%
  • Glass Cannon: Максимальное количество зарядов увеличено с 5 до 7
  • Silencer: Урон увеличен с 15% до 20%
  • Frenzy: Длительность задержки увеличена с 4 до 6 с

Изменения предметов жизненной силы

  • Healing Rite: Теперь дает +3 к силе духа
  • Enduring Spirit: Вампиризм духа увеличен с 8% до 10%
  • Melee Lifesteal: Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 13%
  • Health Nova: Теперь требует Healing Rite
  • Health Nova: Теперь дает +4 к силе духа
  • Health Nova: Дальность уменьшена с 18 до 15 м
  • Divine Barrier: Щит Bullet Shield уменьшен с 300 до 260
  • Divine Barrier: Щит Spirit Shield уменьшен с 300 до 260
  • Rescue Beam: Исцеление уменьшено с 30% до 26%
  • Rescue Beam: Дальность применения уменьшена с 45 до 36 м
  • Спасательный луч: больше не требует обряда исцеления.
  • Стойкость: солдаты на линии не сбрасывают таймер пассивной регенерации.
  • Удар жизни: урон в ближнем бою снижен с 40% до 35%
  • Величественный прыжок: время восстановления снижено с 24 до 22 с.
  • Металлическая кожа: время восстановления снижено с 22 до 20 с.
  • Ингибитор: исправлено уменьшение урона от пуль, которое не уменьшалось на процент должным образом.
  • Колосс: радиус увеличен с 10 до 12 м.
  • Колосс: время восстановления снижено с 45 до 35 с.
  • Phantom Strike: урон уменьшен со 150 до 75
  • Phantom Strike: масштабирование Spirit Power уменьшено с 2 до 1
  • Soul Rebirth: больше не дает 20% урона от оружия
  • Soul Rebirth: сокращение времени перезарядки уменьшено с 18% до 15%
  • Unstoppable: исправлена ​​ошибка, из-за которой Disarm не предотвращался должным образом

Изменения предметов Spirit

  • Spirit Strike: урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 12%
  • Spirit Strike: длительность ослабления уменьшена с 13 до 11 с.
  • Spirit Strike: щит духа уменьшен со 100 до 80
  • Spirit Strike: регенерация уменьшена с 1 до 0,8
  • Mystic Reach: сопротивление духу увеличено с 5% до 6%
  • Mystic Reach: дальность способности увеличена с 15% до 16%
  • Extra Spirit: дух увеличен с 8 до 9
  • Сборщик боеприпасов: нейтральные убийства теперь считаются захватом души
  • Ammo Scavenger: длительность усиления увеличена с 35 до 40 с.
  • Withering Whip: замедление скорости стрельбы увеличено с 30% до 40%
  • Slowing Hex: скорость снаряда увеличена на 20%
  • Quicksilver Reload: урон увеличен с 50 до 65
  • Surge of Power: наделенная способность теперь дает +10% к скорости стрельбы при использовании (та же длительность 6 с., что и у усиления скорости передвижения)
  • Rapid Recharge: теперь дает +12% к урону от оружия (T1 Extra Charge дает +6%)
  • Улучшенный взрыв: урон снижен с 10% от максимального здоровья до 9%
  • Улучшенный охват: сила духа увеличена с +6 до +8
  • Импульс мучения: здоровье увеличено с +125 до +140
  • Символ безмолвия: щит духа уменьшен с +200 до +150
  • Осколок эха: сила духа увеличена с +8 до +12

Изменения героя

  • Абрамс
    • Исправлено застревание Seismic Impact на потолках, как в комнате с боссом посередине.
    • Немного уменьшена скорость поворота Shoulder Charge.
    • Адская устойчивость уменьшена с 17% до 16%
    • Время оглушения Shoulder Charge уменьшено с 1 с до 0,85 с
  • Бибоп
    • Апперкот больше не обездвиживает вашего героя во время применения.
    • Теперь может продолжать стрелять, если он подпрыгнул, а его лазер уже разогрет.
    • Возвращено недавнее изменение, чтобы у крюка был альтернативный режим применения, позволяющий пронзать союзников/врагов.
    • Дальность крюка уменьшена с 35 до 30 м.
    • Гиперлуч теперь наносит урон по области радиусом 5 м, с которой соприкасается луч на земле (можно использовать для вытаскивания героев из укрытия в некоторых областях).
  • Динамо-машина
    • Омолаживающая Аврора больше не отменяется при использовании выносливости.
    • Омолаживающая Аврора T3 уменьшена с 4% до 3,8%
    • Кинетический импульс T1 уменьшен с 40% замедления до 35%
    • Время восстановления Квантовой запутанности увеличено с 11 до 12 с.
  • Серый коготь
    • Исправлены проблемы с заряженным выстрелом, поражающим цели за стенами
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Управляемая сова наносила урон сквозь здания
    • Урон от оружия Дождя стрел уменьшен с +7 до +4
    • Урон от оружия Дождя стрел T2 уменьшен с +7 до +5
    • Рост урона от пуль за дар увеличен с +1,46 до +1,8
    • Время перезарядки Управляемой совы увеличено со 110 до 120 с
  • Дымка
    • Исправлены проблемы с попаданием Sleep Dagger в цели за стенами.
  • Infernus
    • Базовое здоровье уменьшено с 625 до 600
    • Сопротивление замедлению Flame Dash увеличено с 30% до 50%
  • Ivy
    • Исправлены некоторые проблемы с управлением при полете рядом со стеной.
    • Длительность эффекта безмолвия и замедления Air Drop уменьшена с 4,5 до 4 с.
  • Kelvin
    • Замедление скорости стрельбы Arctic Beam уменьшено с 80% до 40%
    • Замедление движения Arctic Beam уменьшено с 80% до 70%
    • Цели и Омоложение теперь заморожены и неуязвимы, если находятся под ледяным укрытием.
    • Ледяной путь и Арктический луч теперь также можно отменить, нажав клавишу способности еще раз.
  • Леди-привидение
    • Урон от бомбы эссенции T3 увеличен с 22% до 26%
    • Масштабирование духа бомбы эссенции увеличено с 1,05 до 1,15
    • Исправлена ​​недавняя ошибка с Malice, из-за которой несколько осколков крови поглощались одним героем, а не проходили сквозь других и поражали их (в любом случае это не складывалось)
    • Самоурон больше не расходует щиты (общее изменение)
  • Удар по земле
    • Удар по земле теперь позволяет поворачиваться во время спуска
    • Рост пули с 1,15 до 0,9
    • Масштабирование урона от удара по земле увеличено с 0,78 до 0,85
    • Масштабирование урона от удара по земле за метр для духа увеличено с 0,045 до 0,05
  • МакГиннис
    • Радиус действия «Лечебного призрака» уменьшен с 6 до 5 м
    • Радиус действия Medicinal Spectre теперь увеличивается с силой духа (0,07)
    • Больше нельзя прыгать от стены к Spectral Wall
    • Минимальная дальность Spectral Wall уменьшена с 7 до 6 м
    • Длительность Spectral Wall уменьшена с 6 до 5 с
    • Масштабирование духа Heavy Barrage увеличено с 0,3 до 0,35
    • Минимальная дальность Heavy Barrage уменьшена с 7 до 6 м
    • Скорость полета снаряда Mini Turret увеличена
  • Mo & Krill
    • Камера немного отдаляется при выкапывании
    • Можно использовать Scorn во время использования Combo
    • T2 Combo уменьшено с +1 с до +0,75 с
  • Paradox
    • Исправлены проблемы с Paradoxical Swap, поражающим цели за стенами
  • Pocket
    • Усиление Barrage за стек уменьшено с 7% до 6%
    • Замедление Bararge уменьшено с 40% до 30%
    • Добавлен краткий период блокировки для Flying Cloak для предотвращения случайных двойных щелчков
  • Seven
    • Базовое сопротивление пулям уменьшено с 8% до 0%
    • Сопротивление пулям больше не масштабируется с Благом
    • Уменьшение попаданий в голову увеличено с 25% до 35%
    • Урон от Штормового облака уменьшен со 124 до 110
    • Максимальный радиус Штормового облака уменьшен с 30 до 25 м
    • Время восстановления Штормового облака уменьшено со 180 до 140 с
    • Звук Штормового облака теперь немного четче при его использовании
  • Заточка
    • Исправлены проблемы с зазубренными ножами, поражающими цели за стенами
    • Урон от Slice and Dice уменьшен со 125 до 105
    • Кровопускание Отсроченный урон Очищенный уменьшен с 50% до 40%
    • Бонусный урон от смертельного удара от полной ярости уменьшен с +25% до +20%
    • Т2 смертельного удара теперь также увеличивает усилитель ярости на +5%
  • Виндикта
    • Базовый урон от пуль уменьшен с 14 до 13
    • Длительность кола Т1 уменьшена с +0,75 с до +0,5 с
    • Бонусное золото от убийства теперь делится с помощниками
    • Фамильяр ворона теперь снижает броню пуль на 6%
    • Урон от удара Crow Familiar уменьшен с 50 до 40
    • Масштабирование урона от удара Crow Familiar уменьшено с 1 до 0,8
    • Масштабирование длительности силы духа Crow Familiar уменьшено с 0,04 до 0,03
    • Теперь вы можете использовать выносливость во время полета, чтобы получить импульс в направлении движения
    • Пробел больше не существует для способности, вам нужно нажать клавишу снова
    • Assassinate теперь наносит на 20% больше урона при попадании в голову
    • Область действия Assassinate заканчивается, когда вы ошеломлены
  • Вязкий
    • Puddle Punch теперь правильно подбрасывает людей в The Cube в воздух.
    • Исправлены различные неполадки с камерой.
    • Puddle Punch теперь показывает эффект до того, как он сформируется.
    • Базовый урон от пули уменьшен с 14 до 13.
    • Урон от брызг уменьшен со 110 до 100.
    • Немного улучшена скорость поворота Goo Ball.
    • Время восстановления частоты оглушения Goo Ball увеличено с 1,5 до 1,25 с.
    • Исправлено пронзание Puddle Punch. Неудержимый.
  • Страж
    • Рост пули уменьшен с 1,31 до 1,2
    • Длительность дебаффа «Алхимической колбы» уменьшена с 7 до 6 с
    • Радиус «Алхимической колбы» уменьшен с 7 до 6,5 м
    • Вы получаете 50% сопротивления пулям во время действия ульты 2 с
  • Призрак
    • Урон от карточного трюка уменьшен со 100 до 80
    • Масштабирование духа карточного трюка увеличено с 1,2 до 1,5
    • Снаряды карточного трюка появляются над сеткой, а не с левой стороны
  • Ямато
    • Боеприпасы теперь масштабируются с помощью Spirit Power (0,15)
    • Урон Power Slash уменьшен со 170 до 160
    • Длительность применения Grapple post уменьшена с 0,5 до 0,2
    • Альтернативный огонь теперь работает с условными источниками урона (в упор, нетронутая эмблема и т. д.)
    • Сопротивление пуль Shadow Transformation и духу уменьшено с 55% до 40%
    • Теперь можно прервать Power Slash парированием

Изменения карты

Изменения внутренней полосы:

  • Добавлены соединения от магазина к фасаду универмага и зданиям New York Oracle
  • Добавлена ​​завеса в проем спереди, выходящем на противоположную сторону
  • Добавлен защитный барьер перед проемом с завесой
  • Перемещена лестница-подиум перед универмагом и New York Oracle r в центр

Изменения базы:

  • Наклонено соединение пешеходной дорожки от выходов с внешней полосы к выходам с внутренней полосы
  • Добавлен выступ под позицией Patron
  • Добавлены два перекрестка Juke ts, обращенных к Patron

Deadlock выпускает большое новое обновление на сентябрь 2024 года

Изменения канатов:

  • Удалены внешние канаты из гаража и ночного клуба.
  • Внутренние лестничные клетки заменены канатами внутри гаража и ночного клуба, которые обеспечивают доступ на 2-й этаж и крышу.

Изменения крыши:

  • Подняты крыши Apothecary и Imports, чтобы соответствовать высоте магазина пластинок и Comedy Club.
  • Удалены детали крыши с крыш, которые не являются безопасными.
  • Добавлены детали крыш для новых допустимых крыш

Разное:

  • Изменено столкновение полок внутри Оружейной и Склада для улучшения стрельбы через них
  • Заменена приземляющаяся стена перед Детской и Рынком на электрический щит

Исправлены ошибки:

  • Исправлены разрушаемые предметы за пределами подземного туннеля
  • Удалены некоторые дублирующиеся модели, освещение и геометрия
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вывеска отеля заменяла рекламные щиты на других крышах
  • Исправлены детали крыш, не соответствующие новой высоте крыш
  • Исправлена ​​команда противника от возможности войти в боковые проходы базы

Платформа(ы) ПК Издатель(и) Valve Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок Source2 Посмотреть в Steam

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий