Основные выводы
- Новое обновление Deadlock вышло в середине сентября 2024 года.
- В последней версии игры представлен круглосуточный подбор игроков и сложное отслеживание поведения, а также новая мини-карта и десятки изменений баланса, среди прочих нововведений.
- Расширенная настройка горячих клавиш также является частью пакета, как и множество исправлений ошибок и улучшений производительности.
Новое обновление Deadlock вышло в четверг, 12 сентября. Этот релиз вносит довольно существенные изменения в Deadlock, включая постоянно включенный подбор игроков.
MOBA от третьего лица от Valve начала тестирование только по приглашениям весной 2024 года. До сих пор подбор игроков в Deadlock зависел от региона, и игра предлагала его только в течение предопределенных интервалов. Эти окна возможностей длились 13 часов с понедельника по четверг, а с пятницы по воскресенье увеличивались до 17 часов.
Обновление Deadlock середины сентября 2024 года обеспечивает круглосуточный подбор игроков
Valve теперь отменила это ограничение в рамках последней версии DeadlockОбновление, которое стало доступно для загрузки 12 сентября. Помимо прочего, этот релиз дебютирует в режиме 24/7 на всех серверах. Сама система также была изменена, поскольку Valve решила расширить ее с помощью очереди с низким приоритетом. Согласно журналу изменений, приложенному к патчу, основной способ попасть в эту позорную очередь — это заняться нежелательным поведением, в частности, отказаться от матчей. Подача ложных отчетов против игроков — еще один подтвержденный способ временно оказаться в очереди с низким приоритетом, что приведет к увеличению времени подбора игроков. Игрокам нужно будет завершить определенное количество матчей, которое варьируется в зависимости от случая, пока они не смогут вернуться в стандартную очередь.
Это конкретное новшество уже было анонсировано в начале сентября 2024 года, когда один из разработчиков Valve заявил, что компания планирует полностью переписать систему подбора игроков Deadlock. И хотя этот процесс, похоже, все еще продолжается, новое обновление также внесло некоторые другие изменения в логику подбора игроков в игре, например, гарантируя, что новые игроки, которые встают в очередь в одиночку, будут подбирать игроков только с другими новичками, пока не одержат четыре победы. Патч также запрещает группам из шести человек подбирать игроков-одиночек.
Многие из этих функций, похоже, вдохновлены тем, как работает подбор игроков в Dota 2, еще одной игре Valve, разработкой которой руководит таинственный игровой дизайнер IceFrog. Новая мини-карта также является частью недавно выпущенного обновления, включающего множество обновленных иконок и меняющего оранжевую полосу на зеленую. То же самое касается сложной системы, которая позволяет Deadlockдля отслеживания и временного предотвращения определенных действий игроков, включая голосовые сообщения и текст чата, паузы, сообщения о нарушениях и подбор игроков.
Еще одно заметное изменение касается отмены способностей, которую больше нельзя сделать с помощью пробела. Отменяемые способности теперь можно деактивировать только повторным нажатием их горячей клавиши. Улучшения производительности и исправления ошибок также включены в обновление вместе с различными настройками пользовательского интерфейса. Основываясь на послужном списке Valve с исправлениями Deadlock, еще одно крупное обновление для игры может появиться к октябрю 2024 года.
Заметки об обновлении Deadlock 12 сентября
Общие изменения
- Теперь подбор игроков открыт 24/7 для всех регионов
- Добавлена новая миникарта Обновлен базовый актив и добавлены новые уникальные значки героев Нейтральные лагеря теперь представлены подсвечиванием на зданиях, в которых они расположены Оранжевая полоса (Фруктовый сад) теперь называется Зеленая полоса (Гринвич)
- Добавлена новая система поведения. Игроки могут временно потерять доступ к определенным возможностям в игре. Элементы управления включают в себя подбор игроков, голосовой чат, текстовый чат, паузу и отчетность. Система отслеживания уже активна, однако мы подождем с большинством штрафов в течение нескольких дней, пока будем просматривать результаты.
- Теперь есть очередь с низким приоритетом. Основной способ попасть в нее — выйти из игры, но это может включать и другие действия. Вы должны завершить требуемое количество игр (увеличивается в зависимости от частоты низкого приоритета), чтобы иметь возможность вернуться к использованию подбора игроков в обычном режиме.
- Регулярная отправка неверных отчетов об игроках приведет к потере функции отчетности и в некоторых случаях может также привести к переходу в очередь с низким приоритетом.
- Новые игроки, которые стоят в очереди в одиночку, будут играть только с другими новыми игроками, пока не одержат 4 победы
- Распределение полос 1-1-2-2- и 2-2-1-1 больше не будет возможной схемой
- Группа из 6 игроков больше не будет состязаться с игроками-одиночками. Это может привести к увеличению времени ожидания в очереди для 6 стеков.
- Группа из 5 игроков больше не допускается
- Игроки, находящиеся в режиме AFK, будут автоматически выброшены через несколько минут
- Диалоговое окно «Покинуть матч» теперь более понятно описывает последствия выхода
- Теперь «Покинуть матч» имеет задержку перед тем, как вы сможете нажать на него, чтобы защититься от некоторых случайных случаев
- Добавлены пользовательские горячие клавиши для каждого героя
- Визуальные эффекты Bounce Pad были заменены на веер (механика не изменилась). Эффекты также указывают путь перемещения.
- Добавлены маленькие лягушачьи лапки в Soul Urn
- Оранжевый зиплайн теперь зеленый
- Пробел больше не отменяет способности. Способности можно нажать еще раз, чтобы отменить те, которые имеют состояние отмены.
- Режимы альтернативного приведения «Кнопка модификатора» и «Кнопка альтернативного приведения» были объединены.
- Добавлены подсказки к кнопкам пользовательского интерфейса при использовании «Кнопки альтернативного приведения» в некоторых дополнительных случаях.
- Добавлен ползунок для времени альтернативного приведения при двойном нажатии.
- Добавлен ползунок для требуемого времени альтернативного приведения при нажатии и удержании.
- Улучшения производительности клиента.
- Теперь игра автоматически начинает предварительную загрузку карты после запуска клиента, что помогает сократить время загрузки для большинства пользователей.
- Зона практики сферы Sand Box теперь отображает время в миллисекундах, в течение которого вы коснулись сферы после появления
- Добавлена консольная команда (private_lobby_create), позволяющая игрокам создавать собственные лобби с помощью наших серверов. У нее очень временный пользовательский интерфейс. Как только мы добавим к нему настоящий пользовательский интерфейс вместе с некоторыми другими функциями, мы добавим неконсольный способ размещения пользовательских лобби.
- Клавиши способностей улучшений теперь настраиваемые (текущие значения по умолчанию: ALT+1, ALT+2 и т. д.)
- Скорректирован звук рева среднего босса при низком уровне здоровья, чтобы он был более отчетливым от звука появления
- Добавлены ползунки максимального FPS для панели управления и в игре.
- Убрано ограничение паузы для тестирования героев, матчей с кооперативными ботами и обучения.
- Добавлена поддержка правильного запуска игры на дополнительном мониторе.
- Исправлена автоматическая прокрутка меню друзей, когда это не нужно.
- Исправлена невозможность пригласить пользователей, не подключенных к сети, в группу.
- Исправлены подсказки с приглашениями в меню друзей, которые не располагались правильно.
- Пересмотрены эффекты металлической кожи.
- Улучшение эффектов статического заряда Seven's для более четкой границы.
- Обновлены цвета луча исцеления медика для соответствия другим видам лечения.
- Бойцы ближнего боя больше не воспроизводят эффект размахивания (чтобы уменьшить ненужный шум).
- Добавлена улучшенная индикация того, что все четыре активных слота заполнены.
- Обновлен ледяной купол для исправления некоторых проблем с производительностью.
- Обновлены визуальные эффекты мучения для уменьшения шума.
- Добавлен звук для срабатывания пуль Тесла.
- Добавлен звук для срабатывания Toxic Bullets.
- Крылья Divine Barrier больше не полностью непрозрачны.
- Уменьшена интенсивность эффекта статуса последнего попадания.
- Обновлены звуковые эффекты Echo Shard.
- Добавлен звук индикации низкого уровня боеприпасов.
- Улучшена четкость звуков каста и направления Seven.
- Цвета эффектов Refresher обновлены с зеленого на фиолетовый.
- Незначительные обновления для Abram's Seismic Impact для более быстрого разрешения некоторых состояний и снижения визуального шума.
- Обновлены звуки «Бомбы с кровью», «Высасывания жизни», «Злобы» и «Обмена душами» у «Леди Гейст».
- Добавлены эффекты удара о стену для «Рывка плечом».
- Изменены настройки звука открытого микрофона, чтобы открытый микрофон мог участвовать в командном чате или чате группы.
- Обновлены эффекты для усиления сопротивления пулям «Камня Варпа».
- Добавлен звуковой эффект срабатывания «Удачного выстрела».
- Обновлены эффекты усиления «Берсерка».
- Изменена анимация перезарядки при беге у Шива.
- Добавлена анимация удара о стену для «Рывка плечом» Абрама.
- Опущенная рука пистолета во время анимации прыжка Абрама не закрывает прицел.
- Эффекты местоположения возврата Кувшина Душ будут менять цвет в зависимости от захваченного состояния Кувшина Душ.
- Пересмотрена бомба Lady Geist Blood для улучшения видимости в командных боях.
- Улучшена видимость героев, попавших в Сингулярность.
- Тени на расстоянии и AO больше не видны за космическими завесами.
- Добавлены ползунки для резкости FSR и FSR2.
- Обновлены озвучки Wraith, Grey Talon и Infernus.
- Walker AoE Stomp имеет новые эффекты
- Эффекты Viscous Splatter были скорректированы
- Переработаны звуки применения и длительности Silencer
- Добавлены звуки канала Rebirth и возрождения
- Добавлен звук применения Infuser
- Исправлены ошибки со звуком, связанные с переключением целей наблюдения
Изменения в табло (TAB) и дополнительной информации (ALT)
Раньше во время игры было много пересечений между режимами TAB и ALT. В этом обновлении мы разделили поведение этих двух режимов, чтобы лучше обслуживать разные функции. Клавиши, используемые для каждого из этих режимов, можно поменять местами в настройках сочетаний клавиш.
|
Таблица (TAB) |
Дополнительная информация (ALT) |
|---|---|
|
Включает режим курсора |
Больше не включает режим курсора |
|
Отображает табло |
Способности быстрого обновления (например, ALT+1), каждая из которых может быть индивидуально переназначена |
|
Отображает сводку урона |
Теперь можно проще назначить ALT в качестве кнопки альтернативного применения |
|
Позволяет пинговать и рисовать мини-карту |
Отображает дополнительную информацию на HUD (например, время восстановления ускорения зиплайна) — мы планируем расширить это в будущих обновлениях |
Различные изменения игрового процесса
- Теперь сферы отдают предпочтение заявителю, а не отрицателю, когда обе сферы попадают в очень узкое окно друг от друга
- Flex Slot перемещен из «First Walker» в «Two Walkers».
- Время перезарядки всех способностей и предметов увеличено на 6%
- Максимальное время возрождения теперь составляет 35 минут, а не 40.
- Стоимость предметов T4 снижена с 6300 до 6200.
- Время восстановления щита снижено с 60 до 50 с.
- Активация прыжка от стены стала более плавной.
- Угол запуска прыжка от стены теперь можно немного изменить.
- Период блокировки стрельбы в прыжке уменьшен с 0,25 до 0,15 с.
- Души боссов теперь отображаются гораздо более разбросанными.
- Скорость подъема по веревке увеличена с 13 до 14 с.
- Получение неточечного урона на веревке замедляет вас на 30%
- Улучшена регистрация сильных ударов в ближнем бою
- Предупреждение о среднем боссе теперь появляется на 60% вместо 50%
- Максимальная дальность луча шагохода (липкая часть после захвата) уменьшена на 20% (с 50 до 40 м)
- Успешное перезарядное устройство парирования уменьшено с 0,5 до 0,25 с.
- Исправлена ошибка, из-за которой альтернативный огонь не работал с условными бонусами (например, дальность)
- Улучшен хитбокс бойцов ближнего боя
- Исправлена ошибка, из-за которой солдаты-медики иногда использовали свое лечение на боссе-страже
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько героев получали бонус усиления, стоя на нем перед возрождением
- Исправлена ошибка, из-за которой ваше оружие перезаряжалось до меньшего магазина при перезарядке с боезапасом, превышающим ваш максимальный
Изменения предметов оружия
- Усилитель выстрелов в голову: бонусный урон снижен с 45 до 40
- Скорострельный магазин: урон от оружия снижен с 14% до 12%
- Восстанавливающий выстрел: исцеление от героев увеличено с 35 до 40
- Восстанавливающий выстрел: исцеление от солдат увеличено с 10 до 15
- Пустотелый патрон: условный урон от оружия увеличен с 20% до 22%
- Скорострельные патроны: скорострельность снижена с 12% до 9%
- Rapid Rounds: больше не дает -50 макс. здоровья.
- Active Reload: вампиризм снижен с 22% до 20%
- Mystic Shot: урон от духа теперь учитывает падение пули.
- Mystic Shot: перезарядка снижена с 6 до 5 с.
- Berserker: сопротивление пулям снижено с 8% до 7%
- Long Range: щит от пуль увеличен с +90 до +140
- Melee Charge: бонус к дальности заряжания перемещен в раздел intan
- Melee Charge: пассивный эффект теперь имеет перезарядку 8 с.
- Melee Charge: при срабатывании пассивного умения вы наносите бонус в размере +20% к урону в ближнем бою.
- Melee Charge: теперь при перезарядке отображается индикация в интерфейсе.
- Soul Shredder Bullets: урон от оружия увеличен с 6% до 7%
- Fleetfoot: активная скорость передвижения уменьшена с 4 до 3
- Fleetfoot: время перезарядки уменьшено с 22 до 18 с.
- Fleetfoot: здоровье увеличено с +75 до +90
- Warpstone: дальность уменьшена с 13 до 11 м
- Heroic Aura: Активный бонус к скорости передвижения уменьшен с 3 до 2
- Burst Fire: Теперь дает +70 здоровья
- Sharpshooter: Здоровье пуль увеличено с +175 до +200
- Hunter’s Aura: Снижение сопротивления пулям уменьшено с -10% до -9%
- Titanic Magazine: Сопротивление пулям увеличено с 15% до 18%
- Alchemical Fire: Сила духа увеличена с +7 до +11
- Crippling Headshot: Длительность ослабления уменьшена с 5 до 4 с
- Lucky Shot: Бонусный урон увеличен с 80% до 90%
- Glass Cannon: Максимальное количество зарядов увеличено с 5 до 7
- Silencer: Урон увеличен с 15% до 20%
- Frenzy: Длительность задержки увеличена с 4 до 6 с
Изменения предметов жизненной силы
- Healing Rite: Теперь дает +3 к силе духа
- Enduring Spirit: Вампиризм духа увеличен с 8% до 10%
- Melee Lifesteal: Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 13%
- Health Nova: Теперь требует Healing Rite
- Health Nova: Теперь дает +4 к силе духа
- Health Nova: Дальность уменьшена с 18 до 15 м
- Divine Barrier: Щит Bullet Shield уменьшен с 300 до 260
- Divine Barrier: Щит Spirit Shield уменьшен с 300 до 260
- Rescue Beam: Исцеление уменьшено с 30% до 26%
- Rescue Beam: Дальность применения уменьшена с 45 до 36 м
- Спасательный луч: больше не требует обряда исцеления.
- Стойкость: солдаты на линии не сбрасывают таймер пассивной регенерации.
- Удар жизни: урон в ближнем бою снижен с 40% до 35%
- Величественный прыжок: время восстановления снижено с 24 до 22 с.
- Металлическая кожа: время восстановления снижено с 22 до 20 с.
- Ингибитор: исправлено уменьшение урона от пуль, которое не уменьшалось на процент должным образом.
- Колосс: радиус увеличен с 10 до 12 м.
- Колосс: время восстановления снижено с 45 до 35 с.
- Phantom Strike: урон уменьшен со 150 до 75
- Phantom Strike: масштабирование Spirit Power уменьшено с 2 до 1
- Soul Rebirth: больше не дает 20% урона от оружия
- Soul Rebirth: сокращение времени перезарядки уменьшено с 18% до 15%
- Unstoppable: исправлена ошибка, из-за которой Disarm не предотвращался должным образом
Изменения предметов Spirit
- Spirit Strike: урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 12%
- Spirit Strike: длительность ослабления уменьшена с 13 до 11 с.
- Spirit Strike: щит духа уменьшен со 100 до 80
- Spirit Strike: регенерация уменьшена с 1 до 0,8
- Mystic Reach: сопротивление духу увеличено с 5% до 6%
- Mystic Reach: дальность способности увеличена с 15% до 16%
- Extra Spirit: дух увеличен с 8 до 9
- Сборщик боеприпасов: нейтральные убийства теперь считаются захватом души
- Ammo Scavenger: длительность усиления увеличена с 35 до 40 с.
- Withering Whip: замедление скорости стрельбы увеличено с 30% до 40%
- Slowing Hex: скорость снаряда увеличена на 20%
- Quicksilver Reload: урон увеличен с 50 до 65
- Surge of Power: наделенная способность теперь дает +10% к скорости стрельбы при использовании (та же длительность 6 с., что и у усиления скорости передвижения)
- Rapid Recharge: теперь дает +12% к урону от оружия (T1 Extra Charge дает +6%)
- Улучшенный взрыв: урон снижен с 10% от максимального здоровья до 9%
- Улучшенный охват: сила духа увеличена с +6 до +8
- Импульс мучения: здоровье увеличено с +125 до +140
- Символ безмолвия: щит духа уменьшен с +200 до +150
- Осколок эха: сила духа увеличена с +8 до +12
Изменения героя
- Абрамс
- Исправлено застревание Seismic Impact на потолках, как в комнате с боссом посередине.
- Немного уменьшена скорость поворота Shoulder Charge.
- Адская устойчивость уменьшена с 17% до 16%
- Время оглушения Shoulder Charge уменьшено с 1 с до 0,85 с
- Бибоп
- Апперкот больше не обездвиживает вашего героя во время применения.
- Теперь может продолжать стрелять, если он подпрыгнул, а его лазер уже разогрет.
- Возвращено недавнее изменение, чтобы у крюка был альтернативный режим применения, позволяющий пронзать союзников/врагов.
- Дальность крюка уменьшена с 35 до 30 м.
- Гиперлуч теперь наносит урон по области радиусом 5 м, с которой соприкасается луч на земле (можно использовать для вытаскивания героев из укрытия в некоторых областях).
- Динамо-машина
- Омолаживающая Аврора больше не отменяется при использовании выносливости.
- Омолаживающая Аврора T3 уменьшена с 4% до 3,8%
- Кинетический импульс T1 уменьшен с 40% замедления до 35%
- Время восстановления Квантовой запутанности увеличено с 11 до 12 с.
- Серый коготь
- Исправлены проблемы с заряженным выстрелом, поражающим цели за стенами
- Исправлена ошибка, из-за которой Управляемая сова наносила урон сквозь здания
- Урон от оружия Дождя стрел уменьшен с +7 до +4
- Урон от оружия Дождя стрел T2 уменьшен с +7 до +5
- Рост урона от пуль за дар увеличен с +1,46 до +1,8
- Время перезарядки Управляемой совы увеличено со 110 до 120 с
- Дымка
- Исправлены проблемы с попаданием Sleep Dagger в цели за стенами.
- Infernus
- Базовое здоровье уменьшено с 625 до 600
- Сопротивление замедлению Flame Dash увеличено с 30% до 50%
- Ivy
- Исправлены некоторые проблемы с управлением при полете рядом со стеной.
- Длительность эффекта безмолвия и замедления Air Drop уменьшена с 4,5 до 4 с.
- Kelvin
- Замедление скорости стрельбы Arctic Beam уменьшено с 80% до 40%
- Замедление движения Arctic Beam уменьшено с 80% до 70%
- Цели и Омоложение теперь заморожены и неуязвимы, если находятся под ледяным укрытием.
- Ледяной путь и Арктический луч теперь также можно отменить, нажав клавишу способности еще раз.
- Леди-привидение
- Урон от бомбы эссенции T3 увеличен с 22% до 26%
- Масштабирование духа бомбы эссенции увеличено с 1,05 до 1,15
- Исправлена недавняя ошибка с Malice, из-за которой несколько осколков крови поглощались одним героем, а не проходили сквозь других и поражали их (в любом случае это не складывалось)
- Самоурон больше не расходует щиты (общее изменение)
- Удар по земле
- Удар по земле теперь позволяет поворачиваться во время спуска
- Рост пули с 1,15 до 0,9
- Масштабирование урона от удара по земле увеличено с 0,78 до 0,85
- Масштабирование урона от удара по земле за метр для духа увеличено с 0,045 до 0,05
- МакГиннис
- Радиус действия «Лечебного призрака» уменьшен с 6 до 5 м
- Радиус действия Medicinal Spectre теперь увеличивается с силой духа (0,07)
- Больше нельзя прыгать от стены к Spectral Wall
- Минимальная дальность Spectral Wall уменьшена с 7 до 6 м
- Длительность Spectral Wall уменьшена с 6 до 5 с
- Масштабирование духа Heavy Barrage увеличено с 0,3 до 0,35
- Минимальная дальность Heavy Barrage уменьшена с 7 до 6 м
- Скорость полета снаряда Mini Turret увеличена
- Mo & Krill
- Камера немного отдаляется при выкапывании
- Можно использовать Scorn во время использования Combo
- T2 Combo уменьшено с +1 с до +0,75 с
- Paradox
- Исправлены проблемы с Paradoxical Swap, поражающим цели за стенами
- Pocket
- Усиление Barrage за стек уменьшено с 7% до 6%
- Замедление Bararge уменьшено с 40% до 30%
- Добавлен краткий период блокировки для Flying Cloak для предотвращения случайных двойных щелчков
- Seven
- Базовое сопротивление пулям уменьшено с 8% до 0%
- Сопротивление пулям больше не масштабируется с Благом
- Уменьшение попаданий в голову увеличено с 25% до 35%
- Урон от Штормового облака уменьшен со 124 до 110
- Максимальный радиус Штормового облака уменьшен с 30 до 25 м
- Время восстановления Штормового облака уменьшено со 180 до 140 с
- Звук Штормового облака теперь немного четче при его использовании
- Заточка
- Исправлены проблемы с зазубренными ножами, поражающими цели за стенами
- Урон от Slice and Dice уменьшен со 125 до 105
- Кровопускание Отсроченный урон Очищенный уменьшен с 50% до 40%
- Бонусный урон от смертельного удара от полной ярости уменьшен с +25% до +20%
- Т2 смертельного удара теперь также увеличивает усилитель ярости на +5%
- Виндикта
- Базовый урон от пуль уменьшен с 14 до 13
- Длительность кола Т1 уменьшена с +0,75 с до +0,5 с
- Бонусное золото от убийства теперь делится с помощниками
- Фамильяр ворона теперь снижает броню пуль на 6%
- Урон от удара Crow Familiar уменьшен с 50 до 40
- Масштабирование урона от удара Crow Familiar уменьшено с 1 до 0,8
- Масштабирование длительности силы духа Crow Familiar уменьшено с 0,04 до 0,03
- Теперь вы можете использовать выносливость во время полета, чтобы получить импульс в направлении движения
- Пробел больше не существует для способности, вам нужно нажать клавишу снова
- Assassinate теперь наносит на 20% больше урона при попадании в голову
- Область действия Assassinate заканчивается, когда вы ошеломлены
- Вязкий
- Puddle Punch теперь правильно подбрасывает людей в The Cube в воздух.
- Исправлены различные неполадки с камерой.
- Puddle Punch теперь показывает эффект до того, как он сформируется.
- Базовый урон от пули уменьшен с 14 до 13.
- Урон от брызг уменьшен со 110 до 100.
- Немного улучшена скорость поворота Goo Ball.
- Время восстановления частоты оглушения Goo Ball увеличено с 1,5 до 1,25 с.
- Исправлено пронзание Puddle Punch. Неудержимый.
- Страж
- Рост пули уменьшен с 1,31 до 1,2
- Длительность дебаффа «Алхимической колбы» уменьшена с 7 до 6 с
- Радиус «Алхимической колбы» уменьшен с 7 до 6,5 м
- Вы получаете 50% сопротивления пулям во время действия ульты 2 с
- Призрак
- Урон от карточного трюка уменьшен со 100 до 80
- Масштабирование духа карточного трюка увеличено с 1,2 до 1,5
- Снаряды карточного трюка появляются над сеткой, а не с левой стороны
- Ямато
- Боеприпасы теперь масштабируются с помощью Spirit Power (0,15)
- Урон Power Slash уменьшен со 170 до 160
- Длительность применения Grapple post уменьшена с 0,5 до 0,2
- Альтернативный огонь теперь работает с условными источниками урона (в упор, нетронутая эмблема и т. д.)
- Сопротивление пуль Shadow Transformation и духу уменьшено с 55% до 40%
- Теперь можно прервать Power Slash парированием
Изменения карты
Изменения внутренней полосы:
- Добавлены соединения от магазина к фасаду универмага и зданиям New York Oracle
- Добавлена завеса в проем спереди, выходящем на противоположную сторону
- Добавлен защитный барьер перед проемом с завесой
- Перемещена лестница-подиум перед универмагом и New York Oracle r в центр
Изменения базы:
- Наклонено соединение пешеходной дорожки от выходов с внешней полосы к выходам с внутренней полосы
- Добавлен выступ под позицией Patron
- Добавлены два перекрестка Juke ts, обращенных к Patron

Изменения канатов:
- Удалены внешние канаты из гаража и ночного клуба.
- Внутренние лестничные клетки заменены канатами внутри гаража и ночного клуба, которые обеспечивают доступ на 2-й этаж и крышу.
Изменения крыши:
- Подняты крыши Apothecary и Imports, чтобы соответствовать высоте магазина пластинок и Comedy Club.
- Удалены детали крыши с крыш, которые не являются безопасными.
- Добавлены детали крыш для новых допустимых крыш
Разное:
- Изменено столкновение полок внутри Оружейной и Склада для улучшения стрельбы через них
- Заменена приземляющаяся стена перед Детской и Рынком на электрический щит
Исправлены ошибки:
- Исправлены разрушаемые предметы за пределами подземного туннеля
- Удалены некоторые дублирующиеся модели, освещение и геометрия
- Исправлена ошибка, из-за которой вывеска отеля заменяла рекламные щиты на других крышах
- Исправлены детали крыш, не соответствующие новой высоте крыш
- Исправлена команда противника от возможности войти в боковые проходы базы
Платформа(ы) ПК Издатель(и) Valve Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок Source2 Посмотреть в Steam