Dead by Daylight представляет описание обновления 8.0.2

Основные моменты

  • Обновление Dead by Daylight 8.0.2 улучшает игровой процесс, улучшает макеты карт и исправляет ошибки для лучшего игрового опыта.
  • Изменения способностей Лича, внесенные в обновление, обеспечивают более сбалансированный игровой процесс.
  • Обновление Dead by Daylight 8.0.2 уже доступно.

Компания Behavior Interactive выпустила обновление Dead by Daylight 8.0.2, устраняющее различные проблемы, возникшие после главы Подземелья и драконы . Это последнее обновление направлено на улучшение игрового процесса, улучшение макетов карт и исправление нескольких ошибок, чтобы улучшить общее впечатление от игры в Dead by Daylight.

Мертвые при дневном свете— это кооперативная игра ужасов, в которой один игрок берет на себя роль убийцы, а четверо других — выживших. Цель убийцы — выследить и принести в жертву злонамеренной сущности выживших, в то время как выжившие должны работать вместе, чтобы починить генераторы, питающие ворота выхода. Каждый матч разворачивается в процедурно генерируемой среде, наполненной препятствиями и укрытиями, каждый раз предоставляя уникальные впечатления. В игре представлены разнообразные персонажи, в том числе культовые злодеи из фильмов ужасов, каждый из которых обладает своими способностями и стилями игры.

Некоторые изменения, представленные в обновлении Dead by Daylight 8.0.2, затрагивают карту «Забытые руины», гарантируя, что в разделе подземелий всегда будет доступно как минимум четыре крючка. Кроме того, места проходов были скорректированы таким образом, чтобы они не находились непосредственно рядом со хранилищами и поддонами, чтобы сбалансировать навигацию по карте. Время взаимодействия при прохождении также было изменено; для Для выживших Dead by Daylight время увеличено на 0,15 секунды, а для убийц оно сокращено на 0,25 секунды, что обеспечивает более справедливую и захватывающую динамику погони.

Dead by DaylightУбийца по имени Лич претерпел несколько изменений в своих способностях и дополнениях. Время подъема поддона «Рука мага» увеличено с 0,35 секунды до 0,5 секунды, что дает выжившим немного больше шансов среагировать. Громкость появления скелетов Полёта Проклятых была увеличена, что позволяет выжившим лучше осознавать надвигающиеся угрозы. Между тем, дополнение Vorpal Sword теперь увеличивает время разрушения поддона с 2,2 секунды до 3,2 секунды, что делает его более тактическим выбором для игроков-личей.

Несколько критических исправлений ошибок, появившихся в Dead by Daylight’s Подземелья и драконыглава также была реализована. Например, в событии «Годовщина» исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые визуальные эффекты появлялись с опозданием при приближении удаленного игрока. Визуальный эффект золотого блеска при отмене взаимодействия с Пригласительной колонной больше не задерживается неправильно, а Танцующие марионетки больше не проходят сквозь потолки Подземного комплекса. Выжившие’ лужи крови теперь остаются видимыми в течение более подходящего времени после «Тихого режима»; Эффект способности прекращается, что усиливает визуальную обратную связь во время игры.

Обновление также устраняет различные проблемы, такие как аптечки, которые теперь полностью истощаются при самовосстановлении до 100% без каких-либо надстроек, а эффекты блокировки окна Entity теперь работают должным образом после трех последовательных быстрых прыжков. Решая эти проблемы и внося целевые улучшения, разработчик стремится сделать игру Dead by Daylight более приятной для всех игроков.

Примечания к обновлению Dead by Daylight 8.0.2

Содержимое

Окружающая среда/карты

  • На карте «Забытые руины» в разделе подземелий теперь всегда будут доступны как минимум 4 крючка.
  • На карте забытых руин места проходов были скорректированы таким образом, чтобы они не находились непосредственно рядом со хранилищами и поддонами.
  • Время взаимодействия при прохождении увеличено на 0,15 секунды для Выживших и сокращено на 0,25 секунды для Убийц.

Персонажи

Лич

  • Увеличено время подъема поддона Mage Hand с 0,35 секунды до 0,5 секунды.
  • Увеличена громкость появления скелетов «Полёта Проклятых», чтобы выжившие могли лучше ориентироваться.
  • Дополнение «Кольцо телекинеза»: активация «Руки мага» на поддоне, направленном вверх, увеличивает вашу общую скорость хранилища на 10% в течение следующих 8 секунд.
  • Аддон Vorpal Sword: время разрушения поддона увеличено с 2,2 до 3,2 секунды.

Исправления ошибок

Годовщина

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые визуальные эффекты появлялись с опозданием, когда игрок, находившийся далеко, приближался к месту, где они появились.
  • Отмена взаимодействия с пригласительным столбом больше не вызывает Визуальный эффект золотого блеска задерживается и не может возродить свиток на вершине Столпа.
  • Танцующие марионетки больше не цепляются за потолки Подземного комплекса.
  • <ли>Лужи крови выжившего больше не исчезают очень быстро после эффекта «Тихого режима». способность закончилась

Архивы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс не мог быть достигнут в некоторых итерациях испытания бронзового века.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой несколько последних томов использовали один и тот же цвет обложки на экране «Компендиум» в «Архивах».

Персонажи

<ул> <ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой рука Лича телепортировалась от выжившего на кадр в конце анимации ассимиляции.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лича можно было увидеть входящим в Проход во время анимации выбора.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой несколько убийц' Визуальные эффекты следа движения воспроизводятся неправильно.
  • Визуальный эффект индикатора заклинания Лича больше не искажается, когда игроки меняют угол обзора от первого лица в полноэкранном/окенном полноэкранном режиме на сверхшироком мониторе.
  • Визуальный эффект дыма шкафчика «Рука Векны» больше не появляется до того, как двери шкафчика откроются, когда выжившие быстро выходят из шкафчика назначения после телепортации.
  • Выжившие больше не получают предметы из сундука Лича в состояние умирания
  • Выживший больше не может телепортироваться в запертую комнату Храма Очищения с помощью Руки Векны
  • Ассимилированная Рука Векны больше не дрожит и не становится рассинхронизировано с рукой Выжившего при движении
  • Анимацию сундука Лича больше нельзя пропустить, если Выживший нажмет кнопку взаимодействия во время воспроизведения анимации.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Скверна не могла перейти в состояние усталости после разрушения стены или поддона быстрой атакой.
  • Окружающая среда/Карты

    • Исправлена ​​проблема в Саду радости, из-за которой Выживший мог забраться на камень на краю карты.
    • Исправлена ​​проблема в Храме Очищения, когда содержимое карты могло блокировать столкновение только Убийц < /li>
    • Исправлена ​​проблема в Больнице Лери, из-за которой Убийца не мог подобрать Выжившего, ползшего к блокирующему устройству.
    • Исправлена ​​проблема в Забытых Руинах, из-за которой плитка-заполнитель не отображалась. появляться в окружающей среде
    • Исправлена ​​проблема в Decimated Borgo, из-за которой блокировщик не позволял Убийце пройти мимо.
    • Исправлена ​​проблема в Больнице Лери, когда Выживший на крюке мешал Убийце двигаться
    • Исправлена ​​ошибка на площадке Тоба, из-за которой Выжившие могли бежать по перилам лестницы.
    • Выжившие, одновременно входящие в проход, больше не застревают.
    • Вход в проход больше невозможен. отменяется, когда Виктор набрасывается на выжившего, входящего в проход
    • Выжившие больше не застревают в столкновении с Убийцей, когда Убийца ждет Выживших у выхода из Прохода.
    • Камера больше не застревает на точке зрения наблюдателя, когда Выживший в матче использует проход, пока зритель был в упадке

    < /strong>

    Привилегии

    • Иллюзии, созданные перком «Зеркальная иллюзия», теперь корректно исчезают, когда Убийца проходит через него.
    • Перк «Зеркальная иллюзия» больше не заряжается, если иллюзия уже активна.
    • Бонусный эффект хранилища перка «Темное высокомерие» больше не применяется неправильно к другим способностям Убийцы.

    Разное

    • Аптечки теперь полностью истощаются при самоисцелении до 100% без дополнений
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты блокировки окна Entity не блокировали окно, которое было только что разблокировано после 3 последовательных быстрых спасений
    • Выжившие больше не застревают в состоянии крюка, когда убийцу прерывают

    Платформа(ы) ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Stadia, Switch, Mobile Дата выхода 14 июня 2016 г. Разработчик(и) Behaviour Interactive Издатель(и) Behaviour Interactive Как долго нужно пройти N/A См. SteamПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Nintendo eShopПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть на Amazon

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий