Если вы уже давно в сообществе Dead By Daylight, вы, вероятно, уже знаете, что 2v8 был одним из самых желанных игровых режимов. С появлением системы модификаторов игры вы, наконец, сможете принять в ней участие с 25 июля 2024 года по 8 августа 2024 года, что даст вам достаточно времени, чтобы насладиться хаосом.
Из-за огромного количества переменных, присутствующих в обычной пробной версии игры, этот режим имеет довольно много ограничений. Это также может немного запутать его в начале, но эти советы и ключевая информация помогут вам наслаждаться им гораздо лучше!
Как получить доступ к игровому режиму 2v8
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/07/56799640278575346abfaf3dd5369025.jpg" alt="Dead By Daylight: режим игры 2 на 8, объяснение" />
Первое, что вам нужно знать о режиме игры 2v8, это то, что, как и любое другое событие и модификатор игры в Dead By Daylight, у него есть отдельная очередь от обычной игры. Это позволяет людям наслаждаться обычной асимметричной игрой 1v4, получая доступ к обычной версии, если они этого хотят.
Чтобы войти в очередь 2v8, вам нужно нажать на кнопку игрового режима в главном лобби, а затем выбрать, хотите ли вы играть за выжившего или убийцу. Поскольку гораздо больше людей хотят играть за убийцу, вы обычно найдете огромный бонус Bloodpoint в качестве стимула для игры за выживших, доходящий до 450 процентов за матч.
Этот бонус можно увидеть при выборе своей роли, он написан красным цветом с правой стороны.
После того, как вы найдете игру в этом режиме, предыгровое лобби будет выглядеть так же, как обычное предыгровое лобби для обеих сторон, но вы сможете видеть всех выживших, когда играете за выжившего, и всех игроков в качестве убийцына левой стороне. Это также единственное место, где вы можете пригласить друга и играть убийцей вместе с ним.
Играя в этом режиме, вы можете играть только в одном из следующих миров: Autohaven Wreckers, Macmillan Estate, Coldwind Farm, Red Forest и Crotus Prenn Asylum.
Как играть в Survivor в режиме игры 2v8

Помимо отдельной очереди и изменений в лобби, в режиме игры 2v8 также есть масса изменений базовой игры из соображений баланса. Во-первых, как выжившему, вашей команде придется закончить в общей сложности восемь генераторов вместо обычных пяти. Количество генераторов, найденных на карте, также увеличилось до 13.
Более того, вы быстро заметите, что на каждой карте гораздо больше поддонов, что также сделано намеренно из-за огромного количества выживших, которые их используют. Как правило, вы найдете по крайней мере два-три поддона вокруг каждого генератора, что позволит вам занять убийц на довольно долгое время, если они не скоординированы.
Если за вами гонится убийца, важно следить по сторонам, поскольку другой может подкрасться к вам.
Даже с таким количеством поддонов, если за вами гонятся оба убийцы, лучшее, что вы можете сделать, это бежать как можно дальше. Как выживший, вы не можете использовать какие-либо льготы, предметы или подношения в этом режиме. Вместо этого вы можете выбрать один из четырех следующих классов: Эскапист, Проводник, Медик и Разведчик.
У каждого класса есть три эксклюзивных навыка, и несколько человек могут иметь один и тот же класс в игре. Вот навыки для каждого класса:
|
Название класса |
Описание навыка |
|---|---|
|
Беглец |
Когда вы бежите, вы и все выжившие в радиусе 12 метров получаете 150-процентный эффект Ускорения на три секунды, который имеет 20-секундное время восстановления. Это время восстановления работает как истощение в базовой игре. Однако, даже когда ваш текущий навык находится на восстановлении, вы можете получить Спешку от навыка другого выжившего, и они также могут складываться. |
|
Вы можете видеть ауры поддонов, окон и разрушаемых стен в радиусе 32 метров. |
|
|
Находясь в раненом состоянии, вы получаете 3-процентный эффект Спешки. |
|
|
Руководство |
Когда вы находитесь на генераторе, другие выжившие могут видеть вашу ауру и ауру генератора, над которым вы работаете. |
|
Вы можете видеть все генераторы в радиусе 16 метров. |
|
|
Когда выжившие в радиусе 8 метров совершают отличную проверку навыка, они могутзаполнить полосу прогресса еще на три процента. Более того, шум от ремонта генератора также уменьшается. |
|
|
Медик |
Выжившие рядом с вами могут исцеляться на 25 процентов быстрее, а когда вы исцеляете выжившего, его аура отображается для всей команды. |
|
Вы можете видеть раненых выживших в радиусе 128 метров. |
|
|
Вы можете наслаждаться бонусом к скорости исцеления в размере 35 процентов. |
|
|
Разведчик |
Если в пределах вашей прямой видимости и в радиусе 64 метров находится убийца, вся команда может видеть его ауру. |
|
Всякий раз, когда убийца выполняет действие прерывания, его аура открывается вам. |
|
|
Ваша скорость передвижения увеличивается, когда вы приседаете, а стон боли уменьшается. |
Помимо этих эксклюзивных навыков, каждый класс также получает общий навык, который позволяет вам исцелять себя медленнеекак только вас дважды посадили в клетку (подробнее об этом ниже). Геймплей Survival, за исключением этих изменений, остается таким же, как и в обычном режиме, за исключением того факта, что вы увидите гораздо больше своих товарищей по команде.
Как играть в Killer в режиме игры 2v8

В то время как система генераторов является основной механикой для выживших в Dead By Daylight, для убийцы это механика крюков, и она была полностью переработана в режиме 2v8. В этом режиме вы не найдете никаких крюков. Вместо этого, когда вы убиваете выжившего, вы можете просто нажать кнопку рядом с его телом, и он будет телепортирован в клетку.
Эта механика работает точно так же, как система клеток Пирамидоголового, которая также включает в себя клетку с выжившим, телепортирующимся прочь, если убийца находится рядом с ней слишком долго. Основная цель убийц в этом режиме — работать вместе, а не разделяться, поскольку выжившие могут гнать вас очень долго, если вы не работаете вместе.
Если вы играете со случайным человеком в качестве другого убийцы, рекомендуется оставаться с ними помогайте им в погонях как можно больше.
В этом режиме вам разрешено играть только одним из следующих пяти убийц: Охотник, Призрак, Деревенщина, Медсестра и Охотница. Каждый из этих убийц получил значительные усиления в свой набор, поскольку, как и выжившие, вы также не можете принести какие-либо преимущества, дополнения или подношения в этих испытаниях:
|
Охотник |
Ловушка начинает с четырьмя ловушками и может иметь до четырех в руке одновременно. Более того, до восьми ловушек появляются по всей карте. Скорость, с которой вы устанавливаете ловушку, увеличивается, а скорость побега выживших из нее уменьшается. Всякий раз, когда вы устанавливаете или сбрасываете ловушку, оба убийцы в пределах 16 метров получают 150-процентное ускорение на три секунды. Наконец, вы не можете попасться в свои собственные ловушки. |
|---|---|
|
Призрак |
Ваша маскировка, демаскировка и скорость передвижения в маскировке значительно увеличиваются. Более того, если вы замаскированы в пределах 16 метров от вашего товарища по команде, он также получает эффект статуса Необнаруживаемый. |
|
Деревенщина |
Деревенщина не убивает здорового выжившего ударом бензопилы в этом режиме мгновенно. Вместо этого, когда выживший находится рядом с вашим рывком бензопилы, они получают эффект Exposed до окончания спринта, что делает его идеальным убийцей поддержки. Вы также получаете дополнительную скорость поворота и сокращенное время восстановления при столкновении с препятствиями. |
|
Медсестра |
Вы можете получить дополнительное мелькание, когда вы находитесь в пределах 16 метров от вашего товарища по команде. Более того, у вас также выше последовательная дальность мелькания, выпад мелькания, скорость передвижения и окно между мельканиями. С другой стороны, ваша усталость снижается по всем направлениям. Если вы тоже телепортируетесь к выжившему с помощью мерцания, он закричит. |
|
Охотница |
Вы начинаете испытание с тремя дополнительными топорами, и когда выживший получает удар вашим топором, его аура раскрывается обоим убийцам на пять секунд. Ваша скорость передвижения увеличивается во время подготовки и когда у вас заканчиваются топорики. Более того, время восстановления между бросками топора и перезарядкой сокращается. |
Помимо этих специфичных для убийц усилений, у вас также есть два навыка, которые являются общими для каждого убийцы в этом режиме:
- При вступлении в погоню аура выжившего раскрывается обоим убийцам в течение пяти секунд, если только другой убийца не находится в радиусе 16 метров.
- Генераторы регрессируют на 200 процентов быстрее после того, как вы их пинаете, и вы также можете видеть выживших в пределах 20 метров в течение пяти секунд.
Игра за убийцу в этом режиме может быть довольно напряженной, поскольку вы постоянно оказываетесь в центре погони. Однако, если у вас хорошая командная работа с другим убийцей, вы обнаружите, что этот режим часто благоприятствует стороне убийцы.
Хотя выжившие получают время взаймы от базового комплекта после спасения из клетки, вам не нужно беспокоиться о других преимуществах, таких как «Решительный удар» в этом режиме.