
Первый из многих более длинных и сложных квестов в Tainted Grail: The Fall of Avalon. Dead as Dreams заставляет игрока пройти через склепы и кладбища, чтобы найти нарушение. Нет ничего лучше, чем потревожить мертвых в этом классическом типе миссий, поскольку мы сталкиваемся с потенциалом некроманта. Есть довольно много побочных миссий, таких как Dead as Dreams, но это, несомненно, будет первой, с которой вы столкнетесь в своих приключениях.
Выполнение этой миссии откроет побочный квест «Сбор эфирной паутины».
Принятие квеста

Когда вы прибудете на берега Рогов, ваша первая миссия — отправиться в маленькую Крепость на западе (Рога Юга). Это главный город-хаб первого акта, но это не единственное место, где вы можете найти квесты. В Dead as Dreams вам придется выйти за пределы безопасности городских стен и выследить Марга.
Margh находится к северу от города на первом перекрестке. Убедитесь, что вы случайно не спуститесь по склону в пляжную зону, а вместо этого идите по дороге, пока не дойдете до небольшой хижины, где Margh снимает шкуру и готовит оленя.
Поговорив с ним, он скажет, что у него есть задание для кого-то вроде вас, при условии, что вас не смущает запах нежити. Кажется, на местном кладбище в последнее время появилось тревожное количество монстров-нежити, и он хочет, чтобы вы провели расследование. Он предполагает, что это вполне может быть некромант, дергающий за ниточки.
Направляемся на кладбище
Кладбище находится не так уж далеко от Марга. Все, что вам нужно сделать, это направиться прямо на север, и вы наткнетесь на него. Здесь вам придется красться или брать каждого скелета или паршивую дворнягу по одному, иначе все может быстро вас сокрушить.
Разобравшись с некоторыми из нежити, спускайтесь в сам склеп, где вы встретите Уардока, хранителя склепа и, по-видимому, гуля. Похоже, Уардок точно знает, что происходит, и что вам нужно поговорить с его хозяином. К сожалению, вы не сможете добраться до него бесплатно. Вместо этого вы можете либо заплатить ему 5 Богатство или пройти проверку Восприятия. После этого он даст вам ключ от двери неподалёку.
Crypt
В склепе есть много чего исследовать, но вокруг бродят враги. Большинство из них довольно безобидны, в частности, зомби, скелеты и огнепожиратели, но есть и новый враг: Потерянные рыцари. Если вы посмотрите на стены, вы заметите этих больших каменных рыцарей, но подавляющее большинство из них — просто украшение. Однако есть несколько, которые могут оживать, если вы пойдете по их пути и начнете преследовать вас. Они чрезвычайно медлительны и довольно быстро откажутся от погони.
Пройдя по склепу, вы в конце концов встретите Йората, некроманта и хозяина Хуардока. Поговорив с ним, вы можете немедленно начать бой, а его убийство позволит вам уйти и вернуться в Марг. Если вы хотите продолжить квест немного дальше и упростить себе задачу, вам нужно будет выполнить проверку Духовности или Практичности:
- «Но вы так много знаете о человеческом теле. Почему бы не использовать эти знания для исцеления?» – Духовность
- «Ты ведь хороший алхимик, не так ли? Почему бы не сосредоточиться на этом?» – Практичность.
Это происходит после того, как Йорат говорит вам спросить Хуардока о нежити, чтобы получить больше знаний о ней. Если вы сможете успешно пройти эти проверки, Йорат сам станет нежитью, экспериментируя над собой. Вы можете уйти и вернуться в Марг, но мы рекомендуем убить Йората. Он — лишь оболочка себя прежнего и не представляет никакой угрозы. Кроме того, с него выпадает очень хорошее снаряжение.
В любом случае, возвращайтесь к Маргу, чтобы рассказать ему о Некроманте, а затем вы сможете вернуться в Крепость и сообщить Фергасу, что работа выполнена.

Награды
- 475 XP
- Журнал Йората
- Решение проблемы неповиновения? Броня Ревенанта!
- Катализатор Армии Скелетов
- Катализатор спасения души
- Катализатор горящих углей
- Маска и мантия некроманта
- Кожаные ботинки