Источник изображения: Blizzard
После месяцев использования сторонних модов Blizzard официально объявила о появлении серверов World of Warcraft Hardcore. Сообщество давно подозревало о появлении игрового режима после дразнилок разработчиков, и Blizzard официально поддержала эту идею в мае 2023 года. В классическом World of Warcraft осталась только одна жизнь., эти наборы правил превращают каждую встречу в напряженную схватку. То, что когда-то было утомительным гриндом, становится борьбой за выживание и вдыхает новую жизнь в классические наборы правил. Сообществу также не придется долго ждать.
Объявлена дата выхода Wow Hardcore

Изображение Источник: Blizzard
Сегодня Blizzard объявила, что официальные серверы World of Warcraft Hardcore будут выпущены 24 августа 2023 г.. Blizzard также изложила правила взаимодействия с несколькими хитроумными изменениями. Постоянство смерти — очевидный элемент правил хардкора. Однако Blizzard смягчает это, бесплатно перенося персонажа на классический сервер, когда этот персонаж умирает. Игроки могут оживить своего персонажа после переноса и продолжить игру на стандартных серверах. Это дает игрокам, посвятившим месяцы прокачке персонажа, возможность продолжить героические подвиги этого персонажа в Азероте.
Во-вторых, убран мировой PvP-грифер. Обычно это делается, прячась рядом с квестодателями, игроки непреднамеренно нажимали на врага и отмечали себя для PvP, что приводило к быстрой смерти. Пользователи могут включать и выключать PvP, только набрав ‘/pvp’. Кроме того, Blizzard объявила, что поля сражений PvP полностью отключены в World of Warcraft.Хардкорные серверы. Blizzard заявляет, что удаление очередей в хардкорном PvP было связано с идеей, что это приведет к чрезмерно оборонительной игре, что приведет к застою игрового процесса. Игроки ниже 60-го уровня будут иметь 24-часовой период блокировки подземелий, и игроки высокого уровня не могут гриндить своих друзей низкого уровня в этих подземельях. Наконец, в World of Warcraft хардкорные враги привязываются ближе к местам их возрождения, чтобы они не забрасывали врагов высокого уровня в регионы низкого уровня.
Был трепет внутри сообщества после объявления Blizzard о продолжении поддержки серверов Hardcore. Были опасения, что игровой режим может стать платным. Кроме того, беспокоило то, насколько сильно разработчик решит изменить набор правил. Однако с каждым официальным заявлением Blizzard это беспокойство еще больше ослабевало. От подземелий, которые снова стали жизнеспособным средством повышения уровня, до отсутствия постоянного гриферства в игровом режиме, World of Warcraft Хардкор, похоже, готов принести триумфы смертности гораздо большему количеству людей.
World of Warcraft доступен на ПК.